LOL将在7月8日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:7月8日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.14版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位黑暗武器鉴赏家好,
这是【光明与黑暗】前半季的最后一个版本了,并且【云顶之弈】团队正在收拾场地以迎接季中更新【英雄之黎明】。请在这个版本中确保您的排位已达到荣耀黄金(或更高),这样才能赚取这个赛段的专属排位表情,在11.15版本更新【英雄之黎明】后,会进行一次软性段位重置。不用担心届时会一脸茫然,因为在【英雄之黎明】到来前,会有很多季中赛季机制的预览!在此之前,就不剧透更多,一起看看这个版本的平衡性改动吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
已知问题:
原定于2021年7月7日19:00:00-2021年7月14日18:59:00开启的【光明与黑暗云顶之弈 大魔王的宝藏】周常任务【星上加星】(任务条件为累计给100个单位完成升星,奖励为200宝典经验)取消,并将同一时间的周常任务【升级咯】(对局内累计升级40次,奖励200宝典经验)奖励上调至400宝典经验。
大型改动
因为正在准备【英雄之黎明】,所以这次的版本内容会更少。但是,作为提醒,【云顶之弈】团队已在上周的2021年7月1日不停机更新公告中添加了一些平衡性调整。
羁绊
【征服者】攻击速度:25/60/110/195→25/65/120/200%
英雄:1阶
【古拉加斯】技能的伤害减免:40/50/60%→35/45/60%
英雄:2阶
【瑟提】生命值:700→750
【瑟提】技能的攻击力收益:160/180/200→170/185/200%
英雄:5阶
【盖伦】技能的护盾值:40/50/200%→35/45/200%
【盖伦】技能的护盾时长:5秒→4秒
【沃利贝尔】技能的伤害:150/250/2000→150/300/5000
【沃利贝尔】技能的晕眩时长:2.5/3/10→2.5/3.5/10秒
小型改动
还有少量小型改动,只是单纯地进行打磨。
羁绊
【神盾战士】每秒攻击力:3/6/10→3/6/12
【法师】基础法术强度:20/50/80→25/55/85
英雄:2阶
【布兰德】生命值:550→600
英雄:3阶
【魔腾】生命值:600→650
【亚索】技能的伤害:250/350/700→250/350/650
【亚索】技能的攻击附加伤害:25/35/70→25/35/65
【婕拉】技能的伤害:200/325/700→200/325/650
英雄:4阶
【艾翁】生命值:1000→950
【艾翁】小菊的生命值:1500/2500/10000→1500/2400/10000
【芮尔】法力值:80/140→80/150
英雄:5阶
【德莱厄斯】技能的攻击力收益:180/220/2000%→200/225/2000%
【佛耶戈】技能的每秒伤害:200/300/1500→180/300/1500
体验改动
这些UX(用户体验)和UI(用户界面)的改动虽然幅度小但是影响大。
单位体积
3星5费单位现在更能体现他们的战斗力了!他们现在非常巨大。
装备会出现在游戏结算界面了!悬停在一个英雄上即可获得详情。
武器库中的成装的说明文本现在包含了该装备的图标和名字。
狂暴模式段位改动
【云顶之弈】团队有了一系列的【狂暴模式】段位更新,将助玩家更快提升到【绛紫】段位,同时保持了【耀橙】段位的地位。
在上周结束时,【云顶之弈】团队已对【狂暴模式】进行了一些改动,来让通向【绛紫】段位的难度显著降低。
这很不错,因为【云顶之弈】团队将在11.15版本中对到达【天蓝】、【绛紫】和【耀橙】段位的玩家发放表情奖励。
【狂暴模式】段位将不会在11.15版本中硬性重置。作为替代,【天蓝】或更高段位的玩家们将会被置入【天蓝】的底部。
【狂暴模式】的奖励将在11.16版本发放,与【光明与黑暗】前半季的排位奖励的剩余部分一起。
【英雄之黎明】以及更多!
在祝大家勇攀排位高峰的同时,【云顶之弈】团队也想给透露大家一些特殊日期。大家在7月8日即可在美服PBE上看到【英雄之黎明】。季中更新将在7月22日登陆国服现网,并且当天会上架通行证和商城内容!
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果一名玩家拥有已激活的【小恶魔】羁绊,并且用【佛耶戈】腐化了一名敌人,那么该敌人就总会在阵亡时生成一个它自己的次级小恶魔,即使它并不是【小恶魔】。
【努努】不再对带有【伏击之爪】法术护盾的单位播放完整的吞噬动画了(尽管因为有法术护盾而不会造成伤害)。
双重彩虹:在拉克丝拥有足够高的攻击速度时,她不再能在一个施放周期内造成一次以上的来自技能的额外魔法伤害了。
修复了一个问题,该问题曾导致:【特朗德尔】在他的技能增益结束时最大生命值可能会跌到0以下,并在该战斗环节的剩余时间里变得无法被击杀。现在,如果【特朗德尔】的最大生命值跌到0以下,他会立刻阵亡。
修复了一个问题,该问题曾导致【卡莉丝塔】有时会停止进行攻击。