当她的世界里只剩下猎食者和猎物,卡莎便学会了生存。虽然在虚空的边缘游走了数年之久,但她仍然未被这深紫的毁灭化身吞噬。但无论她多少次从这些噩梦生物口下逃生,她始终都无法逃脱生存的挣扎。
虚空之女的身上覆盖着与她共生的第二皮肤,这是一种寄生物变成的活体铠甲,如果她没有好好喂养它,或许自己就会被吃掉。虽然她依然被无尽的恐惧侵扰着,但她通过不断的观察和学习,进化出了属于自己的高效进食习惯。无论从背景故事还是玩法操作上讲,卡莎都扮演了一个独特的角色:既是柔弱的猎杀目标,也是夺命的猎食者。
猎物变成了猎手
“我从没想过这个能成,” Jeevun “Riot Jag” Sidhu说。“这是个很吓人的概念,ADC刺客。我一直在等人告诉我,‘停手吧。’”
这个概念设计的目标是打造一个高度侵略性的射手,一个和你贴脸对决,针锋相对的英雄。这个英雄的与众不同之处在于能够用超高的机动性强行进场,根据自己的判断寻找开战目标——用玩法设计的行话来说,是一个“拥有高度掌控力”的英雄。
这就要求卡莎的技能套组不仅仅给她提供选项,而是能让她主动选择。“一名优秀ADC的标志能力就是明智地选择目标” Riot Jag说。一般来讲,射手在攻击目标的时候首先要保障安全距离,从远处狙杀目标。但是卡莎则有能力证明你不止是一个只知道躲在外围的放风筝机器人。
对于未定名的“虚空ADC”的主题研究
卡莎的大招可以让她出现在团战的任何位置,打出其他ADC做梦都想不到的玩法。比如友方的茂凯用扭曲突刺控到了对方的后排,卡莎就可以立刻跟进,和队友一起轰杀被控住的敌人。但是如此之高的机动性也是有代价的。
“她可能是近年来唯一一个没有自带控制技能的英雄,上一个这样的英雄可能要数到…五年前?” Riot Jag说。“她是单纯输出伤害的。”虽然她有许多进场的方式,但却没有任何逃跑的手段。
说到底,让“ADC刺客”这个字眼看上去不那么凶险的还是机动性。卡莎必须利用灵活和预判,从操作和判断上赢过对手,而不是靠蛮力和爆发。
虚空的新外观
虽然我们知道这位射手英雄将会采用破釜沉舟的猛攻打法,但当时没人确定这个角色将来自虚空。
“我们当时曾经花了一段时间探索祖安人的生命抽取装置” Willem “Riot Tokkelossie” van der Schyf.介绍说。“但这个英雄从头到脚都让人感觉是个猎食者,所以顺水推舟地应该将其刻画为一个猎食者。于是虚空就从许多方面产生契合,可以解释猎食的动物本能。”
英雄概念探索:退役的圣枪游侠;“吸血鬼”;还有感染了虚空病毒的人类
开发团队探索她猎食者本性的同时,发现了一个可以补充她激进打法的元素,他们想象出了一副 “虚空喷气飞行背包。”这个视觉元素不仅具有独特的视觉辨识度和轮廓,而且还可以传递出速度和力量感。
喷气背包的创意也明确传达了这位英雄与其他虚空主题的区别,更偏向灵活性,而非兽性。
“我们将目标锁定在她的向量外形上。她的整个身体看上去像是一个人字形,像是一支射向前方的箭。” Riot Tokkelossie说。“她从头到脚都给人感觉在移动之中。”
改良版“引擎”设计稿
那么问题来了,她的武器究竟是什么呢。
开发团队设想她的武器是从手里长出来的,其中包括一杆虚空步枪,用她身上装甲的生物材料构成,但是这种笨重的火器并不符合卡莎灵活的风格和对称的视觉设计。而且步枪这种武器对于射手角色来讲实在没什么新意。
“我们不想让她拿真枪,” Riot Tokkelossie说。“借她这个机会我们正好可以做一些有别于其他ADC的东西。”最后开发团队决定了使用虚空结晶形成的武器,由卡莎下半身甲壳中流淌着的能量构成。
100%纯天然未经加工的虚空水晶
开发团队还想对卡莎的具体虚空成分比例进行一些区别化设计。
“我们知道她肯定是人形的——不是怪兽,” Michael “CoolRadius” McCarthy说。“我们已经有了虚空诞生的怪兽,我们也有身心被虚空腐化的人类。但我们我们想做一个从虚空口下幸存的人。”
以幸存者的视角,讲述人类眼中的虚空,这就是卡莎角色设计的核心支柱——其次就是被遗弃和被迫以命相搏的心灵创伤。
虚空步枪探索
“我对幸存者的心理状况和极端创伤的应对进行了许多研究,” CoolRadius说。“创伤经历将让你形成一副坚硬的外壳——但所有从创伤中走出来的人都不会丧失曾经的自我。他们全都坚持着某种信念。”
卡莎最初是脆弱的受害者,几乎被虚空击溃,但她拒绝交出全部人性,她设法抵抗了腐化并适应了环境。她将自己的挣扎变为力量的来源,将危险的生物变为保护自己的盔甲,而且她接受了新的身体,在自我中找到了平衡。虽然她现在化身为怪物,但她依然保持着自己的人性。
“如果她始终都穿戴虚空外套和面具,那给人感觉她就已经失去自我意识了。” Riot Tokkelossie说。“我们希望能让她自己选择,是完全利用外套的力量,还是压抑住那一部分身体。”
听上去是紫色的
要让她自己选择,最明显的体现方式就是她的头盔。卡莎的头盔利用了DJ娑娜的变身技术——当她使用大招的时候会自动启动头盔——她可以自己选择是否穿戴。当她戴上面具的时候,就变成了猎食者。
点击听取音频:摘下面具,戴上面具。
“你会感觉自己也被她的皮肤包裹了,” Brandon “Riot Sound Bear” Reader说。因为这层皮肤是活生生的虚空生物,所以卡莎戴上面具的时候声音会更像虚空,更接近其他虚空英雄的独特音质。
“她的声音很圆润,而且是紫色的。” Riot Sound Bear说。意思是声音更黑暗、深沉、充满低音的音色。相比之下,中音区就是粉色的。
“有点激光电音的感觉,但更加粘稠绵延,没有尖锐感和交流噪声。更接近人的嗓音。”他补充道。
选用与虚空英雄类似的音质不仅可以贴合主题,而且还可以利用现有的技术基础,进行混音和变音。“事实上我重新利用了一些维克兹回城音效中的声音,” Riot Sound Bear说。“我将这些声音素材变为卡莎的普通移动音效。”
点击听取音频:曾经的眼球转动声,如今的卡莎移动声。
寻找卡莎相对于虚空主题的独特音效过程中经历了成吨的试验、游戏——以及事故。
“有一次我小拇指不小心按到了低音区按钮,滤出了一个插件,可以做出非常酷的低音增强效果。” Riot Sound Bear说。“这就是她第五下普攻触发被动的音效。”
点击听取音频:事故,以及最终音效。
将所有这些声音的色彩和虚空猎食者的声音肖像混合到一起——覆盖在人类的声音之上。
“我希望这足以将玩家送进枪膛,” Riot Sound Bear说。“我将对抗虚空,这是我的武器,那么接下来如何生存下去?”
答案取决于你。