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洛与霞
幻翎
逆羽
“他们说我总是不知道什么时候停手。
这难道是弱点么。”
“魔法理应吓人。爱情理应伤人。
狂喜也需要一点点恐惧。”

霞挤在角落的一张桌子边,心不在焉地在一堆旧地图上胡写乱画。酒馆的另一端,一个瓦斯塔亚人跳着极尽炫耀的舞蹈,吸引了众人的目光,让观众们逐渐都放松了精神。霞和他交换了一个眼神,朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。该行动了。舞者亮出一个自信的微笑,然后往士兵跃出一大步,狠狠地踢了过去。酒馆的客人们霎时乱作一团。霞冲过房间,卷起一阵羽毛的风暴。士兵倒在地上,逆羽也就完成了她的任务。

酒馆里的所有人都被洛的表演征服了——除了一个人。在酒馆昏暗的角落里,一个羽翼丝滑的女人正专心地看着一沓地图,毫不在意周围嘈杂的人群。在一片漫天飞舞的羽毛中,她抬起了眼睛,对上了洛的眼神。她朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。洛笑了。表演的真正高潮终于来了。他翻下舞台,沿着吧台滑向士兵。一踢之下,士兵横飞出三张桌子之远。幻翎的任务完成了。

技能

被动:锐切

在释放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一支羽毛羽毛会在地面上保留一段时间。

Q:双刃

霞直线掷出两把羽刃,对命中的所有敌人造成伤害。之后会在着陆位置留下一支羽毛

W:致死羽衣

霞卷起一股羽刃的旋风,提升接下来几次普通攻击的攻击力和攻击速度。如果霞在致死羽衣激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得短暂的移动速度加成。

如果霞激活致死羽衣时洛正好在她附近,那么他也会获得同样的技能效果。

E:倒钩

霞唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人。如果一个目标被多支羽毛击中,就会被短暂地禁锢。

R:暴风羽刃

霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出大量羽刃,每一发都会造成伤害,并在落地位置留下一支羽毛。霞在空中时仍然可以移动。

特殊回城:情人跃

如果霞在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。

被动:异色羽裳

洛的羽毛每隔一段时间就会生成保护自己的护盾,即使是在战斗中。洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间。

Q:微光飞翎

洛朝前方射出一支羽毛。如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成伤害,并同时给洛的披风充能。短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果。如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。

W:盛大登场

洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。然后他会(出于戏剧效果的原因)稍作停顿,再将身边的敌人全部击飞。

E:轻舞成双

洛跳至友军英雄身边,给予一个护盾。他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。

R:惊鸿过隙

洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。当惊鸿过隙激活时,洛会诱惑并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)。洛碰到第一个敌人后会获得巨大的移动速度加成。

特殊回城:情人跃

如果洛在回城时,霞可以中途加入。两人能一起携手,华丽地返回泉水。

“任何直线追杀她的人都是在等着吃一顿倒钩。”
“洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。”

霞的玩法

有些ADC可以径直冲进战场,然后开始大杀特杀,但是如果你愿意花一些时间,好好规划一下,霞的威力就会真正显现出来。聪明的玩家会利用兵线在地上布下羽毛,谅对手不敢走进自己的攻击范围。一旦战斗打响,逆羽就会优雅地从战场边缘飞掠而过,用双刃和她的一地羽毛控制住场上的敌人。


随着战斗进入白热化,暴风羽刃可以让霞短暂地脱出战阵,或是瞬间扑杀敌人。当然,最出色的玩家能够在一次大招的释放中兼顾到两方面。利用不可选定的短暂窗口来躲开敌人的大招,再甩出一大片劈头盖脸的羽刃。如果霞玩得好的话,你根本都不会注意到她的存在,直到猛然间一个振翅,她便开始了自己的收割。

洛的玩法

洛是一个机动性极强的辅助。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。


使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。

强项

霞能够利用锐切快速地清理兵线。这个能力在团战中也非常有用,因为霞的飞羽可以一面削弱敌人前排的坦克,一面教训躲在后面的脆皮。


如果有人想占霞的便宜,披上了致死羽衣的她就会变成无可争议的风筝女王。她一边退,一边在身后留下羽毛,任何直线追杀她的人都是在等着吃一顿倒钩。要是他们还想吃这顿天鹅肉,就要面对逆羽带来的暴风羽刃了。

洛最适合的职责就是在下路和一名射手搭配。他在战斗中的花样总是让敌人犹疑不决,而他的演出一旦开始,对方就更是措手不及了。洛可以利用微光飞翎远程骚扰敌人,同时准备用盛大登场击飞他们。当坏人们还没落地,洛的轻舞成双可以飞快地把他送回到安全的距离之外,要多快有多快。如果带上移动效果类的装备,例如飞升护符,就能加倍提高洛的能力。若是配上一两件坦克的装备,他的任性妄为就会更是无法无天了。


洛很清楚,这世上没有人会记得华丽的迟到,只会记得华丽的出场。与刺客类似的是,洛会耐心等到最佳时机到来,然后一举引爆全场,把敌人的裤子都给吓掉。他最舒服的连招就是首先用盛大登场蹦进人堆里,开启惊鸿过隙,兜上两圈,带着敌人跟在他屁股后头瞎跑,让洛的队友可以轻松地收割干净。洛当然也能扔掉剧本,在进场之前便先开启大招,把敌人诱惑进他盛大登场的击飞范围里。

“如果霞能够安全地躲在洛(或者任何辅助)的背后,让他们转移掉敌人的火力,她就能彻底地发挥自己的实力。”
“与刺客类似的是,洛会耐心等到最佳时机到来,然后一举引爆全场,把敌人的裤子都给吓掉。”

弱项

由于霞的羽毛需要一些时间来布置,她就不像别的ADC那样善于利用敌人的失误来扩大优势,或者是抓住对方的疏忽发动进攻。她更喜欢精心地打理兵线上的羽毛,等待冲动的敌人先出手。


霞的机动性不高,所以倒钩就是她自保的重要手段。如果其他英雄能够避开倒钩的控制效果,就能相当轻松地黏住霞。如果逆羽能够安全地躲在洛(或者任何辅助)的背后,让他们转移掉敌人的火力,她就能彻底地发挥自己的实力。

与很多辅助英雄类似,洛更善于扰乱而不是输出,并且也需要后续的支援才能赢下战斗。但即使这样,他强大的大招却要求他直冲到敌人的包围之中,相当于是一招危险至极的脚尖旋转,稍有闪失便要命丧当场。


而另一方面,洛和刺客相似。如果坏人打算用硬控把洛摁住,他的日子可就不好过了。要是洛在敌人之中孤身一人,那么他的轻舞成双就无从施展,也就意味着他的演出只能草草收场。这也是洛的把戏最重要的关键:进去容易,能出来的才是真正的表演。

游戏内画面