崔丝塔娜皮肤
之前我们进行了崔丝塔娜的皮肤调查,在统计了全球超过400万投票后,胜出者是…
下面是得票数据:
◊ 糖果大战:30%
◊ 银河炮手:27%
◊ 小恶魔:43%
不过我们还得弄清楚:主玩崔丝塔娜,把火箭跳跃用得炉火纯青的玩家是否也选择了这款皮肤?答案毫无悬念。
大家好,我是Janelle “Riot Stellari” Jimenez,是玩家票选崔丝塔娜皮肤的产品负责人。我们来深入聊聊小恶魔 崔丝塔娜吧!
在我们刚开始探索玩家投票的崔丝塔娜皮肤概念时,我们和概念美术师Jesse Li一起设计了三个讨喜的主题。我们想要一款“有趣的”皮肤,一款“科幻的”皮肤,然后让他根据他对崔丝塔娜的感受设计第三款。
通常所有的新皮肤启动时都会搭配对应的产品流程。这个超级迷人的文档有一个标语(类似口号),支柱和创意目标。这样做是为了让团队中的每个人都知道前进的方向,而美术师们也能在框架内随意发挥自己的创造力。我们希望在进入预制作– 概念和探索阶段 – 之前完成这个文档 – 但对于皮肤,我们会先完成美术,因为开始制作前还得等待投票结果。
一旦胜者揭晓,我们会立刻开始制作。
开始皮肤制作!小恶魔 崔丝塔娜(她的代号名)的支柱有以下:
◊ 可爱带一点邪恶,而非“坏透了
◊ 大魔王 提莫的得力约德尔助手
◊ 暴躁又淘气
下一步就是举行“蓝天”会议,我们会在此讨论有关皮肤所有好的、坏的以及疯狂的想法。人力有限不可能面面俱到,但我们喜欢天马行空,因为这样很可能抛砖引玉。我自己管这些会议叫 “阴天会议”,因为我属于实干型制作人,所以我是来打断欢乐游行的雨云。;)
这里差不多是小恶魔 崔丝塔娜团队的半数成员,准备进行第一次会议
如你所见,白板上有不少疯狂的想法。有些很棒,有些值得商榷,而有些互相矛盾。提出这些都是没问题的!
蓝天会议的白板。上面的内容有可能最终一项都无法入选 – 毕竟只是早期的头脑风暴!
接下来我们会测试一些我们喜欢,但不确定游戏内效果的想法。有时候会有特别棒的2D概念图,但在游戏内表现却不行的情况。作为产品经理,我会对最终的皮肤负责,所以这意味着决定最终加入哪些功能是我工作的一部分(以及砍掉哪些功能)。我通过团队、美术和制作负责人、交付负责人、工程团队、市场以及任何合伙团队(比如全球总决赛冠军皮肤中的冠军战队)的直接反馈协助我做出决定。
我们通常从蓝天会议开始探索点子。下周更新抢先看:Riot Sirhaian在可能的视觉特效做法上的探索!
我们知道驯龙炮手 崔丝塔娜有火红色的特效,我们希望确保小恶魔 崔丝塔娜独一无二,但同时和炼狱魔女 蔚又有一丝关联,这是个老皮肤了。因此我们正在探索品红色“恶魔之火”以及蓝色“冥火”的效果(以及其他) - 欢迎在下方评论区告诉我们你对上述探索的看法!
下回继续我们每两周会在开发者日志发布进展更新,持续到皮肤计划的发布日期, 9.11版本。下期更新中,Riot Sirhaian将深入说明我们对皮肤视觉特效的看法,同时也会前往原画创作过程一探究竟。再次感谢所有投票的玩家!我们真的很高兴能和大家携手工作。
RUMTUMTUMMERSMER
总编辑
Mike foster
Rumtumtummersmer是英雄联盟的作家和编辑,
同时还与白银分段的黛安娜有不解之缘。