全新限时游戏模式:2v2v2v2车轮争霸
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配置皮肤,
表情, 召唤师
技能等
允许不同队伍出现相同英雄,但不允许同队伍出现相同英雄
准备阶段会提供强化符文或者提供金币让玩家购买装备,顺序如下:
1000金币
强化
符文
1000金币
3000金币
强化
符文
3000金币
(重复4-6轮直到决出最终胜者)
地形狭小,整体呈圆形,唯一的能量花卉刷在地图中央,为兵家必争之地。
左上方和右上方则会刷新爆炸球果,这张图的火药味会非常浓烈。
熔岩大厅正下方有一整片草丛,对于能在草丛能中获得增益的英雄是很好的根据地。优势一方可以通过占领下方草丛来给予对手压力。
熔岩大厅正上方有晶体宝石错落分布,这些宝石被视作地形。远程英雄可以利用这些墙体风筝近战英雄,在这片区域还分布三处爆炸球果以及一朵能量花卉。
沙漠绿洲左上方的小河不会遮挡你的视野,远程英雄可以隔着这条小河攻击对方英雄。地图当中能量花卉分布在左上右上和正下方。由于墙体狭窄并且无视野遮挡,在面对远程英雄时占领草丛获取视野优势。
霜冻苔原的能量花卉有三个,分别在左上、右上和下方,全图的墙体偏厚,类似琪亚娜W、塞拉斯E这样的短距离位移技能基本不能用于穿墙,对于无位移的英雄更是要利用好地图的爆炸果实或是穿墙鞋获得机动性。
被攻击时,能量花卉会释放魔法花粉来提供生命值、法力值、护盾值和20%即时冷却缩减给攻击者。
所有地图都有的关键资源,共有三格血,每次平A会为攻击者提供治疗量、蓝量、护盾及全技能CD缩减(包括大招),每个地图的能量花卉数量和位置是确定的,其强度毫不夸张的说,得能量花卉者得胜利。
绿洲沙漠地图当中的小河,可以被刀锋之影泰隆,使用E技能翻越,可以为奇亚娜提供水元素。
爆炸果实会存在于每张地图当中,和召唤师峡谷当中的爆炸果实效果相同。斗魂竞技场是一个需要追逐和拉扯的模式,而爆炸果实可以很好的帮助你跨越地形拉扯打架。爆炸果实会生长在能量花卉附近,也可以通过爆炸果实的位移来获得先手抢占果实的机会。
场景英雄介绍:
在受到一次命中后,瑟提会走向命中他的那个敌人并开始汲取生命值。当他的生命值耗尽时,他会朝着最后命中他的敌人们施放【蓄意轰拳】,然后回复他的生命值。注意:【蓄意轰拳】会命中它途经的所有单位。在中心区域造成高额真实伤害并在其它区域造成物理伤害。
绝活哥点评:腕豪在场上作为一个中立英雄单位出现,可以全地图移动,在被一方击杀后会对另一方使用高伤害大范围的蓄意轰拳,他作为英雄单位意味着你可以拿他叠莎弥拉的评分或利用他作为掩体规避敌方弹道技能。在使用蓄意轰拳后腕豪会立马满血重生。
场景英雄介绍:
拉克丝用一道激光扫描整个地图,如果一个英雄接触到这道激光,拉克丝会对其释放终极技能,对命中的任何目标造成基于最大和当前生命值的大量魔法伤害。每次释放后,激光都会提速并且调换方向。
绝活哥点评:拉克丝在场上作为一个不可选取的单位出现,位置固定在地图中央,她会发射一条黑线在全地图扫描,在扫到有英雄的位置会释放终极闪光,没敌方视野的时候可以根据拉克丝R的方向判断敌方英雄位置。
场景英雄介绍:
每7秒,派克冲向离他最远的英雄,在短暂的延迟后,对沿途的单位造成少量物理伤害和眩晕
绝活哥点评:派克在场上作为一个不可选取的单位出现,其会朝着地图里离他最远的英雄单位释放E技能,对沿途英雄单位造成眩晕和伤害。
场景英雄介绍:
每当一个英雄被定身,莎弥拉就会冲向该英雄造成少量物理伤害和短暂的击飞。在触发5次后,莎弥拉会释放R技能,2秒内持续对周围的敌人造成大量物理伤害。
绝活哥点评:莎弥拉在场上作为一个不可选取的单位出现,位置会随着场上被控制的英雄移动,在有莎弥拉的情况下双方英雄被控制时都会被莎弥拉打一次被动平A,在莎弥拉的评分到达S的时候会对双方英雄都造成高额伤害。
场景英雄介绍:
纳亚菲利和狗群在场地内巡逻,当发现一名英雄则所有狗群会扑向该英雄并且对轨迹上的第一个英雄造成物理伤害,之后狗群会重新形成并开始巡逻一条新路线。
绝活哥点评:纳亚菲利在场上作为一个不可选取的单位出现,位置会在地图中央巡逻,当有英雄走进红框内会被纳亚菲利锁定并被造成伤害和减速效果。
斗魂竞技场模式当中所有的装备售价都是3000金币,有很多装备的属性都进行了平衡,完全不用担心花3000金币却买到了性价比较低的装备。
饰品
主动激活,来照亮附近的一块区域
制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(30秒冷却时间)。
开局自带的饰品,可以探测一块区域的视野,当该区域有敌方英雄时会短暂获取该英雄的视野。奥数探测器获得的真实视野还可以清掉小丑的盒子、提莫的蘑菇、豹女的夹子。
传说
20%治疗和护盾强度 20法术强度 25技能急速
每5秒回复10法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复3生命值。
传说这个装备会被视为一件传说装备。
守护者护符是一件十分优秀的辅助装备,提供20%的治疗效果和护盾强度可以让这件出门装成为你的第六件装备使用,且无需出售,增益十分明显。
传说
30攻击力 10穿甲 10技能急速
使治疗植物的效果提升50%。在攻击一个植物后获得持续3秒的100移动速度。
传说这个装备会被视为一件传说装备。
守护者短匕拥有高额的伤害属性,同时他的被动效果会提升治疗植物能量花卉的治疗效果,并且获得高额的移速加成,守护者短匕也是该模式唯一一件拥有果实增益的装备。
传说
350生命值 30法术强度 15技能急速
这个装备会被视为一件传说装备。
看起来是适应性头盔的图标但实际效果和适应性头盔截然不同,属性上和极地里的守护者系列装备一样,适合需要一定坦度的法师进行选择。
消耗品
这个饮品什么也不做。
帽子饮品不会为你提供任何属性,更像是游戏当中的彩蛋道具。你可以重复购买来叠加帽子数量,无上限。
消耗品
在战斗开始时自动激活。饮用以在下一个回合获得20 + 15%技能急速。
提供高额的技能急速,原本拥有高额技能急速的英雄会获得更大的提升。利用这件装备可以实现很多在召唤师峡谷模式当中体验不到的套路。药水效果并不唯一,可以与其他饮品同时使用。
消耗品
在战斗开始时自动激活。饮用以在下一个回合获得300 + 10%生命值。
为你提供高额的生命值,对于一些需要生命值加成进行输出的英雄,以及想要在中后期保证坦度的英雄都是不错的选择,药水效果并不唯一,可以与其他饮品同时使用。
消耗品
在战斗开始时自动激活。饮用以在下一个回合获得30 + 10%额外法术强度或18 + 10%额外攻击力。
提供高额的百分比适应之力,在游戏中后期会为你提供高额的输出能力,药水效果并不唯一,可以与其他饮品同时使用。
鞋子
55移动速度
获得持续6秒的穿墙行走能力。在墙体内时,获得300移动速度。施放一个技能或进行攻击将结束这个效果(15秒 )
主动效果可以在墙体内自由移动,并且获得300的移动速度。这件装备不会因为受到伤害而被打断,有别于凯隐的E技能的是,你不能在墙内释放任何技能。
传说
50%攻击速度 10%移动速度 25技能急速 30%韧性
命中时获得持续6秒的5%攻击速度,至多可叠至30%攻击速度。
这件装备可以为你提供超强的机动性,同时命中可以叠加攻速。几乎所有ADC英雄和依赖普攻的战士英雄都可以选择这件装备。较为有代表性的就是寒冰、烬、薇恩,战士英雄如锐雯、刀妹、蛮王等也有不错的收益。
传说
700生命值 20%暴击几率
每100额外生命值获得1%暴击几率,至多至30%
每100额外生命值获得1%的暴击,最多30%,这件装备总共会为你提供50%的暴击几率。对于一些技能有暴击增益的英雄都是不错的选择。亚索永恩可以用这一件装备达到百分百暴击,卑尔维斯、佛耶戈、盖伦等英雄也可以选择这件装备来提供后期的输出保障。
传说
70攻击力 21穿甲
标记你的当前位置。在4秒后你将回到被标记的位置(30秒)。
主动效果的位移效果是强制位移,大部分需要穿甲装备的刺客英雄可能并不习惯使用幽魂弯刀,对于一些进场能力较强但是很难保证自己安全脱离战场的刺客英雄可以选择。梦魇、雷恩加尔都是很好的选择。
传说
60法术强度 20技能急速 20%暴击几率
在施放技能时,获得持续6秒的2.5%暴击几率,至多可叠至20%。
打捞残骸你的技能有几率(与你的暴击几率相同)给你或你的目标友军提供持续3秒的70 - 210 +20%护盾值。
毁坏仪式在提供法强的同时还会为你提供额外的暴击几率,对于需要选择鬼索的狂暴之刃的英雄增幅会更加明显。卡莎、韦鲁斯、天使可以提供法术强度的同时还会增加暴击几率额外提供羊刀的增伤效果。除此之外,彩色强化符文珠光护手能让你的所有技能可以暴击,法师拿到这个强化之后也可以尝试这件装备。
传说
70法术强度 30护甲 30魔法抗性 15技能急速
造成魔法伤害时会对目标造成持续6秒的 5% 魔法抗性削减,至多可叠至 30%。来自同一次技能的重复伤害在2秒内仅能叠加一层这个效果。
类似于法师的黑切,具有一定坦度并且提供最多六层的魔抗削减效果。对于技能输出较为频繁的法师英雄契合度较高。蛇女、瑞兹、玛尔扎哈、龙王可以选择这件装备提供魔抗削减的同时增加坦度。
传说
70法术强度 40攻击力 15%全能吸血
震击目标敌方英雄,造成175 - 253 +30%魔法伤害和持续2秒的40%减速(30秒冷却时间)。
玩家呼声非常高的科技枪重新回到了我们的视野当中,拥有高额的全能吸血,同时主动效果的减速也依旧保留,和老版本的科技枪几乎完全相同。对于一些可以双休的英雄,比如武器大师、卡特琳娜、阿卡丽、凯尔,对于这些英雄科技枪是他们最佳选择之一。
传说
60攻击力 21穿甲 25技能急速
你的终极技能造成25%提升伤害
由于斗魂竞技场模式参与击杀减少冷却收益并不明显,公里圆弧的被动效果改为了“你的终极技能造成25%额外伤害”,对于一些依赖R技能输出的英雄十分契合,例如凯隐、猴子、克烈等。
传说
45攻击力 500法力 15技能急速
获得相当于2.5%法力的额外攻击力。
法力积攒在2个战斗回合后,这个装备会转变为魔切。
女神泪系列装备在这个模式当中不需要叠层数,两个回合后会自动变为成品装备。如果想要使用该系列装备需要尽可能在游戏前期购买,避免后期的两场战斗作战能力较差。
传说
30攻击力 15%攻击速度 20%暴击几率 7%移动速度
移动和攻击将生成一次【盈能】攻击。
神射手你的【盈能】攻击附带200额外魔法伤害。此外,【盈能】攻击至多获得35%额外攻击距离。【盈能】的叠层速度在此模式下翻倍
所有的盈能装备的充能速度在斗魂竞技场模式下都会翻倍,不用担心因为地图狭窄导致没有办法发挥盈能装备的充能效果啦。
传说
90法术强度 250生命值 600法力 20技能急速
你已被护卫,可使即将到来的英雄伤害降低75%。护卫在受到来自英雄的伤害后可存留1.5秒(40秒 )。
镇静在具有护卫时和它被打破后的3秒里,提供10 - 40法术强度。
神话被动你每装备一件传说装备,就会获得 2.5%移动速度和,8法术强度。
破碎王后之冕的法强有大幅度的提升,并且神话被动新增了移动速度加成。大部分法师都可以选择破碎王后之冕作为自己的神话装备而非卢登或大面具。
传说
22法术穿透 55移动速度
所有的鞋子都进行了属性调整,其中只有法穿鞋、鬼蟹两款鞋子是55移速,轻灵之靴70移速,其他鞋子都变为了30移速,并且额外属性效果更佳突出。
传说
30法术强度 12%治疗和护盾强度 75%基础法力回复 0移动速度
当你为一名友方英雄提供治疗或护盾效果时,你和你的目标友军都会获得持续4秒的45 - 70(友军)法术强度和30技能急速。
价格便宜的软辅装备在变更为3000金币后,装备属性也获得了不小的提升。增益效果更佳明显,辅助位可以给C位提供更多的增益,让辅助英雄不会在该模式过于弱势。
传说
65法强 25技能急速
这个装备会被视为一件传说装备。
相比于嚎哭深渊的守护者法球,这件装备在斗魂竞技场更适合法师选择,移除了原有的150生命值,取而代之的是高额的法术强度和技能急速,来支撑法师英雄的前期对抗。
传说
25攻击力 35%攻击速度 9%生命偷取
这个装备会被视为一件传说装备。
守护者战锤移除了提供生命值,获得了大量的攻击速度和更高的生命偷取。现在射手英雄可以更好的使用这件装备,战士英雄也可以通过守护者战锤来获得更强的前期对抗能力。
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六级前猴子亚索围绕果子抢果子打架,六级后猴子可以使用鬼蟹穿过墙体快速到达敌方战场,最好R技能击飞两个。不能击飞两个就靠近关键C位,使用ER击飞配合亚索的R打出连环控制秒杀。
这套玩法的强势之处就是猴子R接亚索R的浮空,可以让猴子直接打出二段R,连环控制,利用穿甲猴子的高额爆发,打出连环控制的同时灌出全部伤害,快速令对手减员。
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龙女和龙王两个人的高伤害AOE可以瞬间融化所有的组合,后期的神中神,例如婕拉大头掘墓这种召唤流,或者是蒙多俄洛伊这种特别肉的坦克,在破败龙女和面具龙王面前可以说形同虚设。
开局让龙女先上,龙王找个地方躲起来。如果对面两个人优先攻击龙女,龙王直接交ER跟输出。如果对面其中一个人在地图上找龙王的位置,想切掉龙王。这时龙王和龙女可以暂时分开,龙王这边拉开距离之后,再W飞回龙女身边,形成调虎离山2打1。
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围绕果子打架,大嘴尽量盯着c位吐,前期璐璐大嘴没装备,大嘴要躲关键技能,后期装备起来时候直接站撸,璐璐提供保护 ,大嘴攻速起来不需要走位,会浪费输出时间。
璐璐一定要站在大嘴的侧面给大嘴提供保护,并在对方C位想要攻击大嘴的时候及时变羊,配合大嘴输出融化对方。
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六级前主打拉扯,利用炼金和蛇女的毒来消耗对方,六级后炼金可以利用鬼蟹主动找机会去开,开完记得回去保护蛇女,因为蛇女是主C,只要挂上毒buff后,只需要蛇女一直按E,同时利用双缚地拉扯折磨。
这套玩法的强势之处就在于只要炼金挂上毒,然后让蛇女一直无脑按E就行了,同时搭配炼金W和蛇女W让对面进退两难,双重缚地+双重毒素=四重折磨。
木槿软辅 强烈推荐
前期组合比较疲软需要一定的发育周期,等到第一个强化符文和第一件装备出来,就具备战斗能力,打架尽量利用两个英雄手长腿长的优势拉扯,围绕果子抢果子打架,利用地形优势拉扯对手,打起来或者缩圈的时候残血千珏先开大招,等到大招快要结束的时候风女再开大把对手吹走并回血。
千珏的输出在风女的保护和加持下非常厉害,并且拉扯能力也很强,后期成长曲线高,但是比较考验玩家的基本功。
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宝石剑圣作为峡谷当中强度很高的组合,放在2V2模式里几乎是超模级别的存在。有宝石的保护,剑圣可以放心输出,并且地形缩小也不需要担心剑圣可能被拉扯。
宝石E技能先手后只需要站桩打人刷新Q技能,剑圣就可以随意输出。如果碰到对方有爆发需要提前开启R技能尝试规避爆发,开启R技能后可以立刻使用救赎在无敌结束后快速抬高血线。
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这个阵容ban率相对较高,大头可以替换为婕拉,小丑可以替换为提莫。主要是用召唤物给予压制去打阵地战,给机会让陷阱技能集中布置。大头围绕地图中心或能量花卉摆炮台抢果子,小丑负责原地放盒子防止突进。
这个组合很怕冲脸直接Allin的组合,阵地战几乎战无不胜,就算不吃鸡也很容易吃分,并且快乐程度拉满。
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游戏开始后老鼠直接进去隐身,赛恩去走脸吸引火力。老鼠等对方交出关键技能后现身收割。由于赛恩被动也能造成大量威胁,老鼠可以多卖卖赛恩。游戏中后期赛恩开局直接开R撞人,老鼠隐身找机会侧边偷输出。一旦对方交技能集火火老鼠,赛恩立马用王车易位和老鼠换位置,继续让老鼠在安全位置输出。在赛恩超高血量加持下辉耀美德效果颇高,再配合其他保护装备和保护海克斯,能让纯输出的老鼠原地站撸伤害打满。
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这个组合的强势之处在于这两人打小规模团非常厉害,各自都有位移、回复、爆发以及控制,且输出类型一个是AP、一个是AD,两人都是能快速打完一套小技能去吃果子减CD再打一轮的英雄。
这套组合的玩法有两个关键点,1是前期两人集火秒杀脆皮后让凯隐单独去打另一个没啥威胁的英雄快速变身,2是利用机动性来控能量花卉。除了凯隐变身前的那两三回合有点弱之外其他时间点这个组合都是非常猛的存在。