斗魂觉醒 攻略站

全新限时游戏模式:2v2v2v2车轮争霸

新模式全面介绍

  • 模式介绍
  • 新地图
  • 新装备系统
  • 强化符文

游戏流程

  • BP阶段
    • PART01

      展示
      想玩的英雄

    • PART02

      ban英雄

    • PART03

      所有人
      开始盲选

    • PART04

      所有人确认
      选择后公开

    • PART05

      配置皮肤,
      表情, 召唤师
      技能等

    允许不同队伍出现相同英雄,但不允许同队伍出现相同英雄

  • 准备阶段
    • 准备阶段会提供强化符文或者提供金币让玩家购买装备,顺序如下:

      • 第一轮

        1000金币

      • 第二轮

        强化
        符文

      • 第三轮

        1000金币

      • 第四轮

        3000金币

      • 第五轮

        强化
        符文

      • 第六轮

        3000金币

      (重复4-6轮直到决出最终胜者)

    • 初始和鞋售价1000金币,传说和神话装备售价3000金币,玩家只会买到成装,有一些老装备回归,
      也有一部分新装备加入。额外的金币可以用于购买果汁,是持续一个战斗回合的药剂。
    • 强化符文分为银色,金色,棱彩三个等级。整局游戏玩家可选择重随2次。
  • 战斗阶段
    • 准备阶段结束后,玩家会被传送到随机战斗场地,在匹配完一轮所有其他队伍之前不会重复匹配相同对手。下一轮的对手会在准备阶段展示(红色高亮对手所在的扇形),所以也可以针对性地进行准备。剩余3支队伍时,有一支会轮空。
    • 队伍初始有20点血,在战斗回合输了会扣血,最开始扣2点,每额外两轮多扣2,最多扣8(例:第123回合输的队伍扣2,第456回合扣4,第789回合扣6,第10回合开始扣8)。队伍内两人都阵亡算输,每击杀对方一人会给己方每人获得350金币。
    • 战斗开始40秒之后,火圈开始每10秒缩圈一次,直到整个场地无安全区,圈外的英雄会收到基于最大生命值的百分比真实伤害。护盾和治疗对火圈伤害有效。对方英雄死于火圈伤害会获得额外奖励。
    • 场地内有力量果实,爆炸果实和斗魂觉醒英雄,力量果实可以提供额外治疗,护盾或者冷却,爆炸果实与峡谷内效果一致。斗魂觉醒英雄是中立单位并且有不同效果,具体可见下方。

竞技场地图

  • 灵魂莲华

    地形狭小,整体呈圆形,唯一的能量花卉刷在地图中央,为兵家必争之地。
    左上方和右上方则会刷新爆炸球果,这张图的火药味会非常浓烈。

  • 熔岩大厅

    熔岩大厅正下方有一整片草丛,对于能在草丛能中获得增益的英雄是很好的根据地。优势一方可以通过占领下方草丛来给予对手压力。
    熔岩大厅正上方有晶体宝石错落分布,这些宝石被视作地形。远程英雄可以利用这些墙体风筝近战英雄,在这片区域还分布三处爆炸球果以及一朵能量花卉。

  • 沙漠绿洲

    沙漠绿洲左上方的小河不会遮挡你的视野,远程英雄可以隔着这条小河攻击对方英雄。地图当中能量花卉分布在左上右上和正下方。由于墙体狭窄并且无视野遮挡,在面对远程英雄时占领草丛获取视野优势。

  • 霜冻苔原

    霜冻苔原的能量花卉有三个,分别在左上、右上和下方,全图的墙体偏厚,类似琪亚娜W、塞拉斯E这样的短距离位移技能基本不能用于穿墙,对于无位移的英雄更是要利用好地图的爆炸果实或是穿墙鞋获得机动性。

地图资源介绍

  • 能量花卉
    花卉能量

    被攻击时,能量花卉会释放魔法花粉来提供生命值、法力值、护盾值和20%即时冷却缩减给攻击者。

    所有地图都有的关键资源,共有三格血,每次平A会为攻击者提供治疗量、蓝量、护盾及全技能CD缩减(包括大招),每个地图的能量花卉数量和位置是确定的,其强度毫不夸张的说,得能量花卉者得胜利。

  • 特殊墙体

    绿洲沙漠地图当中的小河,可以被刀锋之影泰隆,使用E技能翻越,可以为奇亚娜提供水元素。

  • 爆炸果实

    爆炸果实会存在于每张地图当中,和召唤师峡谷当中的爆炸果实效果相同。斗魂竞技场是一个需要追逐和拉扯的模式,而爆炸果实可以很好的帮助你跨越地形拉扯打架。爆炸果实会生长在能量花卉附近,也可以通过爆炸果实的位移来获得先手抢占果实的机会。

地图资源介绍

  • 腕豪

    场景英雄介绍:

    在受到一次命中后,瑟提会走向命中他的那个敌人并开始汲取生命值。当他的生命值耗尽时,他会朝着最后命中他的敌人们施放【蓄意轰拳】,然后回复他的生命值。注意:【蓄意轰拳】会命中它途经的所有单位。在中心区域造成高额真实伤害并在其它区域造成物理伤害。

    绝活哥点评:腕豪在场上作为一个中立英雄单位出现,可以全地图移动,在被一方击杀后会对另一方使用高伤害大范围的蓄意轰拳,他作为英雄单位意味着你可以拿他叠莎弥拉的评分或利用他作为掩体规避敌方弹道技能。在使用蓄意轰拳后腕豪会立马满血重生。

  • 拉克丝

    场景英雄介绍:

    拉克丝用一道激光扫描整个地图,如果一个英雄接触到这道激光,拉克丝会对其释放终极技能,对命中的任何目标造成基于最大和当前生命值的大量魔法伤害。每次释放后,激光都会提速并且调换方向。

    绝活哥点评:拉克丝在场上作为一个不可选取的单位出现,位置固定在地图中央,她会发射一条黑线在全地图扫描,在扫到有英雄的位置会释放终极闪光,没敌方视野的时候可以根据拉克丝R的方向判断敌方英雄位置。

  • 派克

    场景英雄介绍:

    每7秒,派克冲向离他最远的英雄,在短暂的延迟后,对沿途的单位造成少量物理伤害和眩晕

    绝活哥点评:派克在场上作为一个不可选取的单位出现,其会朝着地图里离他最远的英雄单位释放E技能,对沿途英雄单位造成眩晕和伤害。

  • 莎弥拉

    场景英雄介绍:

    每当一个英雄被定身,莎弥拉就会冲向该英雄造成少量物理伤害和短暂的击飞。在触发5次后,莎弥拉会释放R技能,2秒内持续对周围的敌人造成大量物理伤害。

    绝活哥点评:莎弥拉在场上作为一个不可选取的单位出现,位置会随着场上被控制的英雄移动,在有莎弥拉的情况下双方英雄被控制时都会被莎弥拉打一次被动平A,在莎弥拉的评分到达S的时候会对双方英雄都造成高额伤害。

  • 纳亚菲利

    场景英雄介绍:

    纳亚菲利和狗群在场地内巡逻,当发现一名英雄则所有狗群会扑向该英雄并且对轨迹上的第一个英雄造成物理伤害,之后狗群会重新形成并开始巡逻一条新路线。

    绝活哥点评:纳亚菲利在场上作为一个不可选取的单位出现,位置会在地图中央巡逻,当有英雄走进红框内会被纳亚菲利锁定并被造成伤害和减速效果。

模式专属装备

斗魂竞技场模式当中所有的装备售价都是3000金币,有很多装备的属性都进行了平衡,完全不用担心花3000金币却买到了性价比较低的装备。

  • 出门装
  • 消耗品
  • 鞋子
  • 传说装
  • 重点改动装备
出门装
消耗品
鞋子
传说装
重点改动装备
奥术探测器

饰品

主动激活,来照亮附近的一块区域

唯一主动 - 猎手视野

制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(30秒冷却时间)。

开局自带的饰品,可以探测一块区域的视野,当该区域有敌方英雄时会短暂获取该英雄的视野。奥数探测器获得的真实视野还可以清掉小丑的盒子、提莫的蘑菇、豹女的夹子。

双人热门玩法推荐

  • 主播
  • 绝活哥
  • KOL
  • 纳尔教主 强烈推荐

    六级前主打拉扯,利用炼金和蛇女的毒来消耗对方,六级后炼金可以利用鬼蟹主动找机会去开,开完记得回去保护蛇女,因为蛇女是主C,只要挂上毒buff后,只需要蛇女一直按E,同时利用双缚地拉扯折磨。
    这套玩法的强势之处就在于只要炼金挂上毒,然后让蛇女一直无脑按E就行了,同时搭配炼金W和蛇女W让对面进退两难,双重缚地+双重毒素=四重折磨。

    • 魔蛇之拥 卡西奥佩娅
      英雄出装
      核心强化符文
    • 炼金术士 辛吉德
      英雄出装
      核心强化符文
  • 木槿软辅 强烈推荐

    前期组合比较疲软需要一定的发育周期,等到第一个强化符文和第一件装备出来,就具备战斗能力,打架尽量利用两个英雄手长腿长的优势拉扯,围绕果子抢果子打架,利用地形优势拉扯对手,打起来或者缩圈的时候残血千珏先开大招,等到大招快要结束的时候风女再开大把对手吹走并回血。
    千珏的输出在风女的保护和加持下非常厉害,并且拉扯能力也很强,后期成长曲线高,但是比较考验玩家的基本功。

    • 风暴之怒 迦娜
      英雄出装
      核心强化符文
    • 永猎双子 千珏
      英雄出装
      核心强化符文

双人热门玩法推荐

  • 银色
  • 金色
  • 棱彩