上路
上路有两个主要变化。首先,我们按照蓝方的地
形对红方做了调整,让抓人路线更接近,加大去
分路抓人的难度。第二,我们在河道入口增加了
一小块墙壁和草丛。
中路
接下来是中路,我们会把草丛向后推一点,再把
一条抓人路线往后移动,给中路更多空间。这样
一来,机动性较低的中路法师就更安全了,玩家
也会更愿意选择这类英雄。
打野
打野,勇敢的打野…会碰上新的墙壁。这里最大
的地形调整就是男爵和龙坑正对面的新墙壁。这
样打野在自家野区会更安全,同时中路游走到上
下半区的选择也更加平等。
下路
最后是下路。第一项改动与上路类似,我们增加
了一小块墙壁,边上还有一片小草丛。下一项则
是仅限红方的改动。我们为红方镜像复制了蓝方
的三草丛地区,在防御塔旁开启了新的抓人路线
这样两边就更加对称,消除了任意一方在抓人保
护和守卫方面的优势。