奎桑提玩法更新
崔丝塔娜改动
英雄增强
英雄削弱
基石符文
致命节奏:攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的【5%近战丨4%远程】攻击速度,至多6层。
在满层时,共计还会附带【9-30近战丨6-24远程】额外自适应伤害,
每1%额外攻击速度都会使这个伤害提升1%。
绝活哥解析:现在致命节奏攻速全等级相同,比以前的致命节奏相对弱一点,满层后造成额外伤害可以给 玩家更多的选择,尤其是攻速流ADC的选择更多,不用再拘泥于强攻和征服者。但是伤害会根据额外攻速 提升,所以高攻击力的ADC还是不太适合新版致命节奏,只有特效AD和亚索永恩兄弟会更受益。
其他符文
饼干配送:现在的饼干不会为你回复法力值,也不会提供最大法力值。
重做为:饼干可回复12%已损失生命值。消耗或出售一块饼干,
都会为你永久提供30最大生命值。
灵光披风:小于100秒冷却时间的召唤师技能提供的移速:5% → 12%
100-249秒的召唤师技能提供的移速:20% → 28%
250秒及以上的召唤师技能提供的移速:25% → 35%
护盾猛击:现在的护盾持续期间提供的额外双抗被移除
额外生命值加成:1.5% → 2.5%
护盾值加成:8.5% → 15%
气定神闲:现在的气定神闲伤害英雄后会回复6-50法力值或者6能量 (远程英雄只有80%效能)并且气定神闲的回蓝效果有8秒的冷却时间。
这些调整的目标依然是放慢战斗节奏。英雄的移动速度不能太快,合理走位才会有所回报;操作的间隔应该更长,每次操作才更重要;英雄不应该轻易打出大量爆发性伤害,除非他们围绕这个目标配置装备。
优化1装备规划器
你的游戏界面上会新增一个板块——装备规划器。进入道具商店后,你可以自己排列一套装备规划,并将这些装备显示在你的界面上。
这个新界面会显示你当前规划器中的装备、距离该装备的金币差,以及开启商店的热键。
优化2购买装备提醒机制
在游戏开始时,如果你没有买东西就离开基地,会收到一条提示,告诉你忘记买道具了。
优化3战略点通告
当元素巨龙、纳什男爵等史诗级战略点刷新时,玩家会看到横幅通告,提示战略点已开放。
优化4入侵野区提示
当你的野区发生战斗时触发。信号包括音效和小地图视效,告诉你己方打野遭到了入侵。以帮你你最快速度调整计划。