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    9.20版本更新公告:盖伦迎来大加强

    2019-10-09 19:08:44 字体:
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          LOL将在10月10日2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),为凌晨3点全区停机维护,更新9.20新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。维护结束后,排位赛入口将会开放。

      亲爱的召唤师,准备迎接10周年的快乐!

      本次新版我们将迎来盖伦,萨科以及维克托的大量改动。但这次的改动并不足以达到“重做”的量级,改动本意是刺激这些英雄的使用者们,刷新他们的技能认知,减少他们常见的弱点。我们也想确保我们能够满足玩家们对这些英雄的期望,为他们提供更可行、更令人兴奋的玩法风格,以吸引现在、过去、甚至是未来的玩家们。

      除此以外,这次改动涉及的范围很小,我们的工作重心也从世界赛相关的准备工作到最后的调整阶段,再到2020季前赛的准备。

          此外,《云顶之弈》进行了一些平衡性改动,并对装备和系统进行了跟进改动,以迎接即将到来的第二组弈子。
    详情请点击这个传送门

    版本要闻

    【西部天使 艾希】,【西部魔影 赫卡里姆】,【西部魔影 德莱厄斯】已在版本内。

    英雄

    蒸汽机器人 布里茨

      基础护甲及护甲成长属性降低。

      我们认可9.19版本对于额外射程的改动,但也认为他目前有些过于强大了。

      基础属性
          护甲:44 → 40
          护甲成长属性:4 → 3.5

      高玩点评:基础护甲和成长护甲减少,主要前期坦度削弱,影响不大。

    德玛西亚之力 盖伦

      被动回复更加可靠。在最初的0.75秒内,W现在会提供一层护盾,而不再是额外伤害减免。E的旋转次数现在受益于攻击速度。R现在将总是造成真实伤害,大反派被动被取消。

      对我们坚忍不拔的英雄盖伦进行了一次重大调整,大反派机制也已经成为历史。这一机制既没有取悦盖伦玩家也没有被盖伦的对手所认可,盖伦的游戏风格也没有变得更健康,反而让盖伦失去了对于目标的选择权,经常会引导他走向失败。

      与此同时,我们清理了他的被动技能,并允许他获得征服者层数(毕竟这是其他重装战士都会带的符文)。现在,盖伦玩家将能够更好的凭直觉行事,玩法也不再那么线性,而是可以考虑更多的出装选择了。

      基础属性
          攻速成长属性:2.9% → 3.65%
          生命值:616.28 → 620
          生命值成长属性:84.25 → 84

    被动 – 坚韧
           回复:自身2/8%(取决于等级)最大生命值/5秒 → 自身1.5-10.1%(于1-18级)最大生命值/5秒
          【已移除】强化回复:当盖伦的最大生命值低于25/50%(取决于等级)时,他不在被动获得双倍的生命值回复
          【已更新】回复中断:11级前,在被非小兵单位命中后中断9秒;11级后,在被史诗野怪、防御塔或英雄命中后中断4秒 → 被史诗野怪,防御塔或英雄命中后中断7秒

    Q - 致命打击
          【新增】施法时间:现在受盖伦的攻速影响,在表现上与普攻更加类似
           修复了一个BUG,该BUG曾导致盖伦被减速时,他的Q锁定时间大幅度被增加

    W - 勇气
           每次击杀所获得的抗性:0.33额外护甲和魔抗(当击杀150个单位时达到最大值50) → 0.25额外护甲和魔抗(当击杀150个单位时达到最大值30)
          【已更新】护盾:在最初的0.75秒内获得30%额外伤害减免及韧性 →在最初的0.75秒内获得一个10%最大生命值的护盾及60%韧性

    E - 审判
          旋转次数:5-10(于1-16级)→ 7(每从装备和等级中获得20%攻速+1)
          每次旋转的伤害:14/18/22/26/30 (+0.36-0.4 攻击力) → 8/12/16/20/24 (+0-8 取决于等级) (+0.32-0.4 攻击力)
          额外伤害:33%对单个敌人 → 25%对最近的敌人
          击碎护甲所需的旋转次数:4 → 6
          【新增】现在每次旋转都将获得征服者层数

    R - 德玛西亚正义
          【已移除】被动:盖伦不再标记5分钟内获得最多击杀数的敌方英雄为大反派
          【新增】获得目标1秒的视野,防止因为视线中断而被取消
          伤害:175/350/525 (+0.286 /0.333 /0.4 目标已损失的生命值) 魔法伤害 → 150/300/450 (+0.2/0.25/0.3 目标已损失的生命值) 真实伤害

      高玩点评:成长攻速大幅提高,为后期Q施法速度,E伤害,和征服者叠满后的刷新都提供较大收益。W增加护盾比减伤更实用,对线可以无伤换血,对抗真实伤害也更给力。被动回血更稳定,间隔7秒即可回血,前期对线能力进一步提升。E更容易对最近敌人造成额外伤害,R基础伤害减少,但造成真实伤害更强势。整体来说很大加强,特别是对线能力,可以利用对线优势多出后期打团装备,如:蓝盾,大冰锤。弥补容易被风筝的短板。

    翠神 艾翁

      现在是一位远程英雄了。W不再增加他的射程。

      通过增加艾翁的普攻射程,来让他变得更易用(及强大)。

      基础属性
          普攻射程:125 → 475(艾翁现在被定义为一位远程英雄了,无论他如何选择符文,装备等等)

    W - 揠苗助攻
          【已移除】不再增加艾翁的射程

      高玩点评:变身远程英雄,不需要进草也获得射程优势,较大加强。

    冰霜女巫 丽桑卓

      被动和W伤害收益提高。

      我们强化了丽桑卓爆发型遭遇战法师的标签,同时尽可能不影响她的技能机制。

      基础属性
          护甲:20.216 → 22

    被动 - 冰脉驱役
           伤害收益:0.3 法强 → 0.5法强

    W - 冰霜之环
           伤害收益:0.5 法强 → 0.7法强

      高玩点评:基础护甲提高,被动和W的AP加成提高,后期伤害提升。

    不屈之枪 潘森

      Q基础伤害在高级时降低。

      潘森在较高水准的比赛中保持着顶级之选的地位。我们降低了他在游戏前期的伤害,因为在高水准的比赛中这些伤害更有影响力。同时,还有一项BUG修复!

      综合
          当在0.2秒或更短的时间内拾取锤石的【W – 魂引之灯】时,潘森的【Q – 贯星长枪】及【W – 斗盾跃击】现在会正确运作

    Q - 贯星长枪
           基础伤害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215

    元素女皇 奇亚娜

      Q前几级的基础伤害降低。

      我们正在削弱奇亚娜的换血伤害,尤其是在她达到3级后的换血伤害,因为它比看起来要更高,并且让她在前期非常有压迫力。

    Q - 以绪塔尔之锋
           基础伤害:80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160

      高玩点评:Q基础伤害前期减少,9级后恢复之前数值,故前期削弱。

    恶魔小丑 萨科

      W魔盒现在将提供AOE伤害。游戏前期伤害更高,后期降低。

      在上次重做后,萨科的游戏风格和特性均已改变,并且游戏性上的获益也不甚明晰。在与敌人遭遇时,尤其是在前期的交战中,萨科理应感到更自信,但他却对此苦不堪言。随着以下改动的实装,我们的目标是让他游戏全程都能够打出最大伤害,而不是将他的所有伤害都集中在游戏后期的一击必杀上。

      此外,我们想要同时支持大众流的AD萨科和小众的AP萨科玩法。因此,我们改变了E的伤害类型,并转移了部分收益,以让各类型的萨科出装都能够围绕他的技能做出调整。

      基础属性
          攻击力:66 → 63
          攻击力成长属性:3.5 → 3

    被动 – 背刺
          【新增】基础伤害:从目标背后发动普攻时将对敌人造成额外10-25 (于1-18级) (+0.15 额外攻击力)伤害(这个伤害可以暴击)
          【新增】从目标背后发动双面毒刃时造成额外15-50 (于1-18级) (+0.1 法术强度)伤害

    Q - 欺诈魔术
           潜行时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
           冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
           【已移除】当脱离潜行并造成下一发普攻时将不再减少欺诈魔术的冷却时间
           伤害:10/20/30/40/50 (+0.4 额外攻击力)(+0.3 法术强度) → 25/35/45/55/65 (+0.25 额外攻击力) 。当从目标背后进攻时,欺诈魔术将必定暴击并造成130%伤害

    W - 惊吓魔盒
          【已更新】触发时,魔盒现在可以对距离内的多个敌人进行攻击
          【新增】AOE伤害:15/20/25/30/35 (+0.1 法术强度) (单体目标伤害未改动)
          【新增】非英雄单位恐惧时长:2秒
           恐惧后的移动速度:所有敌人100移动速度→ 小兵和野怪60移动速度,英雄单位100移动速度

    E - 双面毒刃
           伤害类型:物理伤害 → 魔法伤害
           伤害:55/80/105/130/155 (+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外攻击力)(+0.75 法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.8额外攻击力) (+0.6法术强度)
           斩杀伤害:0-50% 伤害增加,取决于已损失生命值 → 对生命值低于30%的目标造成50% 伤害提升

    R - 幻像
           魔盒在2秒后触发 → 魔盒立即触发
           伤害:200/300/400 (+1.0 法术强度) → 150/225/300 (+0.7法术强度)
          【新增】魔盒AOE伤害:10/20/30 (+0.1 法术强度) (单体目标伤害未改动)
           恐惧时长:0.75/1/1.25 秒→ 1秒

      高玩点评:被动同时支持普攻和E技能伤害的背刺,适用更广。W新增AOE伤害和恐惧野怪2秒,清野速度更快。E变成魔法伤害,混伤能力提高,AP加成高,故也可以玩AP流,更加灵活。R基础伤害减少,但分身死后更容易打出及时AOE伤害,故整体较大加强。

    琴瑟仙女 娑娜

      对于琴瑟仙女的品质改动,这样她就能够更好地了解到强化普攻何时就绪了。

      被动改动:增加了一条资源槽,这样娑娜玩家就可以更容易追踪她的被动状态了(只对娑娜本身可见)

    惩戒之箭 韦鲁斯

      基础攻击力增加;其他属性凑整。

      为韦鲁斯提供一些综合性的、可靠的强度。

      基础属性
          攻击力:59 → 61
          法力回复:7.34 → 8
          法力值:360.5 → 360
          生命值:499 → 500

    机械先驱 维克托

      Q不再从维克托的法力值中获益。增强版W现在会为其它技能提供减速效果。R现在的频率和移动速度都加快了。

      正在给维克托一些爱,方式是为他的W和R(2个过弱的技能)提供更令人激动的增强版,并降低他对法力值的依赖性。

      综合
          BUG修复:【海克斯核心】的属性将在购买后更新,而不用等到维克托下次升级
          BUG修复:【增强E:余震】的死亡射线弹体宽度与初段弹体一致

    Q - 虹吸能量
            护盾: 8% 最大法力值 (+0.15 法术强度) → 30-115 (于1-18级) (+0.15 法术强度)

    W - 重力场
           【已更新】【增强:磁化】的效果:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心 → 直接对敌人造成20%减速效果,持续1秒(不会被R的每段伤害所触发)

    R - 混乱风暴
          【新增】即使维克托已经阵亡,混乱风暴仍会持续追踪敌人
          【新增】混乱风暴现在可以跨地形移动
           每段伤害频率:2秒→ 1秒
           段数: 3 → 6
           每段伤害:130/210/290 (+0.85 法术强度) → 65/105/145 (+0.45 法术强度)
          【增强:完美风暴】的移动速度:提升20%→ 提升25%(最小移动速度现在是200→ 250;最大移动速度现在是300 → 375)

      高玩点评:增强W直接可减速,更容易晕住后持续留人。R在自身阵亡后,依然可以打伤害,并可跨地形移动,收益范围更广,整体加强。

    装备与物品

    钢铁烈阳之匣

      主动护盾强度提高。

      我们的目标是扩大【钢铁烈阳之匣】的使用次数,尤其是在这样一个缺乏AOE爆发英雄的环境中。这次的改动也将同样适用于奥恩打造的【钢铁烈阳之环】!

      护盾强度:30 (+15 每级) → 120 (+10 每级)

      高玩点评:基础护盾值提高,硬辅软辅都值得出,较大加强。

    BUG修复

          修复了一个BUG,该BUG曾导致:在悠米处在凝滞状态(中娅沙漏或秒表)时且她附身的友方英雄阵亡之后,她将在剩余的游戏时间中失去获得防御塔攻击仇恨的能力。
          修复了一个BUG,该BUG曾导致将光标放在霞的正下方施放【R - 暴风羽刃】时,会导致该技能的旋转锁定被移除
          努努的【E – 雪球飞射】同一段施放的多个雪球不再能够多次减速敌人了
          当施放孙悟空的【R - 大闹天宫】且蔚使用【Q - 强能冲拳】命中并击杀孙悟空时,孙悟空的【R- 大闹天宫】不再失去作用
          黛安娜的【R - 月神冲刺】现在会成功刷新冷却时间,即使该技能在击中敌人时恰好也被她的【Q – 新月打击】的爆炸边缘命中
          黛安娜的【Q – 新月打击】爆炸视觉特效不再在战争迷雾中可见
          当【冬境仙灵 妮蔻】在假扮状态下使用【R - 怒放】的同时,被璐璐使用了【W - 奇思妙想】之后,妮蔻将不再失去大量的基础属性以及普攻的能力了
          当璐璐使用【W – 奇思妙想】变形了从大纳尔变身为小纳尔的纳尔时,纳尔将不再获得额外的增益效果和拥有大纳尔的攻击和暴击动画及颗粒了
          科加斯的【R – 盛宴】斩杀指示器现在会正确地出现在克隆体的生命槽上
          拉克丝的【被动 – 光芒四射】现在被正确标记为单体技能
          修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果盖伦在【Q致命打击】期间被加里奥的【W杜朗护盾】的边缘区域嘲讽住,会导致盖伦失去移动的能力。

    即将到来的皮肤与炫彩

      以下皮肤已在版本内:


    西部天使 艾希


    西部魔影 德莱厄斯


    西部魔影 赫卡里姆

      以下炫彩已在版本内:


    西部天使 艾希


    西部魔影 德莱厄斯


    西部魔影 赫卡里姆

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