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    9.23云顶之弈更新:排位队列回归

    2019-11-25 19:45:58 字体:
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         各位弈士们好!

    这个版本的大新闻,当属排位队列的回归。在平衡性方面,《英雄联盟 云顶之弈》团队做了成堆的小改动并修复了成堆的游戏BUG。这些改动的主旨是为2阶和3阶的3星英雄提升一些强度,并降低一些较强的1阶3星英雄的强度。虽然上个版本都在清理新一组弈子的小问题,但元素崛起的状态在整体上都令人振奋。登顶之道百家争鸣,登顶之旅异彩纷呈,在此祝大家排位好运!

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    开始正文吧!

    羁绊

           【极地】晕眩几率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%
           【光】:总治疗效果现在是基于阵亡英雄的生命值,而非那些获得治疗效果的英雄的生命值
           【海洋】每4秒法力回复:15/30/50 ⇒ 15/35/60
           【影】额外伤害:50%/100% ⇒ 45%/85%
           【守护神】额外护甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

    3星英雄的技能曲线

         我们想确保较为高阶的三星英雄都有一次令人激动的强度提升,来使他们更加值得大家追梦三星。这一点实际上在英雄的攻击力/生命值和1阶英雄的技能上已经做到了,但对其他英雄而言还远远不够。因此,我们加强了一些2阶和3阶英雄的3星技能。

    2阶英雄

    贾克斯
           技能伤害:150/250/350 ⇒ 150/250/450

    乐芙兰
           技能伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/800

    妮蔻
           技能伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/350

    辛德拉
           技能伤害:175/350/525 ⇒ 175/350/600

    锤石
           技能护盾 (注意下方的平衡性改动):250/400/550 ⇒ 250/400/600

    沃利贝尔
           技能伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/850

    3阶英雄

    亚托克斯
           技能伤害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000

    伊泽瑞尔
           技能伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

    千珏
           技能伤害:150/325/500 ⇒ 150/325/650

    诺提勒斯
           晕眩时长:3/4/5 ⇒3/4/6
           技能伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/400

    塞恩
           技能伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

    英雄综合平衡性改动

    1阶

    艾翁
           技能护盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500

    茂凯
           被动治疗:100/200/300 ⇒ 100/175/250

    内瑟斯
           技能伤害:35/70/105 ⇒ 50/70/90
           技能额外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550

    塔莉垭
           初始/最大法力值:50/85 ⇒ 50/80
           晕眩时长:1.5 ⇒ 2

    薇恩
           技能伤害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%

    弗拉基米尔
           技能伤害和治疗效果:200/350/500 ⇒ 200/325/450

    2阶

    玛尔扎哈
           仆从生命值:300 ⇒ 250

    雷克塞
           技能伤害:200/550/900 ⇒ 250/550/850

    斯卡纳
           初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/65
           护甲:30 ⇒ 35

    锤石
           技能护盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600

    亚索
           技能打击次数:3/5/7 ⇒ 4/5/6

    3阶

    伊泽瑞尔
           初始/最大法力值:0/40 ⇒ 0/30
           施放时间:0.5 ⇒ 0.25

    4阶

    艾希
           攻击速度:0.7 ⇒ 0.8

    布兰德
           初始/最大法力值:0/85 ⇒ 0/90
           技能伤害: 300/450/600 ⇒ 250/325/400
           技能弹射次数:5/6/20 ⇒ 5/7/20

    墨菲特
           生命值:800 ⇒ 850

    奥拉夫
           初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/90

    约里克
           仆从生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400
           仆从攻击速度:0.8⇒ 0.7

    5阶

    辛吉德
           生命值:1050 ⇒ 950
           技能伤害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000

    塔里克
           生命值:850 ⇒ 900

    装备

           【冰霜之心】攻速减缓:35% ⇒ 25%
           【守护天使】:在复活状态期间不再能被治疗。
           【冰脉护手】攻速减缓:35% ⇒ 25%
           【离子火花】伤害:100 ⇒ 90

    排位赛

           是时候证明你对【元素崛起】的掌控程度了。
           所有人都将被重置回【坚韧黑铁】。
           前5局不会损失胜点了。
           获得第四名或以上的成绩不会损失胜点了。

    BUG修复及类似改动

    综合

           综合改善了近战单位的寻路机制。
           诡异且隐形的【森林】单位将不再错误地被算入羁绊计数里了。
           所有PVE的小型野怪现在会被正确地视为1星单位。
           所有召唤物现在会被正确地视为0星单位。
           巨龙/远古巨龙/峡谷先锋现在会被正确地视为3星单位。
           远程的【狂战士】(通过【疾射火炮】或【狂战士之斧】)现在会正确地在目标身后的锥形范围内造成伤害,而非是在面前的锥形范围内造成伤害。
           修复了【弗雷尔卓德】各个棋盘的一些高度BUG。装备和英雄将不再被地形给盖住了。
           【雷霆】元素特质的触发伤害不再从法术强度中获益,并且也不再触发【海克斯科技枪刃】的法术吸血属性。

    1阶英雄

           【克格莫】的技能得到了调整,因而大大降低了未命中的频率。
           【雷克顿】的技能现在会正确地造成魔法伤害(说明文本会在下个版本更新)。
           修复了【弗拉基米尔】的治疗文本,以显示正确的数值。
           【婕拉】的植物们的攻击速度和持续时长现在与它们的预期值相符了。
           【婕拉】不再偶尔跳到你的备战区了。

    2阶英雄

           【玛尔扎哈】的仆从攻速现在与攻速收益率相符了。(这会导致【玛尔扎哈】的仆从攻速略微下降)
           【沃利贝尔】的技能在直接击杀掉35%生命值以上的目标时也会回复满额法力值了。

    3阶英雄

           【阿兹尔】不会把沙漠士兵召唤在不可被选取的单位(例如【婕拉】的植物)的邻格了。
           【蒙多医生】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放他的技能了。
           【奇亚娜】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放她的技能了。
           在【维迦】的说明文本中明确指出,这个技能会立刻击杀星级低于他的目标。
           【维迦】的技能现在也会处决星级低于他的非英雄单位。

    4阶英雄

           【安妮】在召唤出2只提伯斯且其中1只阵亡的情况下,将不再能获得法力值了。
           修复了【艾希】的3星技能曲线,以达到预期的数值(250%)。
           修复了一个错误,该错误曾导致:【艾希】在技能处于激活状态时,不会触发【剑士】的加成效果。
           修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】和【辛吉德】看上去像被【极地】效果冻住,但实际上他们仍然在攻击

    5阶英雄

           现在,不同的【辛吉德】弈子创造的多条剧毒之径可正确地对敌方英雄造成各自的伤害了。
           现在,【劫】的镜像们会正确地在伤害追踪器里为劫贡献伤害统计了。

    装备

           【巨龙之爪】现在也会减少来自非技能效果(装备、羁绊等)的魔法伤害。
           修复了【冰脉护手】的攻速减缓偶尔会跨回合存留的BUG.
           【地狱火熔渣】现在会正确地作用于:【雷克顿】、【贾克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒涛之啸】的强化攻击
           【金铲铲】系列装备不再将非金铲铲部件的属性错误地翻倍了
           【光之护符】现在会正确地提供魔法抗性了

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