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    【小水洛】国服第一洛全方位上分教学

    2023-06-29 16:37:59 字体:
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    大家好,我是抖音小水洛,峡谷之巅作者团的一名洛绝活,艾欧尼亚和峡谷之巅的全赛季王者,长年征战于各大区千分灵活,万场洛的总结和归纳,分享给大家,有什么问题可以一起讨论。

    虎牙:21921649    抖音:小水洛

    洛这个英雄一直以来都被低估,只有最近两个版本吃到了红利,其实这个英雄的机制是比较全方面的,攻防兼备型辅助的代表,丝毫不比其他辅助弱,所以本篇文章带大家重新认识洛。希望大家看了攻略后能迅速上手,加深对洛的理解,使用洛上一波分。

     

    一个合格的辅助就是一个团队的灵魂,如果把联盟的五个位置拆分开来,上中野是一个版块,下路双人组则是另一个板块,我认为在下路双人组中辅助决定了上限,ad决定了下限,辅助在前期的作用是很大的,游走支援配合打野gank都是很强的。前期无论是比赛还是王者局大多都是辅助carryAD的,后期则是ADcarry辅助。洛无论先手开团、后手进场亦或是保护己方C位的能力都在辅助英雄中名列前茅。

    很多人都说辅助是混子,其实不然,无论是线上对位、支援边路还是视野布控,都需要有自己的深刻思考,每个位置都有属于它的使命和意义。

     

    英雄定位

    优势

    洛W技能的击飞机制,无论对线还是打团均具备很强的先手能力。在自身有闪现的情况下,洛更是在远处就能轻松开到对方的C位,开完团再利用E回到队友身边,在敌群中来回穿梭。纵使在经济很落后的情况下,也有开出奇迹团的可能,例如大家熟知的职业赛场上SKT落后EDG一万经济老鼠洛逆天改命的那一场比赛。

    在对线拉克丝、卡尔玛、娜美等软辅的时候,因为软辅不可避免的会上前打消耗,当敌方软辅控制技能处于真空期并且站位靠前的时候,就是击杀对方的好时机。如果是泰坦、牛头、布隆、曙光女神这类控制强的硬辅,如果AD被强开控到了,等敌方控制结束后利用W击飞抬起来直接进行反打或者第一时间用W去击飞敌方AD限制敌方AD输出,也能形成一个反打的局面。

    虽然洛保护能力不如璐璐、风女、明烛这种加盾加血的辅助,但是由于洛E技能的独特机制,洛可以随时回到队友身边保护队友,同样具有不错的保护能力。在对线期如果AD被消耗或控制,洛能给到两段E护盾和Q的二段回血,保证AD不会直接被一套打死或被过度消耗。在打团时敌方C位优势很大,会对AD造成过大威胁的时候,洛可以E到AD身边利用R技能和W技能限制敌方输出进行反打。

    洛在辅助定位中,是唯一一个有控制并且具有多段位移的辅助,洛的E技能有两段位移,W 技能也是一个位移技能,并且R技能能够提供高额移速,使得洛在团战中往往能像精灵起舞,优美灵活的开团并安全撤退。

    劣势

    无论打团还是对线期,一定要注意自己的站位,洛无论是双抗还是血量在装备成型以前都太脆,哪怕是三件套以后,吃到控制技能还是容易暴毙。

    面对手长消耗型组合下路英雄,洛在对线没有消耗手段,例如面对EZ+卡尔玛、女警+拉克丝这种消耗较强的组合,对线会被一直消耗推线,注意自身站位,多卡草丛视野,同时利用Q技能回血,避免血线掉的太多。

    洛的W技能、E技能很容易被控制或其他技能打断,一定要注意EW技能的使用时机。

    洛其实不算硬辅也不算软辅,非要说的话洛算是软辅中的硬辅助,硬不如牛头、布隆这类前排类英雄,软不如璐璐、奶妈这种全方位保护的英雄,并且身板较脆,但是同时我们也是全英雄联盟最飘逸最炫酷的英雄,没有之一。

    装备成型之前,洛的技能CD时间太长,一旦W抬空就会导致对线处于被动,一定要谨慎使用W技能。

    符文&出装

    符文推荐

    对线软辅(露露、风女、娜美、琴女、奶妈等)带冰川增幅,洛W抬到有冰川减速,控制+减速,能更好的拉扯和留人。

    使其经济最大化,并且神奇之鞋每次击杀或助攻都会减少相应的CD时间,省下的300块可以更快做出神话装备。

     

    对线期打架基本以洛先手W为主,对位换血过后,血瓶+饼干的双回复效果可以极大拉升血线,亦或对面打野gank的时候面临以少打多的情况下,饼干配合洛的被动能出奇效。

     

    减少召唤师技能CD和主动装备CD(如战歌的主动加速),性价比极高。

    排除对面眼位后可留下一个视野,并且提供额外的适应之力,所留视野的时间也算可观。

    击杀或助攻收集对面5个英雄会让大招CD很快,可以保证中期开始发力,大招CD比对方快很多,有大招和没大招的洛完全是两个档次,所以说终极猎人毋庸置疑。

    对线硬辅(曙光女神、泰坦、芮尔、机器人、牛头等)被硬辅开到或对拼时触发守护者不会被轻易打残或造成击杀。

    控制到敌人可以给友方提供回血,千万不要小瞧这个小天赋,前期队友A一下可以回复接近20滴血,非常好用。

    防止被对方集火秒掉。

     

    看敌方阵容选择带,控制少带复苏提高Q技能回血量和E技能护盾值,控制多带坚定提高韧性。

    排除对面眼位后可留下一个视野,并且提供额外的适应之力,所留视野的时间也算可观。

    击杀或助攻收集对面5个英雄会让大招CD很快,可以保证中期开始发力,大招CD比对方快很多,有大招和没大招的洛完全是两个档次,终极猎人毋庸置疑。

    强烈推荐1攻速1适应之力1护甲。

     

    洛除了w技能以外,基本靠平A帮AD补伤害,特别是霞洛组合在霞开w以后也会为洛提供相当可观的攻速,技能CD前期也加不了多少,洛到后期装备提升也不缺技能CD。

    出装推荐

     

    这件装备提供五点法强,所以会比钢铁护肩好一些,而且洛的技能也都是AP加成。

    正常情况,先购买燃烧宝石保证坦度的同时还能减CD。如果钱少就出一个红水晶+复用药水,钱多就直接买一个红水晶提升血量然后买班德尔玻璃镜提升技能伤害,切记不要卡装备,别卡装备变成一个红水晶和一个增幅典籍损失10的技能急速,这样会有很大影响。

     

    如果敌方有奶妈或宝石等拥有回血技能的英雄的情况下,我方AD如果是爆发高的AD第一波回家不用出小重伤,因为有点燃加上AD爆发高伤害足够。反之,我方AD爆发不高,属于发育型AD,如泽丽、EZ、薇恩、金克斯等,第一波回家出红水晶+小重伤,后续装备不变,因为现在小重伤和大重伤的重伤效果一致。

    正常情况下默认CD鞋,技能好的越快也就有更多的开团机会。

    其他情况敌方阵容控制较多,可以选择水银鞋来提升韧性。

    敌方阵容菜刀队,选择铁板靴提高坦度。

    鼠洛因为老鼠隐身开Q以后,移动速度要比洛快一些,洛需要老鼠来当跳板开团,可以根据阵容和情况选择性买五速鞋,搭配其他AD不推荐,亦或是单排洛,AD玩的也不好,可以买五速鞋跑图游走。

     

    洛跟皇冠非常契合,因为皇冠提供的移速能进一步提升洛的先手开团能力。两段E技能也能触发皇冠的被动加速,皇冠是首选。

     

    若敌方阵容有死歌等具有高额AOE技能的英雄的情况下需要出钢铁烈阳军团来保护团队,面对死歌一般洛没先手开团就会被死歌R消耗,队友血量不健康的情况下也无法开团。

    辉耀美德则针对列如芮尔莎米拉这种同样强力开团并且有高爆发、强留人能力的阵容,或者对面全是突脸阵容,可以选择性购买钢铁烈阳/辉耀美德。

    洛本身吃w技能的命中率,再没有大招的情况下单个w的控制时间也段,在拥有一定的熟练度过后,可以选择带冰川出永霜,之后第二件补小重伤和帝国指令,把伤害和控制拉满,因为有了永霜的过度也不会导致身板太脆,虽然这一套并不是洛的主流出装,但不甘常规辅助出装的好兄弟可以试试。

    基克提供生命值、护甲和蓝量,洛的W技能和R技能能够同时控制多个敌方英雄,利用基克的被动可以给AD提供相当可观的输出。

     

    进一步堆叠生命值和护甲,提高自身容错的同时保护AD。

    最后一件装备可根据敌方阵容进行选择。

     

    如果对面控制技能较多,可以选择女妖面纱提高容错率和进场能力。

    如果我方阵容没有回复能力,可以选择救赎。

     

    我方阵容靠平A输出的英雄较多时(如武器、千珏等),可以选择香炉。

    对面AP较多的情况下可以选择深渊面具。

    召唤师技能推荐

    有很多小伙伴说打硬辅可以带虚弱点火,不得不承认确实效果不错,但没有闪现的洛是没有灵魂的,你不想来一波RE闪W抬五个的完美开团吗?

    技能解析及使用思路

    技能解析

    被动:每过一段时间自身会出现一个护盾值,每当洛攻击和技能命中敌方英雄时就会缩短这个技能1秒冷却时间。

    在对线期往往起到关键续命作用,和机器人的被动技能类似。

    Q技能:丢出一支羽毛,如果命中一个英雄或史诗级野怪,洛会在3秒后或触碰到一名友方英雄后,为自己和附近的友方回复生命值。

     

    Q技能射程较短,很容易空掉,所以释放的时候要把控好释放时机,如果命中率很高,面对一些消耗能力很强的软辅时会比较舒服地度过对线期。

    W技能:向前位移一小段距离并且在范围内的敌人都会被击飞一秒。

    洛的关键控制技能,但W技能容易被打断,例如德莱文、锤石的E等都非常容易打断洛的W。也容易碰瓷,例如曙光女神,W过去击飞,被曙光女神反控制会被白打一套。所以对线有位移的AD最好等敌方AD位移技能交了或者敌方控制技能交了之后,再出手W抬比较稳妥。

    E技能:冲向友方英雄为其提供一个护盾值,5秒内可再释放一次这个技能,如果对施放目标是霞的话距离会提升。

    E技能不仅只是给AD加盾,往往能为洛提供强大的先手能力。先手W开到敌方再E我方AD或是先E我方AD再W敌方,可以灵活运用E技能来先手,同时安全的回到队友身边,AD被开到情况下,洛也可以反手E保护我方AD,再W打反手。

    R技能:释放时会获得75的移动速度,持续4秒。并再首次触碰到敌人时会造成持续1秒迷惑效果,被触碰的首个敌方英雄,会为洛提供持续衰减的150%移动速度。

    R技能提供的移速可以使洛更加容易开到敌方,但有个弊端R技能可以被控制或击飞打断,并非向那些“不可阻挡”的英雄的技能一样免疫,所以最好避免敌方控制技能去使用,在队友集体阵亡或者做视野被逮住的情况下,也可以开R用高移速逃跑,使用R技能后,闪现有固定的0.5秒的延迟释放,也就是说在使用R技能后0.5秒才能使用闪现。

    技能加点

    主W副E,有Q点Q。

    技能释放思路

    洛6级前没有什么过多的连招,一般W击飞到就能创造击杀,但前期没有R技能,要选择最稳定能控到的方式去使用W。

     

    在1级时,可以利用对面AD的补刀僵直或者草丛卡视野,这样大概率能够抬到,鼠洛霞洛一级抬到一般都能打出敌方闪现或造成击杀。

    在3级之后,可以利用AD的身位去给W技能提供一个可命中的距离,先EAD,再接W击飞。

    在2级时,如果一级打出了对面的闪现,或者在确定对面没有闪并且位移技能在CD的时候,可以让AD往前走,洛稍微往后靠,或站草丛卡视野,让对方放松警惕,直接E闪W抬对面没闪的人。

    在没有闪现的情况下,强行留人或距离太远可以使用REW,利用好R技能提供的移速,这种情况AD离敌方英雄较近,要灵活利用E技能的位移,然后接W击飞敌方,简单来说就是拿AD当跳板,去强行留人。

     

    当我方AD被突脸时,要优先保障AD的安全,先把E技能护盾给AD,再开R魅惑控制敌方,再接W击飞反打。敌方第一时间的目标是AD,不会过多地去注意洛,所以面对突脸英雄洛的技能是完全不会空的。AD被敌方强开的情况下,洛的打反手强度就体现出来了,洛完全不怕面对突脸的英雄。

    利用AD或者队友当跳板强开,先开R加速EAD位移,同时直接闪现接W击飞。这也是我自己最常用的一套连招,很多家人都好奇为什么一定要交闪,交闪的原因有两个,第一有的时候位置较远,不交闪现可能冲不到,贴脸交闪是因为对方有位移或者有闪,洛交闪冲更快,不给敌方反应的时间。无论是越塔还是开团,甚至是冲对面有闪有位移的AD也屡试不爽,这个连招无论先手开团或者越塔都能强行留人击杀。

    不需要队友当跳板或者没有队友当跳板的时候直接开R然后W。

     

     

    现版本洛已经早已经不能R闪或W闪了,因为R和W技能在释放后接闪现会有0.5秒的延迟,这就导致了R闪或W闪比较僵硬,只能选择先闪后用技能。先闪后用技能都会略显迟钝,不仅是洛许多英雄都如此。所以现在洛对线中可以利用E技能的灵活位移机制,拿AD当跳板,E途中开R加速再W击飞。团战中,在清除敌方视野后,可以利用墙体或藏在队友后面卡敌方视野,开R后,利用E技能位移拿队友当跳板,冲入人群中W击飞。一般情况敌方都反应不过来,R技能可以提供高额移速,先R魅惑地方,这样W可以百分百命中。就算敌方有解控技能也只解除魅惑,W击飞是不能解的。很多人对洛的R技能有误解,都认为R技能后手释放比较稳,但R技能只是辅助W百分百命中的,所以洛R技能起手比W技能起手稳,打的控制比较足,W有一定的距离相对较短,先手W很容易空掉,所以R技能能够保证W技能的命中。

    上分思路

    洛的好搭档 

    霞、老鼠、尼菈、小炮、莎米拉。 

    以下列举两个最经典的组合霞洛和鼠洛:

    霞洛组合打法

    对线两人达到3级后洛可以离霞身后远点,给对方一种洛离霞很远的错觉,霞只要一A到洛就可以凭借着E对霞超远的释放距离E霞W抬起对方造成击杀,到6级洛卡视野利用闪现配合霞可以非常稳定的控制敌方造成击杀。

     

    鼠洛组合打法

    一级如果对面组合不是太过强势,可以直接出抬,只要抬到就直接挂点火打到底,3级后老鼠开Q隐身可以给洛当跳板,洛EW抬起来很容易打出敌方的闪现或者直接造成击杀。打团老鼠隐身给洛当跳板,洛开到敌方双C,老鼠R技能加300的射程,完全可以直接带走敌方双C。

     

     

    尼菈、小炮、莎米拉这三个英雄同理,AD用位移技能冲进去以后给洛当跳板。其实洛是一个很百搭的辅助,跟谁在一起都能玩,重点是对W技能命中率的把控,打团的时候如何以最快速度把团开起来并且开到对面C位。

    对线期思路

    如果AD是比较搭配洛的,如老鼠 、霞等,敌方AD是软辅情况下,可以1级蹲敌方塔下的第一个草丛,然后W抬离自己最近的英雄,能抬到谁就抬谁,不用刻意去抬AD。如果是在蓝色方,也可以一级叫上队友去盲抬三角草抽奖,一般抬到上点燃1级就能击杀的,这种情况要看搭配的AD,最好是霞或老鼠这类,如果敌方是硬辅助不建议1级蹲,因为硬辅较肉难以直接击杀,但如果能抬到AD可以尝试一下。

    在对线没达到6级前,把控好W能够击飞到敌方的距离,例如2个小兵的距离,向前后走来回位,然后抓住敌方AD补兵的瞬间或是敌方辅助距离AD较远的空档,W抬敌方AD再找角度Q中,让AD打一套输出,如果杀不掉再对E回来给AD回复生命值。一般配合爆发高的AD,例如霞,基本上抬到就能杀。如果对面不给机会就布控好下半区的视野,站住草丛给予对面压力。

    在到达6级后用RE闪W连招,哪怕在敌方有闪的情况下,无论是线杀还是越塔只要卡好视野,AD把伤害打满也几乎是必杀,在地方没闪或者位移技能真空期期间,也可以先手开R然后E到AD身边捏着W,先用R魅惑到以后再出抬。

    团战思路

     

    在团战,洛有闪现的情况下,用扫描先排除下视野然后找机会利用闪现和己方队友的位置,去开对方的一个双C位,一般情况对方很难反应过来洛的闪现开团,然后利用E的双段位移到队友身边用Q给队友回血等待下一个W进行控制击飞,没有闪现的情况开前排也是一样的效果,不一定强行去开对方的ADC,在有闪现的情况下洛的主动权可以说是极高的。

    反手开团的情况一般用于敌方有刺客突脸或有强开技能的英雄,这种情况适合打反手,优先保障AD或者C位的安全,不用着急,盯紧对面关键英雄进行反打。

    团战中的洛比任何辅助都要强,洛的开团能力和团控能力完全是T0级别,只要能打出R技能魅惑和W击飞双控制,一般情况下都能取胜,但前提是要抓住好时机,所以一般都是R技能起手再接W击飞,这样稳定控制,很少先W再R。RE闪W这一套只要是卡视野冲到对面C位,队友只要第一时间集火,哪怕有闪也交不出来。每波打团之前都思考一下这波团需要先手还是后手,灵活利用洛的技能机制,希望每个玩洛的玩家都能打出完美团战。

    结语

    感谢官方给我这个机会把洛的经验分享给大家,也欢迎大家来与我交流洛的玩法心得,希望大家对LOL的热爱一如往昔。

    我的直播间:虎牙21921649 抖音:小水洛

    看看!我会让你心神不宁!

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