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    5月15日凌晨1点停机版本更新公告

    2025-05-14 18:44:12 字体:
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          LOL将在5月15日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:5月15日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.10版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

      第二赛季如火如荼,请查看新一份双周更新的版本公告!

      最新游戏模式【神木之门】终于登场!前往班德尔城,努力让你的小兵存活下去!此外,团队现已将之前神话商城礼包中的炫彩图标加入商城道具池,以及一系列常规平衡性改动。

      在正式服方面,团队大范围更新了法强装备系统:提升了表现不佳的装备,削弱了部分表现过强的装备,并调整了部分装备,希望能拓展它们的用户群。此外,团队还大幅增强了【启封的秘籍】,并带来了常规的小型英雄平衡性调整。

      在找【云顶之弈】版本公告?点击此处前往!

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻


    【观星者 薇古丝】、【西部魔影 约里克】和【腥红之月瑞兹】已在25.10版本内。

    新游戏模式:神木之门!

      最新模式妙奇大作战将在本次更新上线!【神木之门】是一个快节奏的游戏模式,玩家五人一组,在小战场内展开厮杀,通过击杀对方英雄、将小兵送进敌方基地来获得胜利。这是一个轻策略、重操作的模式,每场对局大约十分钟。它和极地大乱斗很像,区别在于你可以自己选择喜欢的英雄,也不用担心战略点或防御塔等要素,只需把所有精力放在纯粹且快乐的团队死斗当中。

      每支队伍的初始生命值为250,率先将敌方生命值降至0的队伍获胜。

      可通过以下方式降低敌方生命值:

      ●击杀敌方英雄,可对敌队造成5点伤害。
      ●敌方队伍生命值高于一定值时,击杀敌方小兵也可造成1点伤害。
      ●将己方小兵送进对方的班德尔传送门,每名小兵造成1点伤害。

      你会在单条战线的侧边找到提供强大增益和金币的奇妙营地,但要小心,不要在争夺它们时让对手有机可乘,推进至你的传送门!

      非常期待大家开启【神木之门】,体验这一全新玩法。和往常一样,和团队分享你们的想法!团队会密切关注社交平台上的数据与讨论,并在必要时做出改动。祝大家游戏愉快,咱们班德尔城见!

    【神木之门】上线日程

      【神木之门】会一直开放至2025年6月25日23:59,记得在结束前试试哦!

      ●同时掌盟新上线神木之门战绩查询功能,扫码打开掌盟,进入神木之门战绩尽享战斗激情!

    英雄

    虚空恐惧 科加斯

      基础攻击速度提升。Q伤害降低。E伤害提升。

      科加斯目前在中路表现过于强势,而上路却显得乏力。本次将调整他的基础攻击速度和【恐惧之刺】,以缩小【丛刃】和【不灭之握】路线的差距,而【碎裂】的改动则会整体降低中路的强度。

            基础属性
            1级时的攻击速度:0.625 → 0.658

    Q - 碎裂
            伤害:80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 100% 法术强度) → 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+100%法术强度)

    E - 恐惧之刺
            伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法术强度) (+2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% (+0.5%每层盛宴)目标最大生命值) → 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30%法术强度) (+2.5 / 2.85 / 3.2 / 3.55 / 3.9% (+0.5%每层盛宴)目标最大生命值)

    影流之镰 凯隐

      成长生命值降低。

      凯隐最近整体表现偏强,不过蓝/红形态的胜率相当接近,这一点很棒!团队决定对两种形态都进行整体削弱,不会影响凯隐本就较弱的前期,也不会改变他的实际手感。

            基础属性
            成长生命值:109 → 103

    仙灵女巫 璐璐

      成长护甲降低。R冷却时间提升。

      虽然团队已多次削弱璐璐,她在单排中依旧过于强势。本次团队尝试采用非常规方式来进一步削弱她,让她的强度在长远角度更趋合理。

            基础属性
            成长护甲:4.9 → 4.6

    R - 狂野生长
            冷却时间:100 / 90 / 80 → 120 / 100 / 80

    远古恐惧 费德提克

      Q恐惧持续时长降低、伤害得到调整。W伤害提升。

      辅助位费德提克相比打野位更受欢迎,虽然团队并不介意,但他的强度显然超过了辅助应有的水平。因此团队将对其进行调整,维持现有的打野强度,同时压低辅助位的强度。

    Q - 恐惧
            恐惧时长:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 → 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
            伤害:5 / 6 / 7 / 8 / 9% (每100法术强度+2%)目标最大生命值 → 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%(每100法术强度+3%)目标最大生命值
            强化伤害:10 / 12 / 14 / 16 / 18% (每100法术强度+4%)目标最大生命值 → 8 / 9 / 10 / 11 / 12%(每100法术强度+6%)目标最大生命值

    W - 五骨丰登
            每秒伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 35%法术强度) → 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40%法术强度)

    百裂冥犬 纳亚菲利

      被动野怪伤害降低。

      纳亚菲利在打野位依旧略显过强,是游戏中被禁用最多的英雄之一。因此团队会进一步小幅削弱她的打野表现,同时不影响到她在中路的体验。

    被动 - 狂烈种群
            狗群对野怪伤害倍数:155% → 135%

    涤魂圣枪 赛娜

      被动暴击率和灵魂掉率提升。Q治疗降低。

      虽然更常见,但攻击力流赛娜远远不如她的软辅出装。这次团队希望通过提高灵魂暴击率,提升攻击力出装的持续输出能力,让两套打法同样可行。团队也希望提升赛娜作为主力输出的可能性,因此大幅提高了她补刀的灵魂掉率。由于这些改动会以不同程度加强所有出装路线,团队略微下调了她的一项法强系数作为补偿。

    被动 - 赦除
            每20层暴击几率:8% → 10%
            击杀小兵/野怪灵魂掉率:8.4% → 14%

    Q - 黑暗洞灭
            治疗效果:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%额外攻击力) (+60%法术强度) → 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%额外攻击力) (+50%法术强度)

    炽炎雏龙 斯莫德

      Q被动伤害和灼烧效果、以及E每层伤害提升。

      这次团队会为斯莫德在胳膊(或翅膀)上注入一针强心剂。经过上次更新,他在职业赛场上已基本失去拖延游戏的能力,团队认为有空间还给他一些之前拿掉的层数成长。

    被动 - 龙之研习
            每层Q伤害:0.3 → 0.4
            每100层Q灼烧伤害:0.4% → 0.5%
            每层E命中伤害:0.1 → 0.12

    皮城执法官 蔚

      Q最小伤害降低,最大伤害提升。R法力消耗降低、伤害降低。

      蔚在打野位上的玩法逐渐变得无趣,现在主要依靠在后期秒杀脆皮来展现强度,且对手几乎没有反制空间。团队希望为她的玩法引入更多变化,同时不至于让她在平均情况下真的变弱。

    Q - 强能冲拳
            最小伤害:45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+80%额外攻击力) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+60%额外攻击力)
            最大伤害:90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+160%额外攻击力) → 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 150%额外攻击力)
            现在取消施放时,冷却返还的响应速度更快。

    E - 透体之劲
            修复了一个BUG,该BUG曾导致:E暴击+100%总攻击力,而不是预计的+75%总攻击力。

    R - 天霸横空烈轰
            法力值:100 / 125 / 150 → 100
            伤害:150 / 275 / 400 (+90%额外攻击力) → 150 / 250 / 350 (+90%额外攻击力)

    德邦总管 赵信

      成长护甲降低。

      赵信在职业赛和单排中都过强,降低他的成长护甲会拉低他在后期的坦度,同时不至于让玩家感到有大幅变动。

            基础属性
            成长护甲:5 → 4.4

    魔法猫咪 悠米

      R治疗效果降低。

      悠米仍然是目前游戏里最强的软辅之一,团队希望整体降低她治疗全队的能力,尤其在团战中。

    R - 魔典终章
            每次命中的基础治疗:35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50

    装备

      新版本对法强装备进行了一轮调整,主要内容包括削弱表现过强的装备、加强较弱的装备,以及重新设计部分装备以适应新的用户群。

      【炽天使之拥】现在对像卡西奥佩娅和卡萨丁这样高耗蓝的英雄更强,提供更可靠的护盾效果。【视界专注】的功能得到了拓展,适合所有喜欢法强和技能急速的法师。如果现有用户因为改动而变弱,团队很乐意在下个版本弥补。【海克斯科技火箭腰带】变得更具进攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克这样的刺客和轻型战士使用。调整了【蜕生】,现在和【虚空之杖】两者间的对比更加直接。整体而言,团队希望爆发型装备能够更早成型,从而让刺客更快进入战斗强势期。

    放血者的诅咒

            法术强度:60 → 65
            生命值:350 → 400
            每层魔抗击碎:5%→ 7.5%
            最大击碎:30% (未改动)

    蜕生

            法术强度:60 → 75
            【死中焕生】治疗值:100 (+ 25%法术强度) → 100 (+ 20%法术强度)
            配方:枯萎珠宝 + 恶魔法典 + 900金币 → 枯萎珠宝 + 恶魔法典 + 恶魔法典 + 200金币
            总费用:2850 → 3000

    海克斯科技火箭腰带

            法术强度:60 → 70
            生命值:350 → 300
            技能急速:15 → 20
            配方:海克斯科技发电机 + 燃烧宝石 + 700金币 → 海克斯科技发电机 + 恶魔法典 + 红水晶 + 300金币
            总费用:2600 → 2650
            更新了施放指示器,更准确地标示弹体角度和范围。
            现在可点击确认手动施放装备技能。

    视界专注

            法术强度:75 → 110
            高能射击伤害增幅:已移除
            配方:恶魔法典 + 恶魔法典 + 增幅典籍 + 600金币 → 恶魔法典 + 恶魔法典 + 爆裂魔杖 + 350金币
            总费用:2700 → 2900

    兰德里的折磨

            法术强度:70 → 60

    巫妖之祸

            法术强度:115 → 100
            配方:耀光 + 以太精魂 + 无用大棒 + 200金币 → 耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 250金币
            总费用:3200 → 2900

    卢登的配枪

            总费用:2850 → 2750
            说明文本现在显示最大单体目标伤害。

    残疫

            法术强度:85 → 90

    莫雷洛秘典

            总费用:2950 → 2850

    纳什之牙

            总费用:3000 → 2900

    灭世者的死亡之帽

            总费用:3600 → 3500

    炽天使之拥

            【救主灵刃】护盾值:200 (+20%当前法力值)→ 18%最大法力值

    风暴狂涌

            总费用:2900 → 2800
            移动速度:4% → 6%
            抢先参与击杀金币:已移除
            风啸时移动速度:已移除

    符文

    启封的秘籍

      【启封的秘籍】已经在战场上缺席了相当一段时间。它的乐趣在于能使用各种不同的召唤师技能,因此团队会推出一个允许你更频繁更换技能的新版本。

            基础充能冷却时间:5分钟 → 4分钟
            通过置换可达到的最短充能冷却时间:2.5分钟 → 1.5分钟

    神话商城内容更新

      从这个版本开始,团队会把大量此前与炫彩捆绑的图标添加到每日神话商城类别中,每天有机会出现!。这些图标售价5神话精萃,应该能让每天的商城内容更新更加丰富。团队会继续关注大家的购物体验,在未来持续优化上新!

    传奇永不灭

      Shushei,永远怀念。

      请让我们一同向第1赛季全球总冠军、MVP,广受爱戴的选手Maciej "Shushei" Ratuszniak致以敬意。25.10版本期间,在任务系统中可免费领取纪念头衔,使用【古拉加斯】进行3场对局解锁他的FNC皮肤。

    BUG修复和品质级改动

    品质级改动

      ●团队调整了社交中心/好友列表的底层系统进,为计划的后续功能开发打下基础。这可能会引入一些新的BUG,但团队会密切关注并及时修复。
      ●艾瑞莉娅的W技能现在会暂停她的被动技能计时,而不是降到0.5秒并保持不变。如果你在按下W时被动的冷却时间少于1秒,释放W后将会被设置为1秒。同时修复了W命中敌人时未能刷新被动层数的罕见BUG。
      ●伊莉丝人类形态W技能召唤的小蜘蛛现在会在施放时立刻寻找目标,而不是到达施放位置后才开始寻找。
      ●阵亡画面的观战界面现在可以像死亡回放一样在屏幕上自由拖动。

    BUG修复

      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道该怎么处理这些东西。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:训练模式下,在【厄塔汗】生成后使用【重置游戏】会导致河道草丛点位失效。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在训练模式中使用【重置游戏】时,因团队优势获得的兵线增益(伤害、抗性、移速)不会重置。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:按住多个F键会把视角拉回到你的英雄而不是友军,现在应该会保持在最先按下的友军视角上。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:扎克、普朗克和魔腾的被动说明文本的冷却时间数值未能正确生效。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:装备【共生鞋鱼】时获得男爵增益会无限延续强化回城。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用峡谷先锋的第一次冲锋摧毁召唤水晶时,无法得第二次冲锋。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家视野没有跟随时,艾希及其皮肤的E技能视觉特效会消失。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果伊莉丝的E命中了站在守卫附近的敌方英雄,会显形周围的守卫。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当蒙多的被动技能处于激活状态时,梅尔无法对蒙多正确叠加被动层数。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【占卜花朵】无法显形虚空巢虫。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【最终BOSS 维迦】使用Q击杀小兵获得的金币会显示在他的头顶。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯窃取奥拉夫的R技能时,不会转化为法术强度。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:魔腾向被恐惧的敌人移动时不会触发其E技能的被动效果。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:约里克的的雾行者对野怪造成的伤害不一致。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:乐芙兰快速连续施放W和RW时,RW无法造成应有的伤害。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:彗的某些技能会被小兵阻挡。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿萝拉Q技能的二段施放和E技能无法正确触发【视界专注】。

    即将到来的皮肤和炫彩

      以下皮肤已在25.10版本内:


    观星者 薇古丝


    西部魔影 约里克


    腥红之月 瑞兹

      以下炫彩已在25.10版本内:


    观星者 薇古丝


    西部魔影 约里克


    腥红之月 瑞兹

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