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    15.22版本公告-斯卡纳&沃利贝尔调整,机神系列皮肤登陆召唤师峡谷

    2025-11-05 18:05:46 字体:
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          LOL将在11月6日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:11月6日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.22版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

      欢迎来到25.22版本!

      这个版本中,【机械先驱 维克托】和【熊猫娃娃 拉克丝】将加入召唤师峡谷,此外还有新一轮的【斗魂竞技场】改动,以及第一批【海克斯大乱斗】改动!

      这次的平衡性调整主要集中在符文上,削弱了一些使用过多的符文,并加强了大量不受重视的符文。瞅一眼新加强的那些选项,看看有没有为你你最喜欢的英雄准备的新东西吧!

      走错版本公告了?点击此处前往【云顶之弈】版本公告!

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻


    【熊猫娃娃 拉克丝】、【机械先驱 维克托】、【机神 德莱厄斯】、【机神 孙悟空】已在25.22版本内。

    熊猫娃娃 拉克丝

      在中国举办的全球总决赛,当然要和拉克丝与她的熊猫宝宝们一起庆祝啦!【熊猫娃娃拉克丝】将有若干炫彩,每个炫彩都具有独特的纹理,目的是宣扬中国文化的不同方面,从青城山到四川火锅!

      灵光逸步,蜀赴华裳。竹林深处,少女法师拉克丝与熊猫为伴,以自然之力守护这片土地——她将蜀绣织入流光,青城云雾凝为裳裾,火锅热烈化作绽放光华。

      11月6日,【熊猫娃娃 拉克丝】与【蜀绣佳人】,【青城山仙子】,【火锅姑娘】主题臻彩将降临峡谷,邀你共赴这场守护之约——皮肤与臻彩首月收入将投入于"守护者的奉献"慈善专项,回应召唤师的热爱。

    机械先驱 维克托

      呼叫所有主玩维克托的玩家!【机械先驱 维克托】这次会得到一些调整,以更好地符合大家的反馈。而对于2025年8月4日前英雄成就达到5级或以上的维克托爱好者,团队将免费赠送该皮肤!即使维克托不是你的主力英雄,加入这场光荣进化也永不嫌晚!11月7日10:00起可在商店购买【机械先驱 维克托】!

    英雄

    影哨 阿克尚

      阿克尚是最近前期续航改动的明显赢家之一。因此在这个版本中,团队回来对他进行平衡,方式是下调他的前期威胁力并提升他的脆弱度。

            基础属性
            基础生命值:630 → 610

    Q - 去而复还
            冷却时间:8 / 7.25 / 6.5 / 5.75 / 5秒 → 9 / 8 / 7 / 6 / 5秒

    铸星龙王 奥瑞利安·索尔

      虽然奥瑞利安·索尔在后期依然能带来巨大威胁(这是故意的),但团队觉得他在前期不需要这么痛苦。因此,团队会让这位太空巨龙在前期更好地换血并且整体上改良了他规避技巧射击和应对战斗的能力。他的W依赖于自身移动速度,因此移动速度的提升也会给他更好的飞行体验。

            基础属性
            移动速度:335 → 340

    Q - 星河冲荡
            初始每秒法力消耗:35 / 40 / 45 / 50 / 55 → 30 / 35 / 40 / 45 / 50(注:暂未生效,将于后续版本修复)

    蒸汽机器人 布里茨

      布里茨近期表现不佳,团队希望通过提升他的持续干扰能力和伤害,让这位蒸汽魔像重新动起来。

    E -能量铁拳
            冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 → 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5

    诡术妖姬 乐芙兰

      上一批改动让乐芙兰在最高端的对局中更具竞争力,但对在家看比赛的其余玩家来说却有些过了头。团队在这个版本通过削弱基础属性,让她在普通对局中变弱的同时,不过度影响她在高端局的可用性。

            基础属性
            成长生命值:111 → 108
            成长护甲:4.7 → 4.2

    上古领主 斯卡纳

      斯卡纳其实只需要一点加强,但由于使用难度高,导致他的胜率非常难看。既然他仍有加强空间,团队就让他如愿以偿。考虑到他近期在职业赛场上的出场情况,团队同时加入了一些只会显著影响低延迟、职业玩家的削弱。团队的总体目标是让斯卡纳在接下来的几个月稳定地维持在这个更强的水平。

      团队延长了【毒刺贯体】的施法时间,让他面对高水平对手有更多反制空间。斯卡纳还是一名偶尔能担任重装战士角色的英雄,所以团队提升了他的基础攻击力与整体攻击力增长,提升了他和攻击力战士装备(尤其是【斯特拉克的挑战护手】)的适配性。为了让他更容易上手,团队也移除了一项尴尬的Q冷却时间机制,并做了相应补偿,让大多数玩家玩起来手感仍然不变。

            基础属性
            成长攻击力:3 → 4

    Q - 撼地 / 擎天
            额外攻击收益率:80% → 90%
            冷却时间倒计时:首次施放时开始 → Q最后一次进攻动作时开始
            冷却时间:13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒 → 8 / 7 / 6 / 5 / 4秒

    E - 以绪塔尔冲击
            伤害:增加120%额外攻击力收益率

    R - 毒刺贯体
            施放时间:0.65秒 → 0.75秒

    刀锋之影 泰隆

      目前的泰隆在打野中表现过强,特别是在使用新近增强后的【公理圆弧】时。相较之下,他在中路的表现还挺平衡。因此团队主要针对打野方向进行削弱,不影响他的中路出场。

    被动 - 刀锋之末
            对野怪的伤害:110% → 100%

    不灭狂雷 沃利贝尔

      随着沃利贝尔的近期改动尘埃落定,他的攻击力与法术强度出装的强度已经趋于接近,团队认为他的打野强度合理,但上路表现相当之弱。为了帮助他,团队投放了一些改动,目的是将打野沃利贝尔的维持在相同强度等级的前提下,大幅强化上路沃利贝尔。

            基础属性
            基础护甲:31 → 35
            基础攻击力:60 → 62

    Q - 擂首一击
            最小移动速度:12 / 16 / 20 / 24 / 28% → 12 / 15.5 / 19 / 22.5 / 26%
            最大移动速度:24 / 32 / 40 / 48 / 56% → 24 / 31 / 38 / 45 / 52%

    E - 霹天雳地
            对非英雄单位的伤害上限:650 → 190 / 305 / 420 / 535 / 650 (+ 70%法术强度)

    封魔剑魂 永恩

      上个版本增强过永恩,但由于他常出【多兰之盾】与【复苏之风】,他并没有在团队预期的强度上落地。上次削弱他的续航能力的效果还不错,因此这次团队重新加回了更多前期主导能力,方式是增强他回击对手的能力。

    Q - 错玉切
            基础伤害:20 / 45 / 70 / 95 / 120 → 25 / 50 / 75 / 100 / 125

    符文

    饼干配送

      为了让玩家在符文系统中有更多选择,团队削弱了若干符文,并且想削弱若干表现最佳的,而饼干是其中之一。为了继续完成上个版本削弱对线续航的目标,团队轻微下调了每块饼干的回复量。

            最小生命回复:20 (+ 2%最大生命值) → 20 (+ 1.5%最大生命值)(注:暂未生效,将于后续版本修复)

    返现

      就算所有英雄都需要买装备,而且越多越好,【返现】的行情还是过差。因此团队增强了它,让它在同一排符文中更具竞争力。

            购买传说级装备时返还金币:6% → 8%

    守护者

      团队近期调整过【守护者】,来让它对软辅们更具吸引力。而现在,团队想再次调整这个符文,来推高它对所有职业的吸引力,包括坦克和其它职业。团队不想它的前期激增式生命值让对线时“全技能一波干掉脆皮英雄”变得不可能,因此团队后置了这次增强的大部分,方式是提升了它的等级收益率和法术强度收益率。

            护盾值:45-150 (+ 15%法术强度) (+ 5%额外生命值) → 45-180 (+ 25%法术强度) (+ 5%额外生命值)

    丛刃

      【丛刃】一直有自己的一批死忠,团队在数值调整时主要考虑了他们的表现。不过,团队也希望未来能看到更多英雄偶尔试着使用它。【丛刃】近战版本的战斗套路非常有吸引力,因此团队想增强它的近战版本,让它在符文选择中更具竞争力。

            额外攻击速度(近战英雄):140% → 160% (备注:远程英雄攻击速度保持80%不变。)

    传说:血统

      【血统】目前的属性让它处在一个相当平庸的状态。鉴于生命偷取属性一直有很高的需求,它的选择率仍然相当稳定。不过,团队打算让玩家选择它时,更有“回血”的满足感。

            每层生命偷取:0.35% (最大值:5.25%) → 0.4% (最大值:6%)

    移速属性碎片

      虽然团队不想让【移速属性碎片】成为过于强势的备选项,但也希望它是一个可行的选项。这次团队对这个符文来了一次谨慎的增强,希望玩家更频繁地考虑它,能将它与前期爆发或后期耐久度放在一起进行取舍。

            移动速度:2% → 2.5%

    灵光披风

      为了继续开创小符文栏位的更多选择,这个版本团队也提升了【灵光披风】的吸引力,特别是配合冷却较长的召唤师技能使用时。

            额外移动速度:14 / 32 / 40% → 15 / 35 / 45%

    相位猛冲

      【相位猛冲】必须具备一定的减速抗性,才能在面对减速效果时真正发挥作用。不过如果抗性太强,会让对手觉得根本留不住人。因此团队略微削弱其减速抗性,让它在帮助使用者脱身时没那么好用。

            减速抗性:75% → 50%

    韧性属性碎片

      就像团队对【移速属性碎片】的调整一样,团队也希望【韧性属性碎片】能成为一个有竞争力的选择,但团队也会避免因此削弱那些依赖控制技能发挥作用的英雄。团队对其进行了小幅增强,并将持续观察它对对阵情况与英雄效能的影响。

            韧性和减速抗性:10% → 15%

    三重补药

      【三重补药】一直被人气更高的【饼干配送】压了一头。本次团队在轻微削弱【饼干配送】的同时,也希望加强这个符文“带来短窗口期强度”这一身份标识,从而为前期带来更好的回城节奏,并在6级时制造一次全技能一波的机会。

            【贪财合剂】额外金币:40 → 60
            【原力合剂】适应之力:20 → 30

    海克斯大乱斗

      各位海克斯大乱斗玩家好!团队这次来修复了一些BUG,好让混乱继续蔓延。感谢大家一直以来的支持,和分享的那些搞笑片段!

      这个版本,团队主要针对若干过于强势的强化符文,方式是略微削弱了它们的伤害输出来让战斗更公平。与此同时,团队也给了表现不佳的新强化符文一点爱。团队添加了更多强度或功能性来让它们能真正闪光。

      再次感谢大家的耐心,积极向团队反馈问题。桥上见!

      应各位要求,团队终于在本次版本中加入【海克斯大乱斗】的【自定义游戏】!召集好友,一起开启疯狂的内战吧!

    强化符文

    亮出你的剑

      ●额外攻击力:35% → 30%
      ●额外生命值:35% → 30%
      ●额外生命偷取:25% → 20%

    双刀流

      ●总计攻击速度:25% → 20%

    至高天诺言

      ●治疗护盾强度:10% → 15%
      ●冷却时间:40 → 30

    玻璃大炮

      ●造成额外伤害:12% → 15%

    激光治疗

      ●激光宽度:175 → 215
      ●治疗效果:100 - 380 (基于等级) → 150 - 430 (基于等级) (收益率未改动)
      ●伤害:50 - 300 (基于等级) → 100 - 350 (基于等级) (收益率未改动)

    物法皆修

      ●增益时长:4 → 5

    海洋龙魂

      ●基础治疗:150 → 100

    无休回复

      ●治疗效果:0.2 - 1.2 (基于等级) (+ 0.02%最大生命值) → 0.2-1.2 (基于等级) (+ 0.01%最大生命值)

    一板一眼

      ●已获取的攻击力:0.75攻击力每1%攻击速度 → 25 (+ 0.75攻击力每1%攻击速度)

    雪球扭蛋机

      ●[新增]雪球获得100技能急速。

    踢踏舞

      ●现在命中小兵和野怪也会叠加增益层数。

    快中求稳

      ●护盾时长:3 → 2
      ●护盾值:100 - 450 (基于等级) (+ 100%额外攻击力) (+ 40%法术强度) → 65 - 290 (基于等级) (+ 65%攻击力) (+ 26%法术强度)

    终极唤醒

      ●[新增]终极技能获得30技能急速。

    升级:收集者

      ●处决阈值提升:每收集者处决0.25% → 每收集者处决0.5%

    升级:弯刀

      ●伤害增幅:15% → 25%

    升级:米凯尔的祝福

      ●冷却时间:60 → 45
      ●不再提供1000金币,而是改为提供【米凯尔的祝福】。
      ●若你已拥有【米凯尔的祝福】,将获得2300金币。
      ●若你的背包已满,将出现提示文字,卖出任意装备后即可获得奖励装备。

    防护面纱

      ●冷却时间:15 → 30(更新后存在BUG导致不刷新,将于后续版本修复)

    极地大乱斗 品质级改动

      虽然这些改动是随着【海克斯大乱斗】更新一起推出的,但也会同时应用于普通【极地大乱斗】模式。各位大乱斗玩家可以放心享受这些版本外的体验优化。

      ●比尔吉沃特 能量花卉:现在会回复你最大生命值的 6%。
      ●比尔吉沃特 加农炮:玩家在落地时获得一个持续5秒的护盾,护盾值为70-350 (基于等级) (+ 0.05%最大生命值)。
      ●比尔吉沃特 加农炮:玩家与目标的击飞时间减少0.25秒。
      ●莲华栈桥:团队移除了河道区域的一些水元素,为奇亚娜玩家减少干扰。这会有效避免无法拾取土元素,或者终极技能没有按照预期制造土元素伤害的情况。

    BUG修复

      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:杰斯、奈德丽等可变形英雄在变形时会额外获得生命值。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:克烈、蔚、易、悠米和赛恩在施放【激光治疗】时会被中断。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【急急小子】会导致移动速度为负。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【夜狩】显示空白说明文本。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【慢炖】说明文本中显示错误伤害数值。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据其他英雄时可以刷新【夺金】的冷却时间。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻在变形为其他单位时,【夺金】特效仍在本体上显示。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【夜之锋刃】的法术护盾被芮尔的Q打破时,会拥有错误的冷却时间。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家在拥有雪球强化符文时,仍会被提供【闪闪现现】。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【升级:雪球】在雪球击杀目标时缺少范围伤害效果。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【火上浇油】可以在防御塔上叠加效果。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心灵净化】无法在助攻时触发。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【战争交响乐】可通过攻击小兵延长持续时间。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【史上最大雪球!】击飞效果未正确标记为击飞类型的问题(现在亚索可以在大雪球命中后接上大招了)。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【山脉龙魂】和【蛋白粉奶昔】在文字提示中缺少其名称。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔在【亮出你的剑】后仍保持远程攻击形态。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【精怪魔法】会因【杀戮时间到了】印记消失而被错误触发。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当攻击者同时拥有【杀戮时间到了】和【精怪魔法】时,玩家会被非终极技能变形。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【王中王,靴中靴】未能正确追踪【水银之靴】的狂暴状态。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈可同时获得多双【嘉文一世】靴子。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【王中王,靴中靴】的任务在未拥有鞋子时也能完成。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【钢化你心】在任务完成后未正确提供额外生命值。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炼狱导管】会导致兰博的E技能没有冷却时间。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有【虚幻武器】的菲兹会无限触发其W技能的灼烧效果。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【神射法师】伤害会无视免疫伤害效果(例如凯尔的R、基兰的R,以及艾尼维亚的被动技能)。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【回力OK镖】的伤害会无视免疫伤害效果。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【双刀流】在符文摘要中重复显示“攻击特效”说明。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黎明使者的坚决】能够连续多次触发。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的士兵能在远超预期的距离触发【台风】效果。
      ●悠米现在可以在附身于队友时施放【激光治疗】。
      ●杀戮时间到了:爆炸伤害类型从物理伤害改为真实伤害。

    斗魂竞技场

      嘿,各位强化符文爱好者们,【斗魂竞技场】和【海克斯大乱斗】模式现在正进行得如火如荼,团队也想借这个机会增强一些有趣的【斗魂竞技场】符文和表现不佳的英雄。

    英雄

    迦娜

      ●被动友军移动速度加成:6% → 8%
      ●被动移动速度:30% → 40%
      ●充能Q每秒额外伤害:10-30 → 20-40
      ●充能Q每秒额外伤害法强收益率:10% → 20%

    乐芙兰

      ●被动冷却时间:60秒 → 10秒(注:暂未生效,将于后续版本修复)
      ●击杀返还Q冷却时间:30% → 60%
      ●Q基础伤害:75-175 → 85-185
      ●E禁锢伤害:80-240 → 100-260

    艾瑞莉娅

      ●每级被动附带伤害:10-61 → 15-100
      ●W魔法伤害减免:相当于50%物理伤害减免 → 相当于75%物理伤害减免

    萨科

      ●W技能现在最多只能同时放出6个陷阱。
      ●W冷却时间缩短:17秒 → 15秒
      ●W单体目标伤害提升:14% → 18% (现在与【召唤师峡谷】相匹配)
      ●W群体伤害法强收益率:10% → 12% (与【召唤师峡谷】相匹配)

    韦鲁斯

      ●击杀后被动攻击速度上限:3.33 → 10
      ●击杀小兵后获得的额外攻击力和法术强度:相当于1000%额外攻击速度 → 相当于1500%额外攻击速度
      ●击杀英雄后获得的额外攻击力和法术强度:相当于2500%额外攻击速度 → 相当于3000%额外攻击速度

    强化符文

    大地苏醒

      ●伤害:140-200 (+1.0额外攻击力+0.3法术强度) → 140-300 (+1.25额外攻击力 + 0.4法术强度)

    法术苏醒

      ●伤害:100-250 (+1.65额外攻击力 + 0.3法术强度) → 100-325 (+1.65额外攻击力 + 0.4法术强度)

    财运锻造器

      ●属性碎片价格下降:100 → 150

    任务:疯狂帽子人

      ●护甲和魔抗:4 → 6
      ●移动速度:2 → 3

    强化之能量

      ●基础伤害:20% → 25%

    套娃

      ●复活生命值:60%之前生命值 → 80%之前生命值

    全凭身法

      ●技能急速:250 → 300

    杀戮时间到了

      【杀戮时间到了】会根据目标在减免后实际承受的伤害计算,并作为物理伤害施加。团队把它的伤害类型从物理伤害改为真实伤害,这样就不会被护甲双重减免,同时也对魔法伤害型英雄更友好。

      ●伤害类型:物理伤害 → 真实伤害

    珠光护手

      ●暴击伤害:155% → 165%

    任务:海牛阿福的勇士

      ●生命偷取 → 全能吸血

    副本BOSS

      ●属性和体型提升:最大值为40% → 最大值为50%

    易损

      ●暴击伤害:145% → 155%

    神圣干预

      ●首次施放:15秒 → 12秒

    专属司机

      ●技能急速:130 → 175

    黑暗赐福

      ●你的33%诅咒能量转化为技能急速 → 你的40%诅咒能量转化为技能急速

    会心治疗

      ●治疗/护盾暴击数值:40% → 50%

    冰封地基

      ●冷却时间:17秒 → 15秒

    闪电打击

      ●附伤阈值:每秒4次攻击 → 每秒3次攻击

    天音爆

      ●伤害:30-150 → 50-200

    荣誉嘉宾

    莫德凯撒

      ●死者领域持续时间:28秒 → 15秒

    斗魂竞技场 BUG修复

      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【虚灵武器】触发次数超出预期。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【涡轮炼金罐】在备战阶段临近结束时激活,【副本BOSS】会出现异常。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【精怪魔法】在与【杀戮时间到了】组合时会错误地对敌方触发效果。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:部分玩家在卡西奥佩娅被选为荣誉嘉宾时仍可保留鞋子。

    BUG修复及品质级改动

    卡莎音频更新

      ●卡莎获得了一次音频更新。
      ●包括经典款、弹幕天使、电玩勇者、K/DA ALL OUT、神龙尊者 玉境灵龙、星之守护者、墨之影、天龙之子、暗星、殿堂传奇与联盟不朽。
      ●被动 - 修复了进化音效对玩家本人重复播放的问题。周围玩家现在会听到更自然的淡出音效。
      ●Q - 修复了命中单个或多个目标时音效播放异常的问题。
      ●对于【殿堂传奇】与【联盟不朽】,现在进化时的被动音效会正确以立体声播放。此外,修复了嘲讽时击杀计数音效无法正常触发的问题。

    BUG修复

      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当自定义游戏暂停时双方同时输入/unpause时,倒计时会被跳过。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:自定义模式大厅中部分机器人名字显示为空。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜E的自我加速音效会同时播放两次。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏的R与W音效不会根据位置而是立体声播放。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:盖伦W技能的音效无法正常播放。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿萝拉E技能的技能视觉特效在友方与敌方视角下未能区分。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:佐伊的溜溜球待机音效在嘲讽与出场动画结束时无法正常播放。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔使用被动触发【亵渎九头蛇】时未正确显示该装备的视觉特效。
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:锐雯第三段Q的击飞在敌方贴墙时会被提前打断。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
      ●修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿萝拉的地图幽魂部分对其他英雄可见。

    即将到来的皮肤和炫彩

      以下皮肤已在25.22版本内:


    熊猫娃娃 拉克丝


    机械先驱 维克托


    机神 德莱厄斯


    机神 孙悟空

      以下炫彩已在25.22版本内:


    熊猫娃娃 拉克丝


    机神 德莱厄斯


    机神 孙悟空

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