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    10.8云顶之弈更新:暗星法师泽拉斯降临

    2020-04-15 16:37:28 字体:
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           LOL将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。

      各位银河魔装机神弈士,

      10.8来了,欢呼吧!云顶之弈团队有些话要说。首先,一位全新的传说级英雄:泽拉斯来了,准备好构建你的暗星法师阵容吧。这个后期核心会将流星砸到战场各处,这些流星在击杀敌人时会获得额外强度。我们也添加了2个新的星系:【又能D一次了星系】和【自然之力星系】。【又能D一次了星系】会每个回合都给你一次刷新的机会,且免费。【自然之力星系】中,玩家在到达5级后会获得一个免费的【自然之力】。

      平衡性调整方面,云顶之弈团队仍在遵循一直以来的主题:加强弱者胜于削弱强者。其中最值得强调的是加强了表现不佳的4阶英雄【孙悟空】和【索拉卡】,并削弱了【银河魔装机神】和【萨科】。

      如果你在寻找《英雄联盟版本公告》请点击这个传送门!

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    泽拉斯

      5阶
          特质:暗星
          职业:法师
          生命值:750/1350/2430
          护甲:20
          攻击力:60/108/194
          攻击速度:0.9
          法力值:30/80

      深渊轰炸:泽拉斯变换形态,持续6/8/45秒,将他的普通攻击替换为召唤流星,来打击随机敌人。流星在撞击时造成350/450/2500魔法伤害,并且如果击杀了目标,还会对所有邻格的敌人造成175/225/1250魔法伤害和1.5秒晕眩效果。

    系统

    新增星系

      又能D一次了星系:玩家们每回合获得1次免费的刷新。

      自然之力星系:玩家们在达到5级时会收到一个免费的【自然之力】。

      现在有约50%几率进入一个特殊的星系,并且【又能D一次了星系】和【自然之力星系】的出现几率比其它星系略高一些。

    其它系统

      我们正在让故意连败/空城变得更加艰难,这种流派将有在阶段4-7之前出局的风险。我们仍然认为连败应该成为一种策略,尤其是因为前期商城提供的弈子非常不理想或阵容较迟配齐而导致的落后,但这两种情况下应该积极地止损而非开心地空城。

      连胜和连负层级:2(1金) 3(2金)4+(3金)⇒2~3(1金)4(2金)5+(3金)
          每阶段的基础伤害:0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
          基于存活单位的数量对玩家的总伤害:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
          引入了多个新的选秀变式,请留意。

    羁绊

      (新) 9剑士:100%几率触发
           (新) 9暗星:45攻击力和法术强度
           (新) 6刺客:125%攻击速度加成
           (新) 6圣盾使:45%最大生命值护盾
           (新) 9奥德赛:每位【奥德赛】提供350护盾值和15%伤害提升
           (新) 8 法师:团队+125法术强度
          【星神】治疗幅度:15/30/60% ⇒ 15/40/65%
          【源计划】生命值和攻击力(6):800和80 ⇒ 750和75
          【超级魔装机神】生命值:100%【银河魔装机神】生命值总和 ⇒ 1800 + 50%【银河魔装机神】生命值总和
          【超级魔装机神】技能伤害:400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
           佣兵:添加了可视化效果,来标明已购买的【佣兵】升级。
           太空海盗(4)装备掉率: 15% ⇒ 20%
           【法师】(2)/(4)/(6)法术强度:20%/40%/80% ⇒ 20%/45%/80%

    英雄

    1阶英雄

    凯特琳 技能伤害:700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000

    霞 技能攻击速度加成:75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%

    佐伊 技能晕眩时长:2/2.5/3 ⇒ 2/2.5/4
                  佐伊 技能伤害:150/225/400 ⇒ 200/275/400

    2阶英雄

    安妮 护甲:35 ⇒ 40
                  安妮 技能护盾值:225/300/450 ⇒ 270/360/540

    德莱厄斯 法力值:0/70 ⇒ 0/60

    卢锡安 攻击力:55 ⇒ 50

    洛 技能的目标选取方式:攻击目标 ⇒ 3格内距离最远的敌人
                  洛 技能的击飞半径:2 ⇒ 1
                  洛 最大法力值:150 ⇒ 80

    慎 生命值:700 ⇒ 800
                  慎 技能的闪避时长:2.5/3/4 ⇒ 2.5/3/5

    亚索 生命值:600 ⇒ 650

    3阶英雄

    萨科 攻击力:55 ⇒ 50
                  萨科 技能伤害(攻击力百分比):250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%

    辛德拉 攻击距离:660 ⇒ 890
                  辛德拉 技能伤害(每颗法球):80/120/200 ⇒ 80/120/250

    易 技能的每秒治疗效果:8%/10%/15% ⇒ 10%/12%/15%
                  易 技能的额外真实伤害:75/100/200 ⇒ 100/150/250

     

    4阶英雄

    菲兹 生命值:650 ⇒ 600
                  菲兹 攻击速度:0.7 ⇒ 0.8

    金克丝 攻击速度:0.7 ⇒ 0.75

    索拉卡 生命值:650 ⇒ 700
                  索拉卡 技能治疗效果:350/500/2000 ⇒ 375/550/20000

    孙悟空 技能伤害:250/450/2000 ⇒ 300/500/4000

    维克兹 技能时长:2.5 ⇒ 2
                  维克兹现在将更有效地将技能施放给聚成小团的单位们。

    5阶英雄

    奥瑞利安 · 索尔 生命值:950 ⇒ 1100
                  奥瑞利安 · 索尔 护甲:30 ⇒ 35

    装备

      善行圣杯:现在也会为携带者提供法力值
          【死亡之刃】初始层数:2 ⇒ 0
          【死亡之刃】每层攻击力:15 ⇒ 30
          【冰霜之心】攻击速度减缓:40% ⇒ 50%
          【疾射火炮】距离加成:100% ⇒ 200%
          现在,当【疾射火炮】携带者的攻击距离较短时,会在攻击时显示一个可见的光束。
          【静止法衣】宽度:1格 ⇒ 1.5格
          【女神之泪】法力值:20 ⇒ 15,相关成装也会相应调整。
          【基克的先驱】半径:2格 ⇒ 1格
          【基克的先驱】攻击速度加成:18% ⇒ 30%

    杂项

      超时阶段的护盾效果会减少66%效能(与治疗效果相同)

    BUG修复

      源计划(3)现在会正确地显示成一个黄铜级别的羁绊。
         【莫德凯撒】的说明文本现在会正确地标明他的护盾持续8秒。
          修复了一个BUG,该BUG曾导致:【孙悟空】技能的最初0.25秒不会对敌人产生影响。
          修复了一个关于英雄们的胜利嘲讽方面的问题。现在只会听到胜利且存活的英雄们的嘲讽。
          在战斗环节为一个单位添加额外的【死亡之刃】,将不再导致所有其它【死亡之刃】的层数计数被重置了。
          修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【银河魔装机神】羁绊激活时,出售一个【银河魔装机神】会获得0金币。
          修复了一个BUG,该BUG曾导致:在客场时,【超级魔装机神】不会从【刺客】或【爆破专家】的羁绊加成中获益。
          已知问题:在客场时,【超级魔装机神】仍然不会从诸如【秘术】等团队加成的羁绊中获益。
          修复了一个BUG,该BUG曾导致:召唤出的单位(例如:被【锤石】拉上来的英雄,【兹若特传送门】的小虫子)会贡献英雄伤害
         【凯隐】的生成位置靠近了2列。

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