LOL将在4月30日凌晨2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨3点全区停机维护,为更新10.9新版本做准备,预计停机时间为03:00-12:00。
欢迎各位【未来战士】弈士从未来返回,
本周是10.9版本,包含了全新的星系、羁绊和英雄调整,装备系统改动,以及全新的【奥德赛】主题棋盘!英雄平衡方面,云顶之弈团队正在让3星1阶英雄的获取难度更容易了一些,并且实力也更强了一些。希望这个改动能开创更多有趣的团队搭配。云顶之弈团队还调低了一些大型羁绊在高层级时的强度,并加强了一些小型羁绊在低层级时的强度,目标是开创更多有趣的阵容路线。也许最为有趣的改动,就是【未来战士】的重塑。这个羁绊现在是每过若干秒都会给予15%攻击速度加成,并且会在战斗环节开始后立刻给予。现在,添加更多【未来战士】英雄将提升攻速的获取频率,而非以前的攻速幅度了。
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注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
云顶之弈10.9版本要闻
全新的奥德赛棋盘
奥德赛 金克丝的火箭乐园 棋盘
奥德赛 亚索的禅意庭院 棋盘
奥德赛 莫菲特的梦幻空间 棋盘
系统
刷新商店时的英雄掉率
3级: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%
4级: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%
5级: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%
6级: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%
7级: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%
高玩点评:前期1费卡掉率提升,更容易2星。6级和7级时的3费卡掉率降低。追3星3费卡的阵容削弱,成型放缓。如:剑圣,男团,女团。
装备及掉率
如果出售单位会导致装备被删除,那么玩家将不再能够出售单位。
如果装备区已满,那么玩家将不再能够开启战利品法球。
现在,在最初的3个PVE回合中,所有玩家都会至少掉落1个小型法球了。
新的星系
战利品星系:本场对局中的所有小兵和野怪都会掉落一个战利品法球。
2星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。
高玩点评:战利品星系装备更多,更容易成型和加快游戏节奏。适合多人带装备的阵容,如:源计划。2星选秀星系可能前期卖血的玩法增多,选秀直接拿到核心3费卡来翻盘。
星系的出现几率
战利品星系 - 12.5%
2星选秀星系 - 12.5%
妮寇星系 - 7.5%
紫晶星系 - 7.5%
小小英雄并不小星系 - 7.5%
自然之力星系 - 7.5%
又能D一次了星系 - 10%
常规星系 - 35%
羁绊
重点平衡性改动
云顶之弈团队调低了一些大型羁绊在高层级时的强度,并加强了一些小型羁绊在低层级时的强度,目标是开创更多有趣的阵容路线
【剑士】触发几率:30/60/100%⇒30/55/100%
【强袭枪手】额外攻击目标:3/6⇒3/5
【斗士】额外生命值:300/700⇒350/650
【星神】治疗幅度:15/40/65% ⇒ 15/35/60%
【源计划】生命值和攻击力:350和35/750和75 ⇒ 350和35/700和70
【暗星】攻击力和法术强度:25/30/35⇒20/25/35
【刺客】攻击速度加成:50/80/125⇒50/75/120
【刺客】:所有层级的攻击速度加成都会在参与击杀后刷新
【圣盾使】护盾幅度:20/30/45%⇒25/30/40%
【奥德赛】护盾值:150/225/350⇒150/210/330
【法师】法术强度:20/45/80/125%⇒20/40/75/120%
【星之守护者】法力值:30/60⇒30/50
【重装战士】护甲值:60/250⇒125/250
【星舰龙神】每秒法力回复:20⇒40
【女武神】暴击的判定阈值:目标生命值低于50%⇒40%
综合平衡性和其它调整
【剑士】:提升了额外攻击的速度
【未来战士】攻击速度: 每过4秒+15/35/75% ⇒每过8/4/2秒+15%
【未来战士】:第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生
在【超级魔装机神】解体时,参与合体的【银河魔装机神】英雄们获得的法力值: 25⇒0
【超级魔装机神】基础生命值:1800⇒1500
【超级魔装机神】来自合体的【银河魔装机神】英雄们的生命值加成:50%⇒45%
高玩点评:主流羁绊均削弱,偏平衡调整。2刺客和2重装战士加强,前期可更好打工过度。2未来前期加强,4未来,6未来均是削弱。机甲坦度和蓝量大幅降低。机甲刺,机甲法阵容较大削弱。
英雄
1阶英雄
菲奥娜 技能的晕眩时长:1.5/1.5/1.5秒⇒1.5/1.5/3秒
格雷福斯 技能的致盲时长:4/4/4秒⇒3/4/5秒
卡兹克 技能伤害:175/250/400⇒200/275/500
蕾欧娜 技能的伤害减免:40/80/120⇒40/80/200
墨菲特 技能的护盾幅度:40%/45%/50%⇒40%/45%/60%
崔斯特 技能伤害:200/300/500⇒200/300/550
吉格斯 技能伤害:250/325/550⇒300/400/700
2阶英雄
安妮 生命值:600⇒700
卢锡安:在用技能进行位移后,如果他的当前目标已经阵亡,那么将会以相距最近的敌人作为两段射击的目标
娑娜 技能的净化机制:所有减益效果⇒只有晕眩效果
娑娜 技能的治疗量:100/150/200⇒150/200/300
洛 技能的目标选取方式:3格内相距最远的单位⇒(攻击距离+1)格内相距最远的单位
亚索 技能的目标选取方式:携带了最多装备的单位⇒(攻击距离+2)格内相距最远的单位
3阶英雄
易 技能的治疗效果:8%/10%/15%最大生命值⇒全等级12%最大生命值
兰博 技能伤害:250/400/800⇒350/500/1000
4阶英雄
金克丝 火箭弹的魔法伤害:100/175/750⇒125/200/750
5阶英雄
奥瑞利安 · 索尔 初始/最大法力值:30/80⇒40/120
普朗克 初始/最大法力值:75/175⇒100/175
普朗克 【更快冲击】升级:1秒延迟⇒0.3秒延迟
泽拉斯 技能基础伤害:350/450/2500⇒300/400/2500
泽拉斯 技能溅射伤害(百分比基础伤害):50%⇒25%
高玩点评:暗星法主C泽拉斯伤害削弱,加上羁绊数值减少,整体强度进一步削弱。斗枪金克丝加强,奥德赛配龙王、船长加强。
装备
水银 免控护盾持续时间:15秒⇒10秒
BUG修复
星之守护者(3)现在是一个黄铜羁绊了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泽拉斯在阵亡前开始施放技能,那么他能在【守护天使】的复活期间继续发射流星。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:泽拉斯在激活【守护天使】时会失去他的变身状态。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泽拉斯在变身时被晕眩,那么会一直卡在闲置动画中。
阿狸现在会等她的第一个法球返回后再施放下一个法球