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魄罗
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    13.20云顶之弈版本更新公告

    2023-10-11 19:38:37 字体:
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          LOL将在10月12日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月12日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.20版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

      各位弈士好!

      13.20版本包含了平衡性改动、更新、以及最新欢乐版本的前期阶段——会将你最爱的那些传送门(以及【地沟】与【静水监狱】)进行重新调音,将多个传送门的所有效果组合起来并且同时生效!如果你想知道【云顶之弈】团队做这些欢乐版本的原因,请前往这篇文章!如果这些内容还不够,那么这个版本还有最毛绒绒、最惹人喜爱的小小英雄【魄罗团团】,它(们)的淘汰动画可在云顶制造雪崩。

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    已知BUG

      1、小小英雄【魄罗团团】的名字错误地显示为【魄罗群】,将在13.21版本修复。

    欢乐版本改动

    匹配模式 (传送门 - 重新调音)

      新的组合传送门会在票选期间出现,仅限匹配模式。感受同时激活多个心爱传送门的乐趣吧!列表在下文:

      迅捷蟹节拍:迅捷蟹水潭+杰斯的武器工坊
      美食之弈:班德尔城自助餐厅+癸亥玛吕寺
      艾欧尼亚二重奏:帝柳的树丛+普雷西典书库
      中心舞台:光盾家族+炉乡+普雷西典书库
      地下室演出:地沟+静水监狱
      行列挽歌:巨神主峰+约里克的坟场
      VIP包房:芬恩的市场+督军宫殿
      狂舞终乐章:中心巨塔+黄道地库
      寒颤节拍:瓦拉尔山谷+炉乡+奥恩的锻炉
      开场表演:皮城大学+埃仁蒙特
      黄金时代:戈拉斯克工业+恕瑞玛集市
      摇滚:以绪奥肯+屠宰码头
      清籁穿云:鼠镇+悠米的飙速地带
      沙漠之战:绞肉机角斗场+流沙移形
      地疝和弦:旅行到一个当前未显示的随机的【重调传送门】位置。

    个性化内容

    魄罗团团

      传说这团魄罗预示着诸魄罗黄昏的来临。【魄罗团团】有自己的淘汰动画,领衔主演的是一大群魄罗,而这也许是被告知第八名出局的最佳方式。

      全新的神话级小小英雄【魄罗团团】即将登场,获取方式请关注相关公告。此外,还会有多个魄罗形态。

    大型改动

      大得如同对【魄罗团团】的爱。

    羁绊

      【云顶之弈】团队正在压平【比尔吉沃特】的强度成长曲线,来让它在你追到高层级时有适当的强度。【(9) 比尔吉沃特】的增强专注于固定的炮弹伤害,因为你登场的所有组员并不能完全利用基于已储存伤害的百分比。

      【术士】阵容依赖于让所有成员达到3星,而这是因为这个羁绊对弈子技能基础伤害的增幅方式。一旦他们都达到3星,并且你将他们4个都凑齐了,那么他们就能一击秒杀全场,但他们经常难以达成这个条件。为了解决这些问题,【云顶之弈】团队进行了若干针对单个英雄的改动,并更新了这个羁绊,来让各个层级(2/3/4)的强度更加平滑,还添加了一个单独的杠杆,来给【(4) 术士】时的那些未配装的【术士】们一些强度,而非给他们更多伤害爆发。

      【云顶之弈】团队期待【(4) 术士】慢D流成为这个阵容的最佳版本,除了对【崔斯特】和【娑娜】的增强之外,【(2) 术士】和【(3) 术士】也可以混搭到诸如【德玛西亚】、【比尔吉沃特】、【法师】等其它阵容了。请一定要尝试慢D高术士和混搭术士!

      【艾欧尼亚纹章】提供了过多强度,并且还给这个羁绊达到强力层级提供了贡献,因此【云顶之弈】团队拿走了它的一些攻速。

      与此同时,【恕瑞玛】则在举步维艰,并且它的主C【阿兹尔】真的很弱,不管是在高恕瑞玛阵容还是在高司令阵容中。【云顶之弈】团队增强了这两个羁绊,而小型改动章节的【司令】增强则专注于强化更高的【(4) 司令】和【(5) 司令】。

      【祖安】方面,【云顶之弈】团队增强了每个炼金改件的过载版本,来确保【(4) 祖安】和【(6) 祖安】的所有变式都值得一追!

      【(3) 比尔吉沃特】(未改动,但列出来作为参考):100 + 33%已造成伤害
      【(5) 比尔吉沃特】伤害:150 + 55%已造成伤害→170 + 60%已造成伤害
      【(7) 比尔吉沃特】(未改动,但列出来作为参考):325 + 70%已造成伤害
      【(9) 比尔吉沃特】固定伤害:800→999
       (更新)【术士】层级:2/4→2/3/4
      【(2) 术士】:以55%效能削减进行1次额外施放。
      【(3) 术士】:以30%效能削减进行1次额外施放。
      【(4) 术士】:以20%效能削减进行1次额外施放。【术士】每次普攻提供5额外法力值。
      【艾欧尼亚纹章】额外攻击速度:33%→25%
      【潜行者】流血伤害:60%→55%
      【恕瑞玛】飞升加成:0/20/50/90%→0/30/60/111%
      【征服者】额外暴击几率:15/35/75%→15/35/55%
      【祖安】【适应性植入】额外法术强度/攻击力/全能吸血:30%→35%
      【祖安】【微光注射器】过载治疗效果:60%→100%
      【祖安】【烈性生化器皿】过载持续伤害:3.5%最大生命值/秒→4%最大生命值/秒
      【祖安】【不稳定炼金罐】生命值加成:30%→40%
      【祖安】【机械手臂】过载BUG修复:现在会基于抗性减免前的伤害值造成真实伤害 (这是一次增强)

    弈子:1阶

      【云顶之弈】团队正在压平【科加斯】各个星级在击杀时的生命值加成。这个改动会让他更好地处在1费弈子的强度上限之下——而他在3星时则经常被看到突破这个强度上限——但这个改动还对那些你在冲【虚空】或【斗士】层级时凑数用的1星【科加斯】提供帮助。这个改动还会让2星【科加斯】在早来和晚来这两种情况之间差异变得更小。

      【奥莉安娜】是最弱的1费弈子,她的单体目标伤害和护盾都无法让她成为一个值得登场的弈子,只能当个凑羁绊的挂件。【奥莉安娜】将她的心给了她的父亲,而【云顶之弈】则与她不同,有心给她一些增强来让她更频繁地施放技能,而方式是降低了她的最大法力值并给了她更高攻速。也许有一天,她也能成为一个值得配装的弈子。

    【科加斯】【盛宴】击杀时的生命值:30/35/40→35

    【格雷福斯】【烟雾弹】伤害:220/220/230%攻击力→200/200/205%攻击力

    【奥莉安娜】攻击速度:0.7→0.75
               【奥莉安娜】攻击力:40→35
               【奥莉安娜】法力值:30/80→20/70

    弈子:2阶

      【塔莉垭】目前即使在她的【好事成双】梦想阵容中也表现乏力。通过这个增强,【云顶之弈】团队不但在【术士】更新后给了她一些补偿伤害,而且尝试让她在【恕瑞玛】和【术士】阵容中都更能玩。

      【瑟提】是目前最强的2费弈子,在两个最顶级的阵容(艾欧尼亚征服者和慢D艾希)都以C位身份大放异彩。他的功能性和坦度让他成了一个可以滚雪球的弈子,前期就能带装备,并且后期也是个稳定的前排。

    【塔莉垭】【岩突】伤害:180/270/410%法术强度→200/300/450%法术强度
               【塔莉垭】【岩突】被动巨石伤害:110/160/240%法术强度→120/180/270%法术强度

    【瑟提】法力值:40/90→60/110
               【瑟提】【艾欧尼亚】额外生命值:200→180

    弈子:3阶

      【德莱厄斯】在【志逐天际】中未能发挥出作为一个慢D流C位的实力。凭借更好的攻击力收益,他不但能在带攻击力装备时变得更强,而且能通过【诺克萨斯】羁绊变得更强。

      【诺提勒斯】真的想要【锁子甲】和【负极斗篷】,但这些装备基本上都是给【科加斯】的。他真的非常想要它们,他发誓!

      【雷克塞】之前的弱点是难以打穿那些结实的前排。虽然在更新时添加的标记系统在这方面对她起到了帮助,但它需要这个虚空遁地兽达到3星才能做到这点——遁入敌方后排。【云顶之弈】团队现在让她的标记可以持续到战斗结束,而非在下次噬咬时被消耗,来帮助她的反复施放可以砍翻那些高护甲的【堡垒卫士】和【棘刺背心】热衷者们。为了抵消这个新添加的强度,并且由于她的3星版本在更新后已经很强了,【云顶之弈】团队调低了她的初始噬咬的伤害收益,尤其是在3星版本。

      这个版本的大活就是【术士】的更新。其中之一就是【娑娜】的更新,这次更新将突显她作为功能C位的角色定位——不断提升全队的攻速!在【(4) 术士】时,试试将她放在能够命中你的其它【术士】的位置,叆华会大放异彩的。

      备注:叆华是【娑娜】乐器的名字。

    【德莱厄斯】【诺克萨斯断头台】攻击力收益:300%攻击力→350%攻击力

    【诺提勒斯】法力值:80/160→60/140
               【诺提勒斯】额外双抗增幅:30%→35%

    (新)【雷克塞】的噬咬标记将会存留到战斗结束,而非被消耗掉。
               【雷克塞】【狂野之咬】攻击力收益率:290/290/300%→250/250/255%
               【雷克塞】噬咬标记的真实伤害攻击力收益率:135/145/150%→190/195/200%

    更新:【娑娜】的技能伤害会在每次命中弈子后削减33%
               【娑娜】【狂舞终乐章】攻击速度:持续5秒的35/40/45%→持续到战斗结束的20/25/35%
               【娑娜】【狂舞终乐章】将总会命中她左右两侧的友军们。你现在不需要将你的C位们放到她的前方了
               【娑娜】【狂舞终乐章】伤害:105/155/255→180/270/440
               【娑娜】法力值:40/90→35/80

    弈子:4阶

      【厄斐琉斯】获得了一次基础攻击力增强,似乎不值得在月光中起舞,但肯定会让你在使用高枪手阵容(这个阵容会极大增强基础攻击力)时获得一些鼓舞。

      即使是在一个已经平衡的状态,【菲奥娜】的不可被选取能力也会产生一些令人挫败的场景,这时你只能无助地看着你的弈子们将他们的技能留到她的不可被选取窗口期。因此【云顶之弈】团队砍掉了这个不可被选取窗口期,同时给了她一个很大的增强作为补偿,毕竟她会显著变得更易受到伤害了!

    【厄斐琉斯】攻击力:60→65

    更新:【菲奥娜】在【利刃华尔兹】期间不再处于不可被选取状态,并且作为替代,现在会在【利刃华尔兹】期间获得30%伤害减免
              【菲奥娜】法力值:70/160→70/140
              【菲奥娜】【利刃华尔兹】攻击力收益:140/140/240%→160/160/240%

    弈子:5阶

      【暗裔】一直是一个很棒的羁绊,但【亚托克斯】几乎无法C起他这个被动羁绊的声誉,更别提C起他的队伍了。【云顶之弈】团队将他的一些强度从【暗裔】增益转移到了【亚托克斯】自身,来创造这样一个世界——【亚托克斯】可以成为你的C位而非成为你的拖累。

      【普朗克】在理想条件下已经很强力了,但他的问题是作为C位来说过于不够可靠。【云顶之弈】团队减少了他无效撞船的情况,来让他的表现和掌舵能力更加稳定。

      上个版本【云顶之弈】团队给【黑默丁格】引入了一个专注于C位的新升级项目,叫做【折射光束】。但它造成的故障要多于光束,而它的强度仅在完成3次升级后才能发挥出来。【云顶之弈】团队给了这个升级项目一个更平滑的强度成长曲线,以及一个空前强大的升级幻想,因此一定要试一试!

    【亚托克斯】【暗裔】额外生命值:350→250
               【亚托克斯】护甲与魔抗:60→70
               【亚托克斯】【大灭】攻击力收益:275/275/2500%→290/300/2500%

    【普朗克】【震畏号】:如果【普朗克】的舰船尚未到达他的位置,那么它会途经敌人并造成伤害。在到达【普朗克】的位置后,或者如果【普朗克】已阵亡,它将在命中下一个敌人时碎裂
               【普朗克】【震畏号】:现在,舰船如果在出现4秒后未命中一名敌人,将总会直接碎裂。

    【黑默丁格】【折射光束】光束数量:3/3/5→3
               【黑默丁格】【折射光束】伤害增幅:10/30/30%→10/40/80%

    强化符文

      【云顶之弈】团队对羁绊关联型强化符文进行了一些显著增强,如【肾上腺激素】(主宰)、【防御型冲刺】(挑战者) 和【全面称霸】(诺克萨斯),这些强化符文之前即使是在高羁绊的情况下都无法发挥出实力。

      【术士】更新意味着【术士】的多重施放次数变少了。提升他们的羁绊关联型强化符文【完美复颂】会让他们达到和之前相同的强度上限。

      【恕瑞玛的传承】出现了一个BUG,它的防御塔在该玩家阵亡后还会继续射击随机单位。虽然你可以在云顶上留下传承,但为了让它名副其实,【云顶之弈】团队不能放任这些防御塔在陵墓之外我行我素,因此将它永久禁用了。

      【肾上腺激素】(主宰):提供1个【沃里克】和1个【瑟提】→提供1个【德莱厄斯】和1个【瑟提】
      【肾上腺激素】(主宰) 获得额外伤害的生命值阈值:50%→60%
      【二进制空投】不再提供一个基础装备。
      【卓尔不群 II】生命值:200 - 425→225 - 475
      【卓尔不群 III】攻击速度:45 - 65→50-70
      【游神的盟友】现在会立刻提供一个2费弈子。
      【防御型冲刺】(挑战者) 护盾值:75 - 225→100 - 250
      【陨落赠礼】每层攻击力和法术强度:4→3
      【幸运手套】在阶段2-1出现时的【拳套】数量:3→2
      【幸运手套】在阶段3-2和阶段4-2出现时依然提供3个【拳套】。
      【钱钱!!】回合数:4→3
      【钱钱钱!!!】回合数:4→3
      【学有所成 III】经验值:20→24
      【完美复颂】 (术士)每次施放的法术强度:6→9
      【禁魔镣铐】(德玛西亚)基础增幅:15%→12%
      【恕瑞玛的传承】已被永久禁用。
      【弈士的利器】额外提供1个【基础装备锻造器】
      【全面称霸】(诺克萨斯) 基础处决阈值:3%→5%
      【舔血刀口】(潜行者) 全能吸血:20%→15%

    装备

      【云顶之弈】团队正在给【适应性头盔】少量强度,主要是为了给它添加一些风味并让它进一步与其它前排装备区分开。

      【破防者】目前是最强装备,因为它提供的属性数值,以及护盾在这个赛季非常常见,导致这个装备的强力增伤可以持续触发。【云顶之弈】团队没有拿走它最核心的克制护盾能力,而是降低了它提供的攻击速度,因为这会让它的使用者们的技能施放早于带着诸如【正义之手】等眼泪进阶装时。

      【适应性头盔】前排加成:35护甲与魔抗→35护甲与魔抗在被一次攻击击中时获得1法力值。

      【破防者】攻击速度:25%→20%

    小型改动

      小得如同有同行时的己方【科加斯】。

    地区传送门

      在【以绪奥肯】——以绪塔尔的首都——光明武器在游戏中出现得相对较晚,通常是在你定下方向之后。通过给它们配上一个【装备重铸器】,你就能获得一次机会来将它们重随成一件更加合适的光明武器了,或者在你拿到协同性很高的光明武器时,用这个【装备重铸器】来弹出你当前C位的装备。

      现在,【以绪奥肯】各个光明武器的掉落总会伴随一个【装备重铸器】。

    羁绊

      在季中版本失去【丽桑卓】,确实对【神谕者】造成了伤害,因此【云顶之弈】团队添加了更多的后期游戏能力,来维持【神谕者】和他们的朋友的爆发能力和施法频率。

      【(6) 神谕者】:己方所有弈子15法力→己方所有弈子20法力
      【司令】护盾值:250/400/575/850→250/400/600/900
      【司令】法术强度加成:15/25/35/55→15/25/40/60
      【虚空】【峡谷先锋】冲锋速度已提升。
      【虚空】【峡谷先锋】如果她的目标在她的前摇期间阵亡,那么她会尝试寻找一个新目标。

    弈子:1阶

      在战斗中有人倒下并且敌人向前走是非常常见的,而这导致【玛尔扎哈】的技能经常放空。这个改动是为了确保在他施放技能时,他基本上总能命中那些目标。这还会让他在击杀迅捷蟹时表现更好,但别担心,他依然会偶尔放空技能,因为迅捷蟹能在地图各处快速移动。

    【卡西奥佩娅】【双生毒牙】伤害:170/255/385→160/240/360

    BUG修复:【烬】的【完美谢幕】伤害衰减不再高于预期。伤害衰减:40%→56%

    【玛尔扎哈】的【煞星幻象】在对抗移动中的目标时,未命中的可能性更低了。

    【米利欧】法力值:20/80→20/70

    弈子:2阶

      【崔斯特】近期已作为一个慢D流C位在版本格局内崛起了。【云顶之弈】团队给他进行了一些小幅改动,来让他更易使用,更加迎合【术士】更新,并防止他叠出过于对他有利的牌堆。

    【索拉卡】【星之灌注】治疗的法术强度收益:170/190/220%法术强度→150/170/200%法术强度

    【崔斯特】法力值:20/70→25/75
               【崔斯特】【卡牌骗术】初始魔法伤害:165/250/375→155/235/355
               【崔斯特】【卡牌骗术】群体伤害延迟:1.5秒→1.25秒

    弈子:3阶

      除了一个小幅的法强收益增强之外,【云顶之弈】团队还修复了【卡尔玛】技能的一个BUG,之前这个BUG会让她继续追着那些已经阵亡的单位施放烈焰。

    【卡尔玛】【心灵烈焰】伤害:170/255/420%法术强度 ⇒180/270/440%法术强度
                BUG修复【卡尔玛】:如果【卡尔玛】的目标在她开始施放的同时立刻阵亡,那么她会选择一个新目标来施放

    【妮蔻】【怒放】护盾值:250/350/475→250/325/425

    弈子:4阶

      【霞】是13.19版本勿庸置疑的胜者,但这种说法对她的3星版本来说尤其真实,因为3星【霞】是最强的3星4费,并且遥遥领先。

    【霞】法力值:30/95→20/100
               【霞】【羽刃强袭】伤害收益:80/80/125%攻击力→80/80/100%攻击力

    弈子:5阶

    【瑞兹】(暗影岛) :如【亚托克斯】在被标记时阵亡,那么他会立刻复活而非传递【暗裔魔剑】。
               【瑞兹】(暗影岛) 将不再标记那些携带着【亚托克斯】的魔剑的友方弈子了。

    强化符文

      移出了最倒霉的强化符文搭配,让其不再有机会出现。

      【二进制空投】和【无尽部落】现在是互斥关系。
      【装备百宝袋 III】提供金币:2→4

    装备

      多样化是生活的调味品。

      【窃贼手套】将不再随出重复装备

    光明武器

      【巨龙意志】(光明版【巨龙之爪】) 最大生命值回复速率:1.5秒→2秒
      【意志破坏者】(光明版【破防者】) 攻击速度:50%→40%
      【千变者贾修】(光明版【适应性头盔】) 前排加成:45护甲和魔抗→45护甲和魔抗。在被一次攻击击中时获得1法力值。
      【泰坦的誓言】(光明版【泰坦的坚决】) 攻击速度:20%→30%
      【泰坦的誓言】(光明版【泰坦的坚决】) 护甲:30→35

    辅助装

      辅助装作为一个整体,可以获得——很多辅助。【云顶之弈】团队正在对它们中的大部分进行遍历,来让它们维持在与那些提供它们的黄金阶强化符文相同或相似的强度等级上。

      【女妖面纱】在偏近战的挑战者阵容中非常强大,因为这些阵容可以极大受益于它的面孔和新增的攻击速度。

      【云顶之弈】团队发现了【辉耀美德】的一个BUG,在修复它后,这个装备会获得极大增强,因此【云顶之弈】团队进行了一次削弱作为补偿。凭借BUG修复和补偿削弱,【辉耀美德】应该能略好于它在上个版本的表现了。

      【军团圣盾】增益时长:8秒→20秒
      【女妖面纱】现在会在控制免疫期间提供15%攻击速度。
      【能量圣杯】法术强度:22→25
       BUG修复【辉耀美德】:会正确地在携带者阵亡后将它的治疗量翻倍10秒了。
      【辉耀美德】最大生命值治疗:7%→6.5%
      【辉耀美德】增幅治疗:14%→13%
      【基克的先驱】攻击速度:25%→30%
      【兹若特传送门】:嘲讽距离已调整,来更好地匹配被嘲讽英雄的攻击距离。
      【兹若特传送门】:现在,虚空生物将尽可能地尝试在前排生成。

    BUG修复

      【敖兴】在它的指向动画期间,它的生命条不再遮挡它的脸部
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【普朗克】如果在施放技能时,他的目标刚好阵亡,那么他的这次施放会失败。
       卡尔玛总会追上你:如果【卡尔玛】的目标在她开始施放的同时立刻阵亡,那么她会选择一个新目标来施放
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【瑞兹】(艾欧尼亚) 能够删除弈子。
       施法即是爆炸:【亚托克斯】不再每一段挥舞都会获得【施法即是防御】的护盾值了。
       加上名字:【便携锻炉】在阶段3-2供应时会正确命名为【便携锻炉+】并在阶段4-2时命名为【便携锻炉++】。
       并非个人恩怨:在【狂暴模式】中,你不再被同时供应【成吨的伤害】和【成吨的伤害+】了。
      【恶名远播】现在需要正确次数的炮幕来获得你的第一次宝箱升级。
      【治疗法球】现在会在【比尔吉沃特】的炮幕击杀一个弈子时正确地运作了。
       是时候了:在超时环节生成的弈子们(通过【亚托克斯】、【瑞兹】(暗影岛),诸如此类)现在会正确获得超时增益了。
       修复了一个不常见的BUG,该BUG曾导致:【黑默丁格】的手雷会失效。
       目标假人现在会让人做噩梦了:现在,来自【漫游训练师】的目标假人们在携带了一个【潜行者纹章】时,会在【潜行者】效果触发时跳到敌方后排。
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【艾克】的治疗效果不太正常。
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【黑默丁格】会在升星时暂时失去各个炮台升级。
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔玛】的【(6) 艾欧尼亚】和【(9) 艾欧尼亚】的加成不正确。
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:【莫德凯撒】、【凯尔】和【奥莉安娜】的技能伤害暴击频率常低于预期。
       修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【双人模式】中,【帝柳的树丛】不再将不可售出、不可合成的弈子们返还到池子中。
      【参天巨人的坚决】现在会在正确的次数提供正确的双抗了。
       准备过于充分:【战斗准备】伤害增幅现在会与其它来源的伤害增幅正确叠加了,并且不再降低受到的真实伤害。
       过于灼热:3层【机器导弹集群】(黑默丁格) 现在会如预期那样灼烧2%而非3%了。

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