玩家头像

亲爱的召唤师,欢迎登录

掌盟App二维码

扫码下载掌上英雄联盟

魄罗
搜索记录
    清除记录
    查看详情
    当前游戏版本:Ver *** 版本详情

    14.2云顶之弈版本更新公告

    2024-01-24 21:08:50 字体:
    次阅读

          LOL将在1月25日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:1月24日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.2版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

      我要玩魔装机神,不侦察,但肯定会为你变阵!

      这个版本有很多内容,但最大的新闻就是春节活动【龙起云涌】,带来了新的个性化内容、一次专题体验以及第一次赛季回归!此外,【云顶之弈】团队还进行了一些平衡性改动,以及全新推出的赛前配置随机器!在开始所有庆祝活动之前,还有一些内务公告。

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    【云顶之弈】的首次季中赛季回归

      【云顶之弈】的第一个回归赛季即将到来,团队正在准备星际探索的各种装备,因为银河战争赛季的季中版本再战星河即将作为临时游戏模式回归,加入【龙起云涌】活动,于1月25日至3月20日开放。你可以点击这里来获取更多资讯,例如重返星海的原因,以及季中版本的更新方式。

      自上述文章发布以来,有一件事发生了变化,那就是弈子包的规模。在测试服进行测试之后,【云顶之弈】团队看到和听到了很多反馈都在说回归赛季过于依赖3星4费来登顶了。这与扩展后的弈子包规模(每个弈子有50个)有关,因此【云顶之弈】团队选择将4费和5费的弈子包削减到20(依然比现网更多)。1、2、3费弈子依然在共享池中有50个。

    强音争霸第二幕云顶宝典

      这个赛季已到半程,因此【云顶之弈】团队发布了第二幕云顶宝典,而非一个全新的宝典及豪华版。和往常一样,每个宝典都可以升级到豪华版,售价6900点券,为你开放更多棋盘、小小英雄等额外奖励!关于宝典的更多信息,请查看个性化内容文章。

    其他

    赛前配置随机器(暂未实装)

      【云顶之弈】团队在大厅界面添加了一个备受期待的按钮,来允许你随机化你的赛前配置(小小英雄+棋盘+进攻特效)以让你的风格和你的对局(传送门+强化符文+装备+阵容)一样多变。【云顶之弈】团队希望这会给收藏家们带去他们一直想要的多变!

      随机器在大厅中的形式是一个骰子。
      它会在你的已解锁内容中进行挑选。
      会有一小段延迟来防止玩家猛按它。
      它不会随机化表情或其它内容。

    系统

    传送门

      在如此神圣的传送门中不允许有恶魔的存在。

      【恶魔契约】不再在【光明赐福】传送门中供应了。
      【三银交响曲】和【彩金银乐章】已被移除。

    连胜/连败通知

      正在将记分板通知与上个版本的连胜/连败金币改动进行同步。

      连胜的记分板通知现在会在5胜和8胜时显示,并且会显示正确的连胜长度。

    推荐装备分类

      只是更合理了。

      物理C位:夜之锋刃→红霸符
      物理施法者:夜之锋刃→红霸符
      物理施法者:饮血剑→正义之手

    赛季之星规则

      之前,如果你放过了诸如斗士奥拉夫这样的赛季之星,那么任何【斗士+1】的赛季之星将会被暂时屏蔽,持续4次供应。

      更新了一个规则,来避免刷出和之前【赛季之星】拥有相同羁绊的【赛季之星】。这个规则应该仅会避免出现同一羁绊的【赛季之星】,并且依然允许该弈子出现另一个羁绊的【赛季之星】。

    大型改动

      大得就如同你在【蟹之狂欢】中输给的那个大迅捷蟹一样。

    羁绊

      只用一个版本,【迪斯科】就从花哨变为了人人追捧。部分原因是灯球的强度,因为它的增益让整个队伍的运转过于快速了。【云顶之弈】团队这里下手较轻,是因为后文还有一个削弱,削弱的对象是这个羁绊的4费C位。

      【朋克】在后期不够坚挺,这也是【云顶hi一】团队增强其基础属性加成的原因,因为这些属性加成会相应地增幅来自刷新的百分比加成。要怎么说呢?这个羁绊就像放大了音量一样。

      【迪斯科】每段攻击速度:5/10/15/20%→5/8/12/20%
      【迪斯科】每段治疗效果:2/3/3/5%→2/3/3/4%
      【朋克】攻击力:17/28/42%→18/30/45%
      【朋克】生命值:170/280/420→180/300/450

    弈子:1阶

      更好的基础攻击力意味着升星、配装和【朋克】增幅时的更好成长,并且应该会让这个暴走萝莉从C级评级脱身。

    【金克丝】攻击力:45→50

    【凯南】生命值:650→700

    【奎桑提】技能的基础伤害减免:25%→20%

    弈子:2阶

      【凯尔】是个让人困惑的弈子。这次更新之前,她需要先施放技能来飞升,然后造成附带魔法伤害来击碎魔抗4秒,再然后她会对目标附近的敌人们造成最终伤害。这不仅让她的启动很笨拙,而且让她玩起来也很让人困惑。【云顶之弈】团队希望这次简化更新能让她更易懂并且更有可玩性。混合了攻速和法强的装备依然对她很有用,但法力值也变高了,在登场法系i阵容时,可能给她更多攻速甚至【朔极之矛】会更有用,这样她就能更频繁地施放她的主动效果来击碎魔抗了。

    【卡特琳娜】技能伤害:140/210/315%法术强度→150/225/340%法术强度

    【凯尔】(更新):现在被动部分会附带魔法伤害。主动部分会立刻造成群体(最终)伤害并施加魔抗击碎。
            【凯尔】法力值:0/30→0/120

    弈子:3阶

      虽然【厄加特】在各种阵容中都取得了成效,但这些阵容在后期通常是由他的班卓琴伙伴们(也就是:【莎弥拉】、【薇古丝】以及人人都爱的小马)来C的,而【厄加特】在这个阶段要严重落后于其它3费。给他的技能一个额外伤害部件,将有助于让他在被一个不可阻挡的单人前排给缠住时,让这台蟹腿无畏机甲如同【蟹之狂欢】中的迅捷蟹那样令人生畏。

    【璐璐】技能的第三次施放伤害:120/180/280%法术强度→150/225/360%法术强度

    【锐雯】技能伤害:100%攻击力→90%攻击力

    【厄加特】(更新):现在,如果他的技能仅命中一个目标,则造成50%额外伤害。
            【厄加特】技能伤害:175/175/180%攻击力 + 15/25/40%法术强度→160/160/165%攻击力 + 15/25/40%法术强度

    【薇古丝】晕眩时长:1.5秒→0.75秒

    弈子:4阶

      【卡尔萨斯】的问题是,他的第一次施法具有主导性和影响力(如果暴击的话),但随后会成为焦点,你越盯着他看,他的法力条就涨得越慢(这是真的,我发誓)。通过这次更新,【云顶之弈】团队不仅为【卡尔萨斯】开辟了新的成长途径并降低了他对随机暴击的依赖性,还确保了反复施法能够进一步增幅他的伤害——并且在有了一个更小的法力值后,他的施放次数肯定会变得更多!

    【卡尔萨斯】(更新):【卡尔萨斯】的技能如果可能将总会暴击。
            【卡尔萨斯】获得基于暴击几率的额外法术强度。
            【卡尔萨斯】不再在击杀时获得法力值,现在会在每次施放时获得30%法术强度。
            【卡尔萨斯】法力值:30/120→15/105
            【卡尔萨斯】技能伤害:270/405/900→175/260/580

    【崔斯特】法力值:30/105→30/120
            【崔斯特】卡牌伤害:50/75/225→45/70/225

    赛季之星

      【卡莎】:+15%攻击力→+25%攻击力 (依然有+2距离和更远位移)
      【永恩】:+200生命值 和 +20%攻击力→+150生命值 和 +15%攻击力

    强化符文

      还有什么友谊能超过【双喜临门】和【裁决使】的么?是吧?因此,【云顶之弈】团队取消了【双喜临门】的暴击几率加成,以使这个强化符文更全面地强,并且更少依赖暴击协同。

      【更大的腕儿】(大腕射手) 伤害:75%攻击力→85%攻击力
      【怦然心动】(更新):你现在多获得20%【心之钢】心能,而非每次获得奖励时存留20%。
      【背水一战】额外属性:+180生命值、18护甲/魔抗、18%全能吸血→+160生命值、16护甲/魔抗、16%全能吸血
      【屈服于深渊】(舞者)属性:+3护甲/魔抗/法术强度/攻击力/攻速→+4护甲/魔抗/法术强度/攻击力/攻速
      【大到不能倒】(斗士)伤害:40%生命值→35%生命值
      【双喜临门 I】暴击几率:25%→0%
      【双喜临门 I】生命值:250→350
      【双喜临门 I】攻击速度:25%→35%
      【双喜临门 II】暴击几率:35%→0%
      【双喜临门 II】生命值:350→500
      【双喜临门 II】攻击速度:35%→50%

    装备和神器

      【御金师之杖】在靠单个C位完成大多数击杀的阵容中提供了过于稳定的经济(尤其是在前期)。

      【窃贼手套】在7、8、9时更少可能随出理想装备
      【御金师之杖】(神器)每次击杀的金币:2→1

    小型改动

      小得如同【有用之材】成为有用大才的概率一样。

    羁绊

      【舞者】在到顶后舞动得更猛了。

      【舞者】攻击速度:20/40/60%→20/40/70%

    弈子

      若干【大腕射手】的子弹更大了。

    【库奇】技能伤害:300%攻击力→320%攻击力

    【莉莉娅】法力值:70/130→70/120

    【奥拉夫】现在的分类是【物理战士】

    【亚索】技能伤害:300%攻击力→280%攻击力

    【贾克斯】攻击速度:0.85→0.9

    【厄运小姐】技能伤害:280/280/290%攻击力→295/295/305%攻击力

    【伊泽瑞尔】技能伤害(单体目标):350/350/700%攻击力→370/370/740%攻击力

    【波比】技能命中时的治疗效果:5/5/5%生命值→5/5/10%生命值

    【娑娜】(治疗形态):【娑娜】将不再将她的治疗普攻发送给非英雄单位了(假人和【俄洛伊】的触手),除非它们是仅存的单位。(注:暂未生效,将在后续版本修复)
            【娑娜】(攻击速度&法术强度):【娑娜】不再以训练假人和【俄洛伊】的触手为目标了

    强化符文

      更多金币 = 更有用。

      【有用之材】金币掉率:30%→35%
      【后期专家】金币:30→33

    装备

      它们太像了:【无尽之力】已更名为【三相之力】。

    BUG修复

      啊?两个修复章节?

    玩法

      过于情绪化:【情感连接】不再在你首次获得这个强化符文时使你的单位的最大法力值降至10了。
       【多才多艺】【阿卡丽】在商城中切换时不再保留一个额外的属性了(已在不停机更新中修复)。
      光明版【纳什之牙】会为【崔斯特】提供正确的技能施放攻速加成了。
       【卢锡安】的子弹数量会正确受益于显示出来的说明文本数值了。现在每20%攻速+1子弹,而非每40%攻速+1子弹。
       【纳什之牙】将在【卢锡安】施放技能之前提供攻速,而非在他施放技能之后提供。(注:暂未生效,将在后续版本修复)
       【卢锡安】的子弹数量不再从超过5.0攻速的部分获益。
       【锤石】现在可以正确对免疫控制的单位造成伤害了。
       【阿卡丽】不再有时弄乱非阿卡丽赛季之星的羁绊了。
        真实破界:【真实伤害 阿卡丽】不再能绕过3星4费规则了。
       【极客发明】现在会如预期那样提供给予基础装备了。
        太空漂流:当【超级粉丝】弹出装备时,这些装备现在会以适当的速度回到你的备战席。
       【打捞桶】不再能将【金铲铲】作为一件随机基础装备来提供了。
        毁灭不重组:【迪斯科】灯球不再被【变形重组器】永久删除了。
       【心之钢】的3000+心能在收手跑路时的每个奖励清单都会有正确的概率了。
        史诗级NPC现在会以正确顺序掉落它们的战利品了。

    个性化内容

      【小小英雄】日志获得了一次大型遍历,修复了数量很大的小型BUG,包含动画、音效、表情(笑话/大笑/嘲讽)甚至是【极地大乱斗】回城效果。以下是受影响的小小英雄,以及一些其它的BUG修复。

      菜大师、敖兴、小小男爵、铃角、爆爆龙、笨戈、兔兔、胖胖龙、石像仔、胡子喵、团子、小美人鱼、比尔鸭、羽饰骑士、魄罗团团、嗡嗡虫、怒角、软软、斩月狼、黏黏、幽灵、静尾、利刃冥犬、小小利刃犬、小马、魔力玛、鼹鼠、Mort、小妖、风神鼠、奥希雅、桨翼、小雅、喵卫、皮克蜥、啵啵龙、魄罗、琦琦、小小鸡哥、小河灵、符灵、小小迅捷蟹、小志、银翼、宇宙鱿、星星鲲、发条鸟、夜煞
      修复了一个BUG,该BUG曾导致:【拉克丝】的生命条在某些动画期间不再盖住她的前额。
      修复了一个BUG,该BUG曾导致:在猛刷嘲讽动画时,【宇宙鱿】的头不再迅速增大。
       【瓷娃娃 铃角】在赛前配置中的原画已修复

    • 数据加载中……
    更新总览
    riot

    全国文化市场统一举报电话:12318