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    14.8云顶之弈版本更新公告

    2024-04-17 18:45:06 字体:
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          LOL将在4月18日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:4月17日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.8版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

      各位画中灵弈士好!

      玩家伤害、商店概率、4费增强以及永恩削弱——只能说【小小永恩】的到来有点太背时了。14.8版本的目标是让4费C位们的强度赶上3费慢D阵容的强度,同时还有一些品质级改动和平衡性改动。有很多东西有待探索,但请慢慢来,别急。

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    新的小小英雄

    【小小永恩】和【灵魂莲华 小小永恩】

      【小小永恩】可在商城中直接购买,售价9900点券,并带有自己的标志性进攻特效“封尘绝念斩”,可让你用来封印你的速八出局命运。

      【灵魂莲华 小小永恩】将在符文召唤中可被解锁!【灵魂莲华 小小永恩】将带着他自己的淘汰特效,让你的敌人甚至不知道自己已经没了——直到淘汰特效结束后,才会显示失败的灰色界面。 

    UI改进

      这实际上在上个版本就实装了,但没列在公告里。

    偏爱道具

      不知道小小英雄们发现自己不被偏爱时是什么感觉……

      你可以在每种个性化内容类型中设置至多8个偏爱道具,使那些内容出现在你的小小英雄、棋盘或进攻特效列表的顶部。

    系统

    玩家伤害

      省流:玩家伤害变简单了。

      在进行下文的改动之前,【云顶之弈】的玩家伤害系统一直令人困惑。有基础阶段伤害,然后是前3个存活敌人的一组伤害(2),再然后是之后每个敌人的(1)伤害。【云顶之弈】团队现在让每个存活敌人算作1伤害,无论存活了多少,同时让基础阶段伤害成为唯一需要考虑的那部分。这应该会节省一些心算并让完美连败的计算变得略微简单些,但提醒一下,如果你赢了的话就不需要做那么多计算了。

      阶段玩家伤害0/0/3/5/7/9/15/150→0/2/5/7/9/11/17/150
      存活敌人伤害:2/2/2/1/1/同左→1/1/1/1/1/同左
      双人模式各阶段玩家伤害:0/0/3/4/6/9/15/150→0/2/5/6/8/11/17/150

    连胜/连败

      【云顶之弈】团队将归还一些【连胜/连败】的金币,这些金币曾在3个月前被拿走。这也许只是对2连胜(或2连败)的一种奖励,但有时庆祝一些小事是很重要的。

      2连胜或2连败现在会提供1金币

    商店刷新概率

      【云顶之弈】团队看到3星3费们主宰了战术格局,因为玩家们能(在没同行时)稳定地达成它们并且4费们的强度要低于【云顶之弈】团队的预期(请看下方的4阶部分)。除了一些出格者外,【云顶之弈】团队对3费们的强力程度感到满意,因此【云顶之弈】团队在这里进行了一些等级改动,来让它们更难达成,同时也抬升一下4费们的强度。

      7级:19/30/40/10/1%→20/33/36/10/1%

    大型改动

    羁绊

      【尊者】已成为【云顶之弈】最具吸引力的游玩方式之一,尽管它目前较弱。这里的增强有2个目标:鼓励你更轻松地为了强度游玩【尊者】而非只是将它作为经验发动机,并让后期的【(5) 尊者】阵容有获得更多伤害加成的可能性。

      【吉星】,大家的最爱。尝试过、乞求过,但依然无法使你免受削弱之锤的痛击。【(5) 吉星】的治疗让它在积累额外吉运时过于稳定了。通过削弱它的治疗,【云顶之弈】团队把更多权重放在精致且精心计算的失败上,而随着玩家伤害的更新,计算生命值损失变得更容易了!

      自从【云顶之弈】团队在上个版本对【墨之影】进行了一次广泛的遍历后,这个羁绊的弈子和高层级加成所处的位置变得好多了。这使【云顶之弈】团队能够进行一次遍历来对墨纹们的强度进行标准化,方式是降低最强的那些墨纹并增强最弱的【活力墨纹】。

      【天将】慢D流是让【永恩】阵容得以兴旺的发动机,但即使削弱了【永恩】(后文),这个羁绊的最高层级依然有潜力将任一单个C位飞升上天。

      【天龙之子】真实伤害:5/10/12/18%→5/10/10/15%
      【尊者】基础伤害:4%→5%
      【尊者】每级伤害加成:1/2.5%→1/3%
      【灵魂莲华】【瑟提】全能吸血加成:15%→12%
      【灵魂莲华】【辛德拉】伤害加成:10%→11%
      【(5) 吉星】小小英雄每回合治疗:3→2
      【墨之影】【轰炸墨纹】飞弹伤害:65%→60%
      【墨之影】【守护墨纹】护盾值:50%生命值→40%生命值
      【墨之影】【猛毒墨纹】持续伤害:44%→33%
      【墨之影】【活力墨纹】基础生命值:250→350
      【(3) 剪纸仙灵】【凯尔】附带伤害:18%法术强度→15%法术强度
      【(3) 剪纸仙灵】【凯尔】技能伤害:140%法术强度→125%法术强度
      【天将】属性加成:100/115/135/165/200/240%→100/115/135/165/200/225%

    弈子:1阶

      赛季不同,请求相同,“请让大天使盖伦变得能玩”。

    【盖伦】技能的护盾值:250/275/300%法术强度→275/325/375%法术强度

    弈子:2阶

      【纳尔】现在会更快达到最大额外攻击力了,只需一半层数即可获得同等力量!【云顶之弈】团队之所以让【纳尔】能够更快达到满层,部分原因是他的标配装备【泰坦的坚决】被削弱了(感谢【永恩】和【沃利贝尔】)。

      【剪纸仙灵】在发布时,大部分强度都在【凯尔】(召唤物)上,但现在【云顶之弈】团队已经能够阻止她飞得离太阳太近了,已经能够抬升少数【剪纸仙灵】弈子——它们之前几乎只用来当羁绊挂件——的强度了。

      【赛娜】在这个版本用一些伤害换取了可靠性。她在阶段2和阶段3应该略微变弱了,因为这时会更明显地感受到伤害的影响,但在后期她在感觉上应该和之前一样强大(或者略微更弱),因为她能在那些重要战斗中命中更多有影响力的【赦除】了。

    【纳尔】被动 - 攻击或被击中时的法术强度转攻击力:2%→4%
                    【纳尔】被动最大层数:50→25

    【锐雯】攻击力:50→55
                    【锐雯】技能治疗:150/180/220%法术强度→175/225/275%法术强度

    【赛娜】技能伤害:245/245/255%攻击力 + 20/30/45%法术强度 →230/230/240%攻击力 + 10/15/25%法术强度
                     现在,如果【赛娜】的当前目标在她技能的前摇期间阵亡,她的技能会更可靠地命中目标了。

    【婕拉】技能伤害:90/135/210%法术强度→95/140/220%法术强度
                    【婕拉】植物的弹体速度提升了。

    弈子:3阶

      虽然【永恩】在【天将】阵容中获得了不容置疑的成功,但他在【夜幽】阵容中却处在相当平衡的状态。【云顶之弈】团队想让【夜幽】成为一个能玩的大型羁绊,以它的3费双C为核心,但【拉露恩】总是被其它3费C位遮蔽光芒。随着月蚀的兴奋感过去,【云顶之弈】团队就有空间来加强这位月之女王(别发问号了,黛安娜)且不会引发星界灾难了。

      鉴于【永恩】依赖攻击速度,0.05的削弱应该会让他更难通过一次技能击杀一个后排了,并且它还让第一次技能变得更难施放了。这个改动也会减缓他的那些可怕的【泰坦的坚决】的叠层速度——但【云顶之弈】团队对这个问题有另一个解决方法。

    【拉露恩】技能的同排伤害:360/540/860%法术强度→380/570/900%法术强度

    【永恩】攻击速度:0.9→0.85

    弈子:4阶

      【云顶之弈】团队正在增强所有4费,方式是让它们提升100~250生命值(其中还有些4费会有其它增强,诸如【李青】和【莉莉娅】这些特别弱的)。【画中灵】之前的战术格局是3费或5费霸占主宰地位,你既可以给3费升3星,也可以速升9级然后用5费填满你的队伍。为了解决这个情况,【云顶之弈】团队进行了一个等级概率改动,但也相信3星3费理应强大——毕竟它们都是值27金币的弈子。因此【云顶之弈】团队并没有削弱所有3费(抱歉了,永恩),而是增强了4费和5费(幅度小很多,请看【小型改动】章节)。

      目前,4费和5费在总生命值上要弱于3星低费弈子们,因为它们还没获得升3星时的第二个1.8倍属性倍化器。【云顶之弈】团队想让2星4费们略微强于3星1费们和3星2费们,但现在,它们在生命值方面远远不及。这让慢D阵容与以4/5费为核心的阵容相比有更强力的坦克和更抗揍的后排。这个赛季有很多威胁后排的方式都是靠间接伤害(彗、艾瑞莉娅、迅捷射手等)或是【永恩】(在14.7版本),因此生命值的差距是一个重要弱点。最后,【云顶之弈】团队在发布这些增强后,就能提升“带装备”的低费弈子和4/5费大C之间的强度差异了。1星的4费或5费理应能够替换场上弈子,并且它们在达到2星时理应获得一次重大的强度陡增。

      尽管如此,4费中还是有一个被削弱了。【卡莎】在一个不盛行4费们的战术格局中依然盛行,因此虽然【云顶之弈】团队增强了她的生命值来提升她的耐久度,但也调低了她的攻击速度。虽然这可能看起来有些极端,但值得注意的是,她的标配阵容,“卡莎和大只佬们(又名【斗士】)”真的很喜欢新增的这部分额外生命值。

    【安妮】生命值:850→1050

    【艾希】生命值:700→900
                    【艾希】法力值:25/100→30/90

    【加里奥】生命值:1100→1200

    【卡莎】生命值:700→900
                    【卡莎】攻击速度:0.85→0.8

    【凯隐】生命值:1000→1200

    【李青】生命值:950→1200
                    【李青】攻击力:70→75

    【莉莉娅】生命值700→900
                    【莉莉娅】技能伤害:220/330/900%法术强度→240/360/900%法术强度
                    【莉莉娅】小型球体伤害:100/150/350%法术强度→120/180/400%法术强度

    【莫甘娜】生命值:750→950
                    【莫甘娜】攻击速度:0.75→0.8

    【诺提勒斯】生命值:1000→1200
                    【诺提勒斯】法力值:80/180→60/160

    【奥恩】生命值:1000→1200

    【塞拉斯】生命值:1000→1200

    【辛德拉】生命值:700→900

    弈子:5阶

      【艾瑞莉娅】的刀锋们有自己的意志,让她能够瞄准处于安全后排的敌人们。也许它对厄米特样条函数做了些什么,但依然不知道这些事是什么Ø\_(?)_/Ø

    【艾瑞莉娅】的普攻现在会瞄准与她相距最近的4个敌人,而非瞄准与刀锋的当前位置相距最近的4个敌人。

    强化符文

      【清仓大促销!】的强度上限难以置信地高,而强度下限难以置信地低。在低经济时拿到这个强化符文肯定会后四出局,而如果给它配上强势连胜,或其它的经济/刷新类强化符文,就会创造出能让一整局游戏的人都感到窒息的强度状态和玩法风格。【云顶之弈】团队喜欢它是因为它能靠一个强化符文就能创建一种新颖的【云顶之弈】游玩方式,但在高水平的对局中,【清仓大促销!】让玩家们可以卡住每个有同行的4费且没有惩罚,不但能让他们免费获得2星或3星强力弈子,而且还防止其他玩家拿到其阵容的关键构件——而这并不好玩(至少对同一局游戏的其余玩家来说)。由于其强度的变化性、缺乏平衡性杠杆、以及不好玩的游戏风格,【云顶之弈】团队选择完全禁用这个强化符文。【云顶之弈】团队很高兴实验了一种如此剧烈地违背【云顶之弈】核心系统的强化符文,并且将把这些经验运用到未来高度令人兴奋的强化符文中。

      说到高度令人兴奋的强化符文,【精致古董】让一些强力阵容仅需一个白银阶强化符文就能达成。重复一下上个段落中的观点,【云顶之弈】团队喜欢那些创造新颖游戏风格的强化符文,但对于白银阶强化符文来说,【精致古董】在这方面过于稳定了。幸运的是,还有平衡性杠杆。现在,你必须让你的成装多等一场战斗才能变形,来让使用这个强化符文成为一种更有风险的尝试。

      【沸点】 (青花瓷) 每次攻击的法力值:5→3
      【冒险启程】 (剪纸仙灵)不再在阶段3-2供应
      【清仓大促销!】已被禁用
      【精致古董】转化所需回合数:3→4
      【副本BOSS】不再在阶段2-1供应

    装备

      随着4费们获得更多生命值,一件装备也获得了巨大的增强——虽然是意外。【巨人杀手】已经处在一个还可以的位置上,因此为了不让生命值改动对它进行超级充能,【云顶之弈】团队上调了它获得25%额外伤害的生命值阈值。要注意,那些百分比生命值装备——诸如【莫雷洛秘典】和【日炎斗篷】——将会从这次的生命值提升中获得小幅的直接增强。

      现在,【饮血剑】+【泰坦的坚决】是近战C位们占主宰地位的配装组合。部分原因是【沃利贝尔】和【永恩】等弈子的法术强度收益,让这件装备的额外法术强度比预期更加有用。【云顶之弈】团队想让【泰坦的坚决】能基于局势被【斯特拉克的挑战护手】或【冕卫】给替换掉,因此对半砍了它的法术强度,毕竟法术强度不是它预期的主要强度来源。

      【巨人杀手】生命值阈值:1600→1750
      【泰坦的坚决】每层法术强度:2→1

    光明武器

      光明版【巨人杀手】生命值阈值:1600→1750
      光明版【泰坦的坚决】每层法术强度:3→2

    小型改动

      小得如同沙发垫之间的小装饰。

    羁绊

      【青花瓷】攻击速度:30/60/125%→30/60/100%
      【青花瓷】伤害减免:20/35/60%→20/35/50%
      【夜幽】处决阈值:10/18/18/40%→10/18/20/45%

    弈子

      与4费们的待遇类似,但远没有那么极端(因为5费们已经相当强力了)。

    【奇亚娜】攻击速度:0.75→0.8

    【提莫】技能伤害:420/630/1000%法术强度→420/630/1050%法术强度

    【沃利贝尔】法力值:0/50→10/60

    【阿兹尔】生命值:800→900

    【彗】生命值:800→900

    【丽桑卓】:1000→1200

    【洛】生命值:1100→1200

    【瑟提】生命值:1100→1200

    【乌迪尔】生命值:950→1050

    【霞】生命值:850→900
                    【霞】修复了她的第12根羽刃和【迅捷射手】的BUG,会导致在羁绊未激活时提升大约2%强度,并在羁绊已激活时提升接近10%强度。

    强化符文

      它移除各种东西。

      【大百宝袋】不再提供3件相同的基础装备
      【精致古董】不再与【潘朵拉的备战席】一起出现
      【金制拆卸器】的说明文本现在会解释【金制拆卸器】是什么道具

    BUG修复

      【精挑细选】不再将它给你的那个弈子悄然拿回商店了。
       修复了一些【迅捷射手】的交互,尤其是与【希维尔】的【弹射】技能相关的。
      【希维尔】在她技能期间的最后一次普攻现在会正确从她的攻击力提升中获益了。
      【霞】的最后一次【迅捷射手】弹射现在会造成伤害了。
       如果【赛娜】的目标在她的技能前摇期间阵亡,那么【赛娜】的技能不再会落空了。
      【沃利贝尔】不再能够晕眩那些免疫控制的目标了。
      【乌迪尔】不再能够用他的冲锋击飞那些免疫控制的目标了。
      【艾瑞莉娅】的选秀奇遇视觉效果现在会正确运作了。
      【洛】或【霞】身上的【诡术师之镜】不再生成一个额外的复制体了。
      【诡术师之镜】的【洛】或【霞】复制体现在总会是其原本的形态,即使不在同一排。
       冷酷:【安妮】的模型在她阵亡后不再存留了。(注:暂未修复,将在后续版本修复)
      【挂件也疯狂】现在已在事实上被禁用。
      【强音争霸】闪回:【(7) 剪纸仙灵】【凯尔】不再能够复活一条【俄洛伊】的触手了。
       顺便发现了这个:3星【阿兹尔】不再能够留下永久士兵了。
       这是怎么发生的:如果某个弈子的更高位阶没有足够弈子,【变形重组器】不再会无法将该弈子进行变形重组。
      【联合抵抗】的视觉特效现在会在战斗开始时移除。
       传送门在哪里:现在,【兹若特传送门】在每个回合的位置保持不变。
      【精致古董】不再对临时装备进行转化。
      【物尽其用】在PVE回合不再提供经验值。
      【罕至之路】在PVE回合不再提供经验值。
      【灵魂莲华 小小阿狸】之前曾在位移动画期间缺失了视效轨迹

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