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魄罗
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    14.2云顶之弈版本更新公告

    2025-04-16 18:52:49 字体:
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          LOL将在4月17日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月17日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.2版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

      欢迎来到【赛博之城】发布后的第一个版本!

      失衡是【赛博之城】黑客美学的一部分!

      要是真那么简单就好啦……14.2版本是本赛季的第一个大规模平衡版本。团队希望先通过调整数值来稳定当前的玩法环境,至于大改或大规模调整会留到14.3版本。团队还会减少这一赛季【黑客攻击】机制带来的资源膨胀,这样低成本的慢D打法能更好地与以4费和5费为主的顶配阵容竞争。

      戴上你的未来感室内太阳镜,让我们开始吧!

          注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

    版本要闻

    云顶之弈十连奖励免费领活动延长

    亲爱的弈士们:

    感谢各位弈士们在[赛博之城]赛季对福利活动的积极参与和喜爱。[初临赛博城 十连奖励免费领]活动将会延长至2025年5月7日23:59:59分结束。全新赛季传说级小小英雄:猫狗大战 小白小黑、赛季小小英雄:未来战士 小小利刃犬、还有拜托拜托(表情)、云石等丰厚奖励希望弈士不再错过,活动参与地址如下:点击跳转>>>

    轮换商城信息图

    已知问题

      云顶之弈 【至臻 黎明使者 小小永恩】缺失至臻打标,我们将尽快修复。

    系统

    黑客攻击

      【赛博之城】是一座资源丰富的科技大都市,这都要感谢那些慷慨的黑客,通过法球和黑入版强化符文刺激着街头的经济。但说实话,他们现在有些刺激过度了,因此团队将减少能够通过黑客机制获得的总金币数量,确保游戏中的资源不会因为资源过多而变得失衡,导致到处都是快速升9然后拉满4费和5费的打法。

      黄金阶黑客的附带金币:3/4/6→2/3/5
      棱彩阶黑客的附带金币:4/6/8→2/3/5
      带有“海量法球”的黑客法球价值:10/16/25→6/12/18
       【黑客】类羁绊将不再出现在【漫游训练师】奇遇中。
      包含生命值拾取的黑客法球在棋盘上留置两回合后自动移动到玩家处。

    大型改动

      一大堆,就像从黑客机制中获得的金币那样。

    羁绊

      团队正在重新平衡【源计划】的装备,使它们的强度更为均衡,整体是一次加强而非削弱。这会让这个羁绊更加稳定且多样化,探索更多让【韦鲁斯】或【纳亚菲利】通过更强力的【全息弓】和【高能牙刃】担任C位的方法!

      【福牛守护者】的光泽已经逐渐黯淡,因为大家都不愿意深入发掘它。目前这个羁绊几乎不会超过(2)层级,因此团队大幅增强了(4)层级的效果,到了(6)层级会提升更多。

      团队正在调整【魔装机神】,让节奏流(也就是只追到2星然后快速拉8/9级的玩法)不再那么强,同时加强慢D流的表现。如果你能把阵容升到3星,获取机器暴龙并强化机器人就会比较容易;但如果收集不到足够的废料,机器人就没那么强力。

      【(6) 战地机甲】飞弹伤害:225x2→275x2
      【源计划】【赛博线圈】护甲/魔抗:50→55
      【源计划】【赛博线圈】标记时长:5秒→8秒(暂未生效,将于后续版本修复)
      【源计划】【赛博线圈】治疗百分比:10%→12%
      【源计划】【通量电容器】基础攻速:25%→20%
      【源计划】【全息弓】基础攻速:15%→25%
      【源计划】【全息弓】基础法强:20%→25%
      【源计划】【全息弓】施放后获得暴击:40%→60%
      【源计划】【高能牙刃】储存伤害百分比:25%→30%
      【源计划】【高能牙刃】基础法强:20%→30%
      【脉冲稳定器】基础攻击力:35%→30%
      【脉冲稳定器】基础暴击:35%→30%
      【福牛守护者】基础伤害增幅:13/20/25%→12/22/30%
      【福牛守护者】金币几率:20/50/75%→20/60/100%
      【魔装机神】每份铬生命值:14→11
      【魔装机神】每份铬星级:2/3/4/7→2/3/6/12
      【魔装机神】技能治疗:150→130
      【魔装机神】手雷伤害:130/145/160/175→100/120/140/160
      【魔装机神】激光伤害:420/465/520/575→425/450/475/500

    1费弈子

      团队会增强表现不佳的1费弈子,无论是作为带装英雄还是慢D主力!

    【波比】技能法术强度伤害:60/90/135→100/150/225

    【萨科】技能攻击力百分比:275%→300%

    2费弈子

      【高能牙刃】增强,【纳亚菲利】亦然!猫的时代结束了——现在是狗狗的时代!

      团队还调整了【崔斯特】,以弥合他一碰就碎的普通形态和大杀四方的主理人形态的差距。

    【纳亚菲利】攻击速度:0.8→0.85
                    【纳亚菲利】主要技能攻击力百分比:265%→275%
                    【纳亚菲利】狗群伙伴攻击力百分比:65/65/70%→75%
                    【纳亚菲利】领头狗攻击力百分比:165/165/175%→175%

    【崔斯特】基础技能伤害:150/225/340→200/300/450
                    【崔斯特】帽子技能伤害:260/390/610→250/375/565

    3费弈子

      虽然【嘉文四世】因他的各个羁绊而成为了一个高价值单位,但他的击杀能力却没他的羁绊说明文本那么给力。

      某只利爪大猫无疑是当前三费慢D的最大赢家,是时候修剪一下这只猫的爪子了。

    【嘉文四世】攻击力:50→60
                    【嘉文四世】基础技能护盾:270/300/350→300/350/400
                    【嘉文四世】技能攻击力百分比:200%→350%(实际值为355%,将于后续版本调整)

    【古拉加斯】法力值:30/90→20/80(暂未生效,将于后续版本修复)

    【雷恩加尔】技能第一击攻击力百分比:240%→225%
                    【雷恩加尔】技能治疗:160/180/210→140/145/150

    4费弈子

      既然巨无霸【提伯斯】已经得到了控制,是时候让【安妮】的技能更加火热了!

      【科加斯】之前非常依赖于【(6) 斗士】带来的70%额外生命值加成,加上他的技能也会提升自身生命值和体型,二者组合起来会让他愈战愈勇。这在【(6) 斗士】阵容中很有趣,但让他在其他阵容中基本没法玩。团队现在移除了这个机制,从而加强了非斗士体系的高层级科加斯,希望他能进入更多阵容,而不总是一个套路。

    【安妮】基础技能伤害:210/315/1200→230/345/1200
                    【安妮】小型火球伤害:30/45/240→40/60/300

    【科加斯】生命值获取法强增长:160/200/500%→50/80/500%
                    【科加斯】生命值获取生命值增长:15/15/20%→22/22/77%
                      科加斯的百分比生命值增加不再影响其技能的基础生命值增长

    【厄运小姐】技能波数:8→9
                    【厄运小姐】【辛迪加】额外波数:4→3

    5费弈子

      5攻击力。

    【莎弥拉】攻击力:60→65

    白银阶强化符文

      白银阶强化符文最初上线时表现得有些疲软,但这里强化一下、那里再给波比双倍加强,应该就能回归正轨——呃,至少【赛博之城】的英雄强化符文应该可以。

      【适应性打击】(贾克斯)基础第三次打击伤害:110/165/250→120/180/270
       每层获得伤害:50/75/115→60/90/135
      【适应性打击】(贾克斯)最大层数:5→7
      【猛拍按钮】(波比)基础伤害:180/270/405→200/300/450
      【猛拍按钮】(波比)【赛博老大】斩击伤害:30%→40%
      【巨狼破枷】(塞拉斯)基础技能伤害:280/420/630→300/450/675
      【巨狼破枷】(塞拉斯)技能伤害生命值百分比:10%→15%
      【巨狼破枷】(塞拉斯)再次施放效能:60%→50%

    黄金阶强化符文

      给醉鬼一点关爱!

      【赛博便携装】最多生成装备:3→2
      【暴饮】(古拉加斯)触发几率:35/40/45%→50%
      【暴饮】(古拉加斯)被动伤害:100/150/240→130/195/300
      【晶体管】攻速获取:25%→50%
      【试运行】每星级魔像生命值:1.5%→1%
      【试运行】每星级魔像攻击力:4%→2%

    棱彩阶强化符文

      作为棱彩强化,棱彩阶“之环”类实际表现比预期要弱一些。团队会让部分“之环”类多一个基础装备,同时升级提供的英雄,让它们更值得选择。

      【炼金科技过载】(黑市)不再在阶段2-1出现
      【炼金科技过载】(黑市)生命值:250→450
      【炼金科技过载】(黑市)攻击速度:30%→35%
      【恶魔契约】(黑市)每回合治疗:3→4
      【好事成双】(黑市)额外属性:35→40
      【好事成双】(黑市)Bug修复:备战席上的弈子升至3星时会正确提供1个该弈子的2星副本。
      【终生进修】(黑市)每回合生命值获取:1.5%→2%
      【万用瞄准镜】(黑市)攻速获取:18%→25%
      【堡垒卫士之环】弈子:加里奥→瑟庄妮
      【堡垒卫士之环】还提供1个【巨人腰带】(暂未生效,将于后续版本修复)
      【斗士之环】还提供1个【巨人腰带】
      【人造人之环】弈子:伊莉丝→厄运小姐
      【人造人之环】还提供1个【暴风大剑】
      【人造人之冕】弈子:烬→伊莉丝
      【裁决使之环】弈子:雷恩加尔→薇古丝
      【裁决使之环】还提供1个【拳套】
      【强袭射手之环】弈子:金克丝→厄斐琉斯
      【强袭射手之环】还提供1个【反曲之弓】
      【迅捷射手之环】英雄:德莱文→泽丽
      【迅捷射手之环】还提供1个【暴风大剑】
      【杀手之环】弈子:嘉文四世→劫
      【杀手之环】还提供1个【拳套】
      【战略分析师之环】还提供1个【巨人腰带】
      【高级工程师之环】弈子:莫德凯撒→布兰德
      【高级工程师之环】还提供1个【女神之泪】
      【重装战士之环】弈子:嘉文四世→蕾欧娜
      【重装战士之环】还提供1个【巨人腰带】

    装备

      【迷离风衣】触发百分比生命值:66%→60%
      【迷离风衣】克隆体生命值:25%→33%
      【强袭射手】纹章每伤害护甲穿透:1→2

    小型改动

      很小,就像这个章节。

    羁绊

      【(5) 执事】提现已调整
      【(7) 辛迪加】【布隆】防御获取:100→80
      【(7) 辛迪加】【厄运小姐】穿透伤害:50%→33%
      【(7) 辛迪加】【萨科】击杀重置伤害:75%→66%(暂未生效,将于后续版本修复)
      【(7) 辛迪加】【萨科】额外伤害:75%→66%(暂未生效,将于后续版本修复)

    弈子

      现在,3星【劫】在攻击范围内没有敌方弈子时,会迅速冲向下一个目标。

    模式

    双人作战

      和标准模式一样,双人作战拥有的资源实在过多,导致3星4费(甚至5费)顶配阵容的统治力过强。这很大程度上是因为整个【赛博之城】都存在因黑客而导致的资源膨胀,但一部分也是因为免费的【赠礼武器库】太多了。因此团队会减少野怪回合提供的金币数量,来平衡游戏节奏,并保持【双人作战】的团队合作感!

      新增了更多的【赠礼武器库】选项。
      略微减少了野怪回合提供的金币数量。

    狂暴模式

      【福牛守护者】狂暴模式每次触发增加:0→2
      【萨科】(狂暴模式)每击杀攻击力:1.5%→2.5%
      【扎克】(狂暴模式)粘液现在在狂暴模式中提供双倍生命值和法术强度
      【金色炊具】(狂暴模式)每回合生命值:40→70
      【锅铲厨房】(狂暴模式)【金锅铲冠冕】延迟:6→4回合战斗
      【强化骨架】(狂暴模式)每阵亡生命值:40→70

    BUG修复

      这些不是BUG,是黑客攻击!!!哦,等等,还真是BUG……

      【参天巨人的坚决】现在对镜像大军也能生效。
      大脑过载:【棱彩门票】不再因【快速思考】重随而提供额外刷新次数。
      【不稳定进化】不再对召唤物触发。
      【幸存者】、【盗墓者 I/II】、【背水一战】和【最后储备】现在彼此互斥。
      【征战之路】现在会统计玩家对镜像大军造成的伤害。
      无定形粘液:【扎克】的粘液现在有正确的图标。
      【扎克】的不同弈子会从【街头恶魔】格中正确获得生命值加成。
      【莎弥拉】不再会取消其他【莎弥拉】的护甲削弱效果。
      【分享聚光灯】的视觉特效不再在某些场景中被隐藏。
      【赛娜】的普攻溅射伤害现在可以正确触发【泰坦的坚决】。
      真正神圣:【圣灵使者】英雄被【佛耶戈】的【弑魂者】复制后,不再会激活其羁绊加成。
      所有羁绊现在都能正确作用于【镜廊】的克隆体。
      【午餐钱】现在能按正确的间隔发放金币。
      【记忆库】在阶段3之后将被禁用。
      无法攻占:【辅助尖塔】的晕眩不再无视控制免疫。
      邪恶:【恶意货币化】现在不会将野怪回合计入其金币生成回合数。
      如果敌人被在战斗中召唤出的友军击杀,【恶意货币化】现在会正确发放金币。
      不.禾急.定:修复了【不稳定进化】只提供33生命值而不是333生命值的BUG。
      狂暴模式:修复了阶段8中的缺失回合。
      【维迦】的技能现在会正确从暴击中获得伤害了。

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