新英雄
刀锋之影 泰隆 技能详细介绍
- 刺客诡道(Q):泰隆的下次攻击将造成额外物理伤害。如果目标是敌方英雄,则会被施加流血状态,在一定时间里持续受到额外的物理伤害,并暴露自己的位置。
- 斩草除根(W):泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成物理伤害,并对敌人造成短时间的减速效果。
- 割喉之战(E):泰隆立即出现在目标背后,对其造成沉默效果。此技能还会加强泰隆后续的伤害。
- 暗影突袭(R):泰隆进入潜行状态,同时获得短时间的移动速度加成,并向周围发射飞刀,对路径上的敌人造成伤害。当飞刀到达一定距离时,它们会悬停并形成一个圆圈。待泰隆现身时,飞刀就会飞到泰隆所在的位置,并再次对敌人造成伤害。
- 怜悯之心(被动):泰隆的普通攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成额外伤害。
英雄调整
本次更新,狂野女猎手奈德利、众星之子索拉卡将做大幅度的修改更新。而审判天使凯尔、众星之子索拉卡、宝石骑士塔里克将做加强。
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牛头酋长——阿利斯塔
- 坚定意志:持续时间从6/7/8秒调整为全等级7秒,物理和魔法伤害减免从全等级75%减少至50/60/70%
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武器大师——贾克斯
- 跳斩的伤害从35/60/85/110/135减少至20/45/70/95/120
- 蓄力一击:伤害从75/110/135/180/215减少至60/95/130/165/200,现在可以打破法术护盾
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审判天使——凯尔
- 每升一级所增加的攻击力从2.5增加至2.8
- 每升一级所增加的攻击速度从2增加至2.5
- 清算:在1.0的法伤加成的基础上增加1.0的攻击力加成,伤害加深效果从全等级5%增加至6/7/8/9/10%
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盲僧——李青
- 回音击现在将会更倾向于自动攻击敌方英雄,而不是所有敌军。
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狂野女猎手——奈德丽
- 投掷标枪:法力消耗从60/70/80/90/100减少至50/60/70/80/90,冷却时间从7秒减少至6秒
- 猛扑:现在会受到冷却时间减免的影响,冷却时间从3秒增加至4秒
- 野性奔腾:法力消耗从65/70/75/80/85调整至60/80/100/120/140,基础治疗量从60/90/120/150/180调整至50/85/120/155/190,法伤加成从1.25减少至0.7
- 挥击的法伤加成从0.2增加至0.4
- 美洲狮形态现在获得10/15/20护甲和魔法抗性,而不是原来的10%闪避
- 修改了几处描述错误(尤其是在美洲狮形态时的描述错误)
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发条魔灵——奥莉安娜
- 指令:杂音的基础伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250
- 指令:防卫的护盾法伤加成从0.6减少至0.4
- 修复了一个bug——指令:冲击波在等级11和16时造成额外伤害
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琴瑟仙女——娑娜
- 坚毅咏叹调:基础治疗从35/70/105/140/175减少至25/50/75/100/125,法伤加成从0.35减少至0.25,娑娜的治疗目标和自己都会获得双倍被动光环,持续3秒
- 释放出的技能生效响应时间减少
- 修复了一个bug——英勇赞美诗和坚毅咏叹调导致娑娜的伤害减少20%
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众星之子——索拉卡
- 更新了推荐装备
- 基础生命值从426增加至446
- 每升一级所增加的基础生命值从67增加至71
- 群星坠落:冷却时间从3秒减少至2.5秒,基础伤害从60/90/120/150/180减少至60/85/110/135/160,法伤加成从0.25增加至0.4,法力消耗从40/50/60/70/80减少至35/40/45/50/55,减少目标魔法抗性的效果从全等级8增加至8/9/10/11/12,最多可叠加的层数改为10次,以前是20次,射程范围增加了30
- 星之祝福:法伤加成从0.9减少至0.45,冷却时间从10秒增加至20秒,基础治疗量从60/120/180/240/300增加至70/140/210/280/350,护甲增益效果从20/35/50/65/80增加至25/50/75/100/125,护甲增益效果的持续时间从4秒增加至5秒,释放范围从650增加至750
- 法力灌注:法伤加成从0.6增加至0.75,冷却时间从15秒减少至10秒,沉默持续时间从1/1.5/2/2.5/3调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5,对自己施法时不再获得双倍法力
- 祈愿:法伤加成从1.3减少至0.7,法力消耗从200/275/350减少至100/175/250
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宝石骑士——塔里克
- 基础攻击速度从0.613增加至0.625
- 神圣洗礼:法伤加成从1.1减少至0.6,冷却时间从16/15/14/13/12秒增加至20/19/18/17/16,普通攻击现在只减少神圣洗礼1秒(原来是2秒)的冷却时间,但在攻击敌方英雄时,每次普通攻击会减少3秒的冷却时间。
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野兽之灵——乌迪尔
- 灵龟姿态:治疗效果从12/14/16/18/20%减少至10/12/14/16/18%,法力回复从9/10.5/12/13.5/15%减少至5/6/7/8/9%
- 修复了一个bug—凤凰姿态的法术吸血和冰杖下主动效果按照单体目标计算,实际该按照群体AOE法术计算
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德邦总管——赵信
- 略微减少三重爪击的击飞持续时间
- 无畏冲锋的减速持续时间从1.75秒减少至1.5秒
其他调整
本次更新,对游戏内UI进行了改进。并且改进了防御塔攻击逻辑、改进地图加载时间。并且修复了一些与游戏重连、崩溃相关的BUG,让游戏更顺畅。
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概述
- UI改进:新的计分版,删除左上角多余的英雄信息,浮动文字会更及时地显示比较重要的战斗信息:比如被晕眩或者被沉默,击杀和助攻现在会在屏幕右边以插图形式显示(旧的显示方式不变)
- 增加了新的ping功能:现在你可以发出专门让友军撤退的ping
- 现在可以通过结束界面的计分板来屏蔽玩家
- 改进了对防御塔附近单位的选定
- 改进了以下地图的加载时间和帧数:召唤师峡谷,扭曲丛林和试炼之地
- 开关型法术在关闭时不再结束引导
- 改进了镜头切换,使其更为平滑
- 改进了战争迷雾和环境的相互作用,用来提高视觉效果(不会影响游戏中战争迷雾的外观)
- 修复了一个bug——英雄在传送时会被拉着横穿地图
- 修复了一些bug——人物的动画效果有时会僵住不动
- 修复了一些和游戏重连相关的bug
- 修复了一些加载游戏时会导致崩溃的bug
- 修复了一个会导致游戏崩溃的罕见bug
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商城
- 商城中英雄的显示从头像变为完整的美术图
- 在加载图片时新增了一个进度显示器
- 重新设计了筛选和搜索按钮
- 对商城的一些界面和文字进行修复
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PVP.net
- 新的游戏结束界面
- 游戏邀请信息升级,现在显示邀请游戏的类型
- 升级地图/游戏类型选择
- 房间模式可以直接选择召唤师峡谷的秋天地图