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INTRO/游戏介绍

  • 蛮族之王-泰达米尔

    在费罗尼平原有一个传说,这个传说在野蛮人部落间流传,每个孩子出生都会听长辈们讲述这个故事。故事的主人公出生时,腹部带有奇异的印记——那是一个黑色圆形符咒,像蛇一样首尾相连,吞噬自己。

    据说他的降生预示一个新纪元的开始,野蛮人部落会在他带领下崛起,在他蛇形咒文的旗帜下,野蛮人们会征服世界

    当他降生时,所有的野蛮人部落欢欣鼓舞,他们大摆宴席狂欢庆祝。 庆祝结束后,他们穿上兽皮衣,高举手中剑,像洪水一样冲向费罗尼平原,一度将整个世界拖入战争泥沼。

    这个孩子叫做泰达米尔,他成为了一名强大的战士。而现在,在战争协会,他已经准备好释放狂野之力在这个世界上夺得属于自己的地位。

英雄数值

>生命值461(+98/每级)
>魔法值461(+0/每级)
>移动速度320
>护甲14.9(+3.1/每级)
>魔法抵抗30(+1.25/每级)
>暴击几率2.55(+0.45/每级)
>生命回复2(+0.18/每级)
>魔法回复0(+0/每级)
>攻击范围125

英雄技能

  • 技能

    嗜血杀戮
    泰达米尔对战斗极度饥渴。每杀死一个单位就会短暂提升攻击速度和暴击几率 冷却 : 30 秒
    等级1 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加2层)
    主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值
    等级2 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加4层)
    主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值
    等级3 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加6层)
    主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值
    等级4 : 被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加8层)
    主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值
    等级5:被动:每杀死一个单位提高8%攻击速度和4%暴击几率,持续15秒(最多叠加10层)
    主动:泰达米尔消耗嗜血杀戮效果,第一层回复130生命值,其他每层回复65生命值

  • 嘲讽
    泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄的攻击,转身逃走的敌人会被减速
    冷却 : 14秒 射程:400
    等级1 : 泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄20攻击,转身逃走的敌人减速20%,持续5秒
    等级2 : 泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄40攻击,转身逃走的敌人减速30%,持续5秒
    等级3 : 泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄60攻击,转身逃走的敌人减速40%,持续5秒
    等级4 : 泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄80攻击,转身逃走的敌人减速50%,持续5秒
    等级5:泰达米尔嘲讽敌人,减少身边敌方英雄100攻击,转身逃走的敌人减速60%,持续5秒

  • 旋风斩
    泰达米尔挥舞他的大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成伤害
    冷却 : 9 秒 射程:全屏
    等级1 : 对冲锋路线上的所有敌人造成110魔法伤害,消耗30生命值
    等级2 : 对冲锋路线上的所有敌人造成160魔法伤害,消耗60生命值
    等级3 : 对冲锋路线上的所有敌人造成210魔法伤害,消耗90生命值
    等级4 : 对冲锋路线上的所有敌人造成270魔法伤害,消耗120生命值
    等级5:对冲锋路线上的所有敌人造成330魔法伤害,消耗150生命值

  • 无尽怒火
    泰达米尔对战斗是如此饥渴,以至于无论承受多严重的伤害都不会死亡
    冷却:160秒
    等级1 : 泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加3层嗜血杀戮效果;持续7秒
    等级2 : 泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加6层嗜血杀戮效果;持续7秒
    等级3 : 泰达米尔完全免疫死亡,生命值最多减少到1;技能无任何消耗,增加9层嗜血杀戮效果;持续7秒

  • 战斗狂怒(被动)
    泰达米尔损失生命值时会提高暴击伤害,最多提高到150%暴击伤害