所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;
比赛双方采用口头BAN选人方式,每轮BAN选人时间最长不超过1分钟;
每场比赛双方各可BAN3个英雄;
比赛胜负由系统判定胜负为准;
由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方后BAN先选,并在房间右测,败者在左测;
抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
比赛开始15分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
比赛进行15分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
《英雄联盟》运营团队
2011年8月4日