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    流浪法师-瑞兹攻略

    时间:2010-12-29 09:48:56 | 字体:【

      一、英雄介绍

      流浪法师-瑞兹是一位手拿法书身背卷轴,全身纹满魔法符文的魔法学者,他那出色的魔法及战斗能力,在战场上被玩家誉为“单杀王者”

      瑞兹是纯法术DPS英雄。魔法伤害高、爆发力强,拥有单体控人技能可以使对手无法移动,技能拥有削弱法术抗性的效果,单杀能力超强,种种优势使得瑞兹成为了Gank角色的不二人选。他有着法师薄弱的体质,如何保证在场上的绝对生存,发挥出英雄自身的优势,做一名合格的Gank角色并帮助队友,这对瑞兹的操作要求非常高。

      (注解“DPS”:Damagepersecond,原意是指秒伤害,现在广泛的认为是指能够高输出高攻的单位。

      注解”Gank”:GangbangKill,或解释为Gangbangflank),用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。)

      二、英雄优劣势分析

      优势:

      1、技能法术伤害高,在前期对对手有着压制性的优势。

      2、瑞兹拥有单体控人技能,可以限制目标无法移动,单挑能力强。

      3、瑞兹的被动技能让瑞泽真正成为了一个不知疲倦的输出机器,每次使用技能时都可以减少其他技能的冷却时间,成就了瑞兹“输出机器”之名。

      4、技能绝望之力可以瞬间提高瑞兹的法伤,可以在短时间内爆发出强大的魔法伤害,而且该技能冷却时间较短。

      5、完全成型的瑞兹在单对单对战中拥有绝对的控制权,合理利用技能输出可以同时对2人进行伤害输出。团战时瞬间杀死对方的主力输出,占据着不可或缺的地位。

      劣势:

      1、瑞兹属于法师型英雄血量少,而且回复能力差,惧怕会眩晕手段的敌人近身攻击。

      2、前期自身脆弱同时对2-3人作战时能力差,且后期时对装备依赖很大。

      3、成型的瑞兹很恐怖,所以在前期和中期容易被对方多人集中火力进行压制,导至后期时毫无作为。

      三、英雄技能介绍

      (注:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能,普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

      英雄专属被动技能:奥术专精

      当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒

      技能说明:成就瑞兹“输出机器”之名的被动天赋。

      Q键技能:超负荷

      瑞兹向目标释放能量冲击造成伤害,并附加最大法力值10%的伤害

      射程:600

      等级1:瑞兹对目标造成50点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝50,冷却时间11秒

      等级2:瑞兹对目标造成90点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝65,冷却时间10秒

      等级3:瑞兹对目标造成130点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝80,冷却时间9秒

      等级4:瑞兹对目标造成170点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝95,冷却时间8秒

      等级5:瑞兹对目标造成210点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝110,冷却时间7秒

      技能说明:这是一个具有较高伤害的指向性攻击技能满级后7S的冷却并附加法力值10%的伤害可以在一次团战中释放两次,为瑞兹提供强大的输出。在前期时只做骚扰用不作为主要输出技能。

      W键技能:符文禁锢

      瑞兹将敌人禁锢在符文监牢内使其无法攻击和移动,并在禁锢期间造成伤害

      冷却:14秒射程:600

      等级1:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续0.8秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝80

      等级2:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续1.2秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝95

      等级3:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续1.6秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝110

      等级4:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续2秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝125

      等级5:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续2.4秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝140

      技能说明:瑞兹核心控制技能,也是GANK先手技能。虽然改版后时间减少了但是依然很犀利,配合上瑞兹强大的伤害魔法,往往让对手毫无反抗,任人鱼肉。

      E键技能:法术涌动

      瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次,可以以瑞兹自己作为弹射媒介.

      冷却:9秒射程:700

      等级1:弹射5次,每次弹射造成70点魔法伤害,耗蓝60,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒

      等级2:弹射5次,每次弹射造成85点魔法伤害,耗蓝80,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒

      等级3:弹射5次,每次弹射造成100点魔法伤害,耗蓝100,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒

      等级4:弹射5次,每次弹射造成115点魔法伤害,耗蓝120,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒

      等级5:弹射5次,每次弹射造成130点魔法伤害,耗蓝140,弹射减少目标12术抗性,持续5秒

      技能说明:单杀、团战伤害输出第一技能,在开大的情况下,5次弹射具体造成的总伤害非常之恐怖。可以用法术涌动技能清兵、推线,对线时也可以用来消耗对方英雄血量,而且法术涌动也是瑞兹拥有最远射程的技能(700)。

      R键技能:绝望之力

      瑞兹引导严禁的不可控制的神秘力量,赋予他额外的法术强度,并使他的每次技能攻击造成65%AOE伤害。

      冷却时间:40秒无消耗

      等级1:8秒内增加瑞兹50法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害

      等级2:8秒内增加瑞兹80法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害

      等级3:8秒内增加瑞兹100法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害

        (符文禁锢效果)

      技能说明:核心技能,瞬间提升法术伤害并附加范围伤害效果,1级和3级大都只需要40秒的冷却,可以说在清小兵时都可以用方便赚钱。

      四、天赋、符文加点

      天赋加点:

      推荐主加通用系攻击系,攻击系的技能提供一定程度的辅助。攻击系法术提成的效果不多,出到忽略15%法术抗性就足够了。

      符文加点:

      镶嵌法术伤害、法术穿透、技能冷却的符文都是很不错的选择。可以选择镶嵌单一属性的符文或者混合镶嵌不同的符文,选择不同效果也不一样。

      针对自身弱点进行镶嵌,也可以佩戴一些增加生命上限、生命恢复速度、移动速度等符文。

      五、召唤师技能配备

      推荐技能:

      闪现:传送你的英雄到附近区域。

      无路是Gank时进行出其不意的攻击,还是在情况不妙时逃跑都是非常实用的

      技能。闪现技能可以保证瑞兹在任何状态时都拥有主动性。

      净化:为你的英雄移除所有不利状态。

      净化是DPS首选的技能,可以避免被控制、减速,防止被对手施放技能限制后强行击杀掉。保证自身的生存能力。

      幽灵疾步:俗称鬼步,你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。

      可选技能,逃跑和追杀的强力技能。

      衰竭:降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒。

      可选技能,单体控制型技能,针对物理型DPS时首选。

      六、技能加点顺序

      第1级推荐法术涌动(E),弹射属性可以打出高额的伤害,边线是可能发生2V2的战斗,实践证明加E是最正确的选择;

      第2级推荐符文禁锢(W)第3级推荐超负荷(Q)

      前期时Q、W、E三技能灵活的配合使用可以保证完美压线。

      前5级加点对瑞兹Gank时有很大的重要性,加点时怎么灵活、怎么操作起来顺手怎么加。

      大招绝望之力(R)到级必点,增加法术伤害并附加范围伤害效果。

      6级后首满技能法术涌动(E),次满技能符文禁锢(W)

      W、E两技能也可以交替点满,一个是控人技能,一个是主要伤害输出技能,控人技能当然是时间越长对自身越有利,而且主要输出技能等级低的话,就没法打出那么高的伤害。

      最后再升满超负荷(Q),

      虽然加满只有7秒的冷却时间,每次作战中可以释放两次,但是实用性和其他两个普通技比就被比下来了,大多数时都用于对线时试探性攻击或者是杀人时收尾。

      技能使用顺序:绝望之力(R)>符文禁锢(W)>法术涌动(E)>超负荷(Q)

      七、装备配备

      出门装推荐:

      

      多兰之戒无论从性价比还是实用性都很不错的装备。蓝水晶可以提供200法力上限,法术增幅书可以提高20点法术伤害,两者可以为合成后续装备做前置。

      生命和法力两种药水可以在前期弥补瑞兹自身恢复能力差的弱点。

      

      速度之靴,提升移动速度。

      法伤药剂对瑞兹这样的英雄来说非常划算,可以轻松的用人头补回来,而且可以保证Gank时成功几率,对敌方英雄的必杀性。

      进阶装推荐:

      

      第一推荐梅贾窃魂书,通过直接杀人或者辅助杀人来以层数计算法伤,满层时减少15%的技能冷却时间,该物品越早合成越有利。

      光辉之剑可以为合成巫妖之祸做准备。

      吸血鬼面具实用性很高的过度装备,可以加少量的生命上限,被动效果可以使法术附带吸血效果,弥补瑞兹自身生命恢复差的弱点,但是后期作用不大。

      

      带法术穿透的男巫之鞋,辅助法术输出。

      后期装推荐:

      

      第一推荐巫妖之祸,当前施放技能后使你的下一次物理攻击附加你当前技能的法术伤害值,这个效果相当于把一个高伤害技能再放一次,对于瑞兹这样的高法伤英雄再放一次对对手将是致命的,非常实用的触发效果。

      冰晶节杖、深渊节杖、中亚之戒,增加高额法术攻击并辅助自身输出。

      八、英雄使用

      前期:

      游戏前期基本以在线上压人和打钱为主,可以用技能消耗对方生命,当3级时保证Q、W、E三技能都有,然后在适当的时候下手击杀对方,也可以用法术涌动(E)打兵,能同时攻击多个目标,赚钱相当的方便。快速升到6级就可以开始抓人之旅了。

      瑞兹的回复能力差而且前期血少对线时尽量靠后,尽量少费血,如果被对方抓住时机很容易造成死亡回城的悲剧,用技能耗对方血时要利用好技能攻击距离远的优势。

      (法术涌动效果)

      中期:

      游戏中期时主要以不断换线击杀敌方英雄赚钱为主。可以去抓那些打野的敌方英雄,也可以换线配合队友击杀对方线上英雄。把对方英雄欺负的越惨对自己和队友的发展就越有利。Gank时以神出鬼没为宗旨,灵活利用草丛,让对方提心吊胆,为敌人带去无形的压力,做好自己的Gank角色。

      (注“草丛”:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。) 

      (草丛隐蔽效果)

      后期:

      瑞兹的主要工作仍然是Gank。后期常常发生团战,要注意自己位置,瑞兹不需要和队友一样在明处推线,在旁边野区跟进就行,在对方集体防守时进行出其不意的攻击,针对性的打对方控制型英雄或者专门打对方的后期DPS,让对方无法形成攻势,DPS都死了不可能傻到肉盾冲出来和你打团战。注意后期时死一次复活时间很长,容易被对方抓住机会反扑。

    (开绝望之力,三技能清兵)

      八、小技巧

      1、初期对线的时候,可以用符文禁锢(W)和超负荷(Q)耗血,有符文禁锢控制对方想回避都没有可能。

      2、绝望之力(R)的冷却时间只有40秒,除了用来击杀敌人用来清小兵也满好用的。如果自身镶嵌的符文有减冷却时间的,再加上天赋所减少的绝望之力可以实现30左右一次,用来打钱推线非常好用。

      3、杀人前可以先用一次超负荷(Q)激活巫妖之祸的属性,然后在进行杀人程序,保证抓人更稳当。

      4、团战的时候,就算不躲在从里,在队友后面开绝望之力(R)然后把法术涌动(E)扔对方人群里效果也很可观。

      5、可以适当的去野怪去击杀小BOSS类的野怪,获取野怪BUFF,对自身辅助作用很大。

      (注“野怪BUFF”:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。)

      总结:

      瑞兹是一个高输出、高爆发的法系DPS,输出高但是自身很脆弱,绝望之力和符文禁锢得意技能成就他“单杀王者“之名。

      瑞兹的输出与法伤息息相关,法伤来源于装备,技能强化来源于等级,既要保证在线上的时间又要保证自身的生存

      伤害的计算是每个使用瑞泽的玩家必须要掌握的基础,如果不能很好的掌握,你就无法有效的击杀英雄。

      对于击杀英雄来说生存永远是很重要的,在场上要合理运用地图的天然优势像草丛,无论抓人还是逃跑都很有用。

      瑞泽要防备那些拥有眩晕技能的英雄,要保证先出手,永远不要被动。

      想要用好瑞兹需要高操作、高意识,没有一定基础的玩家不要轻易的尝试。如果能熟练的掌握瑞兹,那么你将体会到成为“单杀王者”的感觉。

      准备好了吗?去续写瑞兹的另一段单杀传说!

      

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