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    9月15日0点停机更新泰隆版本公告

    时间:2011-09-14 10:13:26 | 字体:【

    亲爱的LOL玩家:

      我们将于9月15日0点至12点停机更新游戏版本,全新英雄刀锋之影-泰隆即将登场!

      停机时间:9月15日0点至12点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
      停机大区:所有大区
      停机原因:更新版本

      温馨提示:

          1、本次更新文件较大,在自动更新刚刚开始,以及更新过程中可能会出现假死的现象,请玩家此时不要关闭客户端,更新过程中关闭客户端会有可能导致更新失败,请玩家耐心等待文件更新完毕。

      大家可先行下载最新版本完整客户端,等9月15日更新完毕后就能第一时间体验游戏乐趣,无需等待自动更新。

          下载地址请点击>>>

          2、此次更新调整后,游戏存在如下已知的BUG:
      ①比赛结束后,统计图表功能无效(所有模式必现)。
      ②进入自己的聊天室后,邀请好友聊天,会导致自己从聊天服务器断开。

      ③召唤师在修改自己符文页过程中,查看别人的召唤师资料,会导致卡在召唤师资料页面。请玩家操作的时候避免此动作。

      针对上述BUG,技术人员正在进行解决,我们会尽快修复上述BUG。请大家在修复前,尽量不要进行上述操作,避免不必要的麻烦。感谢大家的支持与理解!

      版本更新内容:

      PVP.netStore
      商城
      •商城中英雄的显示从头像变为完整的美术图
      •在加载图片时新增了一个进度显示器
      •重新设计了筛选和搜索按钮
      •对商城的一些界面和文字进行修复

      PVP.netv1.42.34
      •新的游戏结束界面
      •游戏邀请信息升级,现在显示邀请游戏的类型
      •升级地图/游戏类型选择
      •房间模式可以直接选择召唤师峡谷的秋天地图

      LeagueofLegendsv1.0.0.124
      刀锋之影——泰隆
      •刺客诡道:泰隆的下次攻击将造成额外物理伤害。如果目标是敌方英雄,则会被施加流血状态,在一定时间里持续受到额外的物理伤害,并暴露自己的位置。
      •斩草除根:泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成物理伤害,并对敌人造成短时间的减速效果。
      •割喉之战:泰隆立即出现在目标背后,对其造成沉默效果。此技能还会加强泰隆后续的伤害。
      •暗影突袭(大招):泰隆进入潜行状态,同时获得短时间的移动速度加成,并向周围发射飞刀,对路径上的敌人造成伤害。当飞刀到达一定距离时,它们会悬停并形成一个圆圈。待泰隆现身时,飞刀就会飞到泰隆所在的位置,并再次对敌人造成伤害。
      •怜悯之心(被动):泰隆的普通攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成额外伤害。

      牛头酋长——阿利斯塔
      •坚定意志
        o持续时间从6/7/8秒调整为全等级7秒
        o物理和魔法伤害减免从全等级75%减少至50/60/70%

      武器大师——贾克斯
      •跳斩的伤害从35/60/85/110/135减少至20/45/70/95/120
      •蓄力一击
        o伤害从75/110/135/180/215减少至60/95/130/165/200
        o现在可以打破法术护盾

      审判天使——凯尔
      •每升一级所增加的攻击力从2.5增加至2.8
      •每升一级所增加的攻击速度从2增加至2.5
      •清算
        o在1.0的法伤加成的基础上增加1.0的攻击力加成
        o伤害加深效果从全等级5%增加至6/7/8/9/10%

      盲僧——李青
      •回音击现在将会更倾向于自动攻击敌方英雄,而不是所有敌军。

      狂野女猎手——奈德丽
      •投掷标枪
        o法力消耗从60/70/80/90/100减少至50/60/70/80/90
        o冷却时间从7秒减少至6秒
      •猛扑
        o现在会受到冷却时间减免的影响
        o冷却时间从3秒增加至4秒
      •野性奔腾
        o法力消耗从65/70/75/80/85调整至60/80/100/120/140
        o基础治疗量从60/90/120/150/180调整至50/85/120/155/190
        o法伤加成从1.25减少至0.7
      •挥击的法伤加成从0.2增加至0.4
      •美洲狮形态现在获得10/15/20护甲和魔法抗性,而不是原来的10%闪避
      •修改了几处描述错误(尤其是在美洲狮形态时的描述错误)

      发条魔灵——奥莉安娜
      •指令:杂音的基础伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250
      •指令:防卫的护盾法伤加成从0.6减少至0.4
      •修复了一个bug——指令:冲击波在等级11和16时造成额外伤害

      琴瑟仙女——娑娜
      •坚毅咏叹调
        o基础治疗从35/70/105/140/175减少至25/50/75/100/125
        o法伤加成从0.35减少至0.25
        o娑娜的治疗目标和自己都会获得双倍被动光环,持续3秒
      •释放出的技能生效响应时间减少
      •修复了一个bug——英勇赞美诗和坚毅咏叹调导致娑娜的伤害减少20%

      众星之子——索拉卡
      •更新了推荐装备
      •基础生命值从426增加至446
      •每升一级所增加的基础生命值从67增加至71
      •群星坠落
        o冷却时间从3秒减少至2.5秒
        o基础伤害从60/90/120/150/180减少至60/85/110/135/160
        o法伤加成从0.25增加至0.4
        o法力消耗从40/50/60/70/80减少至35/40/45/50/55
        o减少目标魔法抗性的效果从全等级8增加至8/9/10/11/12
        o最多可叠加的层数改为10次,以前是20次
        o射程范围增加了30
      •星之祝福
        o法伤加成从0.9减少至0.45
        o冷却时间从10秒增加至20秒
        o基础治疗量从60/120/180/240/300增加至70/140/210/280/350
        o护甲增益效果从20/35/50/65/80增加至25/50/75/100/125
        o护甲增益效果的持续时间从4秒增加至5秒
        o释放范围从650增加至750
      •法力灌注
        o法伤加成从0.6增加至0.75
        o冷却时间从15秒减少至10秒
        o沉默持续时间从1/1.5/2/2.5/3调整为1.5/1.75/2/2.25/2.5
        o对自己施法时不再获得双倍法力
      •祈愿
        o法伤加成从1.3减少至0.7
        o法力消耗从200/275/350减少至100/175/250

      宝石骑士——塔里克
      •基础攻击速度从0.613增加至0.625
      •神圣洗礼
        o法伤加成从1.1减少至0.6
        o冷却时间从16/15/14/13/12秒增加至20/19/18/17/16
        o普通攻击现在只减少神圣洗礼1秒(原来是2秒)的冷却时间,但在攻击敌方英雄时,每次普通攻击会减少3秒的冷却时间。

      野兽之灵——乌迪尔
      •灵龟姿态
        o治疗效果从12/14/16/18/20%减少至10/12/14/16/18%
        o法力回复从9/10.5/12/13.5/15%减少至5/6/7/8/9%
      •修复了一个bug—凤凰姿态的法术吸血和冰杖下主动效果按照单体目标计算,实际该按照群体AOE法术计算

      德邦总管——赵信
      •略微减少三重爪击的击飞持续时间
      •无畏冲锋的减速持续时间从1.75秒减少至1.5秒

      概述
      •UI改进
        o新的计分版
        o删除左上角多余的英雄信息
        o浮动文字会更及时地显示比较重要的战斗信息:比如被晕眩或者被沉默
        o击杀和助攻现在会在屏幕右边以插图形式显示(旧的显示方式不变)
      •增加了新的ping功能:现在你可以发出专门让友军撤退的ping
      •现在可以通过结束界面的计分板来屏蔽玩家
      •改进了对防御塔附近单位的选定
      •改进了以下地图的加载时间和帧数:召唤师峡谷,扭曲丛林和试炼之地。
      •开关型法术在关闭时不再结束引导
      •改进了镜头切换,使其更为平滑。
      •改进了战争迷雾和环境的相互作用,用来提高视觉效果(不会影响游戏中战争迷雾的外观)
      •修复了一个bug——英雄在传送时会被拉着横穿地图
      •修复了一些bug——人物的动画效果有时会僵住不动
      •修复了一些和游戏重连相关的bug
      •修复了一些加载游戏时会导致崩溃的bug
      •修复了一个会导致游戏崩溃的罕见bug

     

    《英雄联盟》运营团队

    2011年9月14日

      

    《英雄联盟》运营团队
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