【问拳头第六十六期】特殊播报语音

2016/10/10

 欢迎来到问拳头专栏,在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。

本周我们要聊到游戏内的播报语音、乐芙兰的改动、丽桑卓的新消息以及如何告诉你母亲一个残酷的真相。

我们会浏览所有问题,但是无法保证能够一一进行回复。有些问题可能在其它地方已经回答过了或者不适合问拳头专栏。比如这里并不适合发布新内容,而且我们可能会略过之前进行过深入探讨的话题(但是我们可以对其中的单独内容加以说明)。我们会尽全力进行回复。但我们一直在倾听,所以请继续提问。我们会确保相关Rioter能了解到你想知道的问题。点击“我要提问“后,仔细阅读注意事项后就可以向我们问问题了!

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特殊的播报语音会变为永久性的吗?

自从我们知道玩家对此感兴趣以来,一直都在讨论可以如何处理英雄联盟中的播报语音。经过去年的如星之守护者和比尔吉沃特等各种事件,我们曾尝试了不同的播报语音,但玩家们对此的反响不尽一致。

在让播报语音永久存在之前,有几个障碍是我们先要解决的。现在我们希望借助季中赛这个契机逐个地区进行更多探索,但是在我们正式投入将其变为永久性内容前,我们还有些工作要做,去弄清楚全世界玩家对这一产品的喜好情况。

虽说如此,我们今年将进行更多的测试,所以大家可以继续期待并将自己的想法告诉我们!

回复设计师:SuperCakes,产品经理

 

为什么你们决定重新引入老版乐芙兰的机制?之前不是因为不平衡才改的吗?

在刺客更新之前,乐芙兰存在平衡问题,但是更新之后她的问题依然没有解决。在刺客更新时,我们对乐芙兰的整套技能进行了一系列的改动,目的是为了降低她的击杀速度,让她的爆发伤害需要更多的技巧。回顾这次重做,其中的一些改动要么是带来了同样不健康的机制,比如可以自由选择模仿的技能,要么就是为乐芙兰的玩家带来了不必要的痛苦,比如恶意魔印被动的延迟效果。

与其继续努力平衡重做后的乐芙兰,我们认为无论是对于乐芙兰玩家还是其余的游戏环境来说,不如回归到之前的状态并尝试提高克制她的余地,同时保持对老乐芙兰玩家熟知且喜爱的那个英雄的尊重。我们以重做前的乐芙兰作为出发点,对她的游戏健康问题进行了又一次不那么颠覆性的尝试,因此有了8.8版本中大家看到的改动。

回复设计师:AzuBK,游戏设计师

 

我上次看到说可能要改动丽桑卓的被动或者其他已经是很久之前了。你们还打算对她进行改动吗?

我们正在计划丽桑卓的一些改动,很有可能会包括一个新的被动并且对她其余的技能进行小幅调整。但是这些改动暂时不会推出,所以我们近期降低了她Q的法力消耗以及R的冷却时间,使威力表现更出色一些,然后再着手进行这些较大的改动。

回复设计师:Meddler,玩法设计负责人

 

如何和妈妈坦白自己是托儿索?

先让她坐好。告诉她有一个坏消息。

那时候你还是个小孩子。第一次玩儿童足球就踢反了方向。没完没了。他们说你不是这块料。迫不及待想找个爱好的你加入了另一支队伍。一支躲避球队。第一次被球击中的时候,你的怒火开始中烧。而你的队伍却无所作为。你说自己躲不开无所谓,但是队友不给力就太过分了。

团队配合什么的只是说说而已。已经受够了什么“我们能赢”这样的说辞,强烈的冲动占据了你的大脑,直到一个念头闪过。他们说你不是这块料。但他们都错了。你确实,确实就是这块料。你径直地站着,疯狂的笑容在脸上绽开,冷冷地请求,不, 是要求,对手向你开火。恭敬不如从命。随着队友一个个地倒下,他们的哭喊声也随风飘远了。活该。斗志高昂的你呼出了身为友好队员的最后一口气。从那以后,你就成为了迄今为止最令人深恶痛绝的群体中的一员,托儿索,你们的光辉事迹四海皆知。

你握住了妈妈的手,告诉她你找到了一个不是金子也能发光的地方。你有了自己的归宿,一个只有和你有一样送头爱好的人才能加入的托儿索。

...要不就回避问题直到她怒退。

回复设计师:Xaafira,作家

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