欢迎来到问拳头专栏,在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。
各位玩家朋友们好。这周的话题与轮换游戏模式,合金以及“觉醒”影片的开发有关。
我们会浏览所有问题,但是无法保证能够一一进行回复。有些问题可能在其它地方已经回答过了或者不适合问拳头专栏。比如这里并不适合发布新内容,而且我们可能会略过之前进行过深入探讨的话题(但是我们可以对其中的单独内容加以说明)。我们会尽全力进行回复。但我们一直在倾听,所以请继续提问。我们会确保相关Rioter能了解到你想知道的问题。点击“我要提问“后,仔细阅读注意事项后就可以向我们问问题了!
你们会不会重新推出之前的游戏模式?比如死兆星:奇点,这货不是水晶之痕以及飞升模式?
有朝一日?有这种可能。近期?很可惜,不太可能。我们发现对像死兆星:奇点以及飞升模式这样的很多轮换游戏模式来说,他们初次推出的时候都让人觉得非常新奇、兴奋不已。然而等这些模式再次推出的时候,玩家们的兴致就不太大了。尤其是像死兆星这种英雄选择有限制的模式更是如此。
经常会有人问我们,“为什么你们不让某某模式回归或者允许我们在自定义中创建呢?”想法很不错,但是让这些模式达到足以正式推出的高品质需要付出惊人的代价。通常相比于这些模式上次开启的时候,游戏核心已进行的大量能够影响到这些模式的改变(英雄改动,装备,符文,bug,等等)都需要进行修复,因为我们觉得不应该将一个不完善的模式呈现在玩家们的面前。
目前,我们主要在探索那些在首次推出后能够长久保持吸引力的模式——极限闪击和无限火力+就是我们认为大家会愿意一次次反复去玩的好例子,不过我们已经有些新内容正在制作当中,我们认为(也希望)大家能够希望。
回复设计师:Riot_Mort,游戏主设计师
符文之地中有哪些合金呢?盖伦的大剑是禁魔石铸造的吗?那么德莱厄斯的斧子呢?
符文之地当中有很多不同的金属以及传统冶金手艺。当然我们都听说过金,银,钢,铅,铜,另外还有很多其他的金属——甚至些是我们现实世界中都不存在的。将石粉掺入到最优质的的钢种很可能会带来...好吧,不那么坚韧的钢。然而,大城市里的武器匠们肯定有办法让禁魔石派上用场,据说德玛西亚产的钢对魔法有一定的抵御作用。或许迟早
有一天我们会弄清事情的真相?德莱厄斯手中的斧子是一件极端凶残的诺克萨斯兵刃,这把斧子伴随他征战沙场也有些年头了。实际上,他坚持让崔法利军团装备由铁刺山脉的掘沃堡所出产矿石所打造的武器和护甲,因为他认为那是整个王国当中最优质的的材料。我猜他是根据经验才这么说的,就这样。
回复设计师:Scathlocke,叙事编辑负责人
在视频“觉醒”当中,卡蜜尔的眼睛从黄色变成了蓝色——这是什么意思呢?另外,这个视频是正史吗?
卡蜜尔的眼睛会变色是借用了她游戏中的被动效果,就是她获得的护盾会根据所攻击的英雄伤害类型有所变化。影片中的那个镜头,她意识到烬布置的陷阱,因为这是卡蜜尔,所以她的第一反应先是分析威胁然后再采取行动。
总体来说,要在影片当中呈现一个英雄的技能,我们的办法通常是先思考,“它背后蕴含着怎样的幻想?”英雄团队确实借助他们在游戏中的技能很好地展现出了这些角色,而对我们来说最有趣的一个部分就是想办法去塑造这些幻想,在符文之地的当中将这些技能表达出来。有些时候这意味着我们要一对一地将游戏中的技能表达出来,但是很多时候我们所指的是它背后的幻想,使用的方式虽然稍有变化但是对于角色以及我们所讲述的故事都能说得通。
至于是不是正史——这些内容绝对都是眼下符文之地世界中发生的场景和事件。我们有没有把这些时刻丰富到角色的故事当中呢?还没有,但是我们已经准备了许许多多的故事即将在今年...以及未来和大家见面。
回复设计师:Raez,助理创意负责人;KneecapPhilly;叙事作家;Scathlocke创意编辑负责人