Charles Liu
概念画师,于2012年加入拳头公司。参与过源计划亚索、屠龙勇士布隆、吕布奉先嘉文四世等皮肤的原画制作。业余时间喜欢打打游戏和烹饪。
Janelle Jimenez
来自皮肤团队,于13年加入拳头公司。参与过千珏,波比,塔里克等英雄的制作和开发,还有今年的电玩皮肤。平时爱好是游戏和卡拉OK。
问题和解答:
1. 为什么要开发玉剑传说这个皮肤系列?
-Charles Liu :我是看着武侠题材的小说玩着武侠题材的游戏长大的。金庸群侠传、轩辕剑、仙剑奇侠传都是我很喜欢的游戏。而我们团队中还有好几个来自中国的画师,也觉得这个题材很有趣,所以就有了这样的创意。
-Janelle: 我们在开发玉剑传说系列的时候,觉得这个主题既和仙侠有关,又符合英雄联盟宇宙里元素的主题。所以我们在创作的过程中,想得更多的是这个玉剑传说在英雄联盟的世界中,会是什么样子的、人物之间又是什么关系。
2. 你们不觉得剑圣和剑姬的动作和主题很违和吗?为什么不挑刀妹呢?
-Janelle:我们也觉得艾瑞莉娅跟玉剑传说的主题很契合。但是她目前正在重做中,给正在重做的英雄做皮肤是一件非常困难的事情。希望之后有这个机会吧~ -
-Charles Liu :从设计的角度来讲,每一个皮肤的样子都可以很不一样,比如这次玉剑传说里的剑圣没有了面具。从某种程度上而言,其实会影响到玩家对英雄的识别。我们希望减少这种视觉上的困扰:如果我们已经改变了剑圣的外形、样貌,又改变了他拿剑的姿势,这会使得这个英雄在游戏中很难被快速地识别。所以我们会选择保留英雄的动作,使得玩家可以更清楚地辨析这个英雄。其实我们也尝试过让剑姬隔空操纵武器,已增加和主题的契合度,但是效果不尽如人意。所以我们决定保留一开始的做法。
3. 除了剑你们考虑过做其他的武器吗?中国还有很多武器的~
-Charles Liu :作为第一次尝试,我们希望从最经典的武器开始。而且剑是玉剑传说这个故事的主题元素,并且引发了三个人之间交织的故事。如果将来有机会的话,我们会考虑一些其他的武器,比如笛子,伞,扇子等等有趣的创意。
4. 三个英雄之间有什么关系?有什么背景故事吗?
-Charles Liu :这就要从这个系列的主旨说起了,玉剑传说这个主题意在追寻自己人生的旅程。在这个背景中剑圣和剑姬是同门修行的剑侠,在他们探索长生之道的过程中碰到了守护神剑的迦娜。源于不同的取舍,他们开始了完全不一样的人生之旅。。。关于故事的细节我们就不剧透啦,值得一提的是我们这次尝试了用诗歌的形式来讲述他们之间的故事。
5. 为什么迦娜的皮肤中剑只有在回城时出鞘?
-Charles Liu :剑圣和菲奥娜这两位是出色的剑侠,而迦娜则是神剑的守护者-----神剑并不是她的武器,所以她不会用这把剑。
6. 在玉剑系列的皮肤中,你们最喜欢哪些细节?
-Charles Liu :迦娜的小鱼~
-Janelle: 菲奥娜的回程!
7. 在开发的过程中,最困难的是什么?
-Janelle:在此系列的皮肤的制作过程中,为了让英雄们看起来更仙更飘逸,我们还开发了新技术,让他们的头发和服饰看起来更加飘逸,这个是过去其他皮肤不曾拥有的。由于时间比较紧张,所以这算是我们碰到最大的难题了。
8. 你们在制作玉剑传说系列的过程中有其他的有趣故事可以分享吗?
-Charles Liu :为了准备这个系列的创作,我们团队的所有同事都事先看了很多武侠、仙侠题材的影视和游戏作品。其中一位来自美国的男设计师,特别迷中国仙侠题材的故事和电视剧,他看完了整部三生三世十里桃花(哈哈哈哈),对整个故事的了解不要太清楚,每天都给我们科普剧情。另外我们研究了不少仙侠影视作品中的人物的动作,并由此得到灵感给这次的仙侠们制作动作特效。