祖安
战士
祖安
祖安
战士
战士
沃里克
嗜血狂暴 沃里克
火牙狼人 沃里克
狼外婆 沃里克
暗影 沃里克
荒野豺狼 沃里克
黑暗骑士 沃里克
冻原猎手 沃里克
披着海牛的狼 沃里克
在很多小说里,狼人的主题往往都是挣扎于人性泯灭边缘的他们如何驯服或者抵抗自己体内的怪兽。然而新生的沃里克已然抛弃了最后一点残存的人性。他成为了一头真正的野兽,尽情拥抱了从未有过的野性。
“他以前还是个想要做好事的人,帮助别人什么的,但是没有用。”故事作者David "Interlocutioner" Slagle说。“祖安已经是彻底的烂摊子了,他做什么都没用。”而他新近获得的能力却能让他以血腥的暴力来清理祖安的街道。
“所有你能想到的狼人形象都已经被画出来了。”视觉设计师Larry "TheBravoRay" Ray说,“我一直在想,‘我们怎么样创造一位独属于我们的狼人呢?’”他想到的方法是把焦点放在辛吉德的动机上:他并不是一开始就很确定自己要造的是一匹狼。他做的事情就是基因重组。他把能找到的各种怪物的基因都混到了一起,所以最后得到的东西更像是一个杂合体。沃里克有着蝙蝠的耳朵、狐狸一样的长尾,身上还有标明他祖安身份的炼金装置。
沃里克的大部分经历,尤其是他的变身过程以及相应的后果,都可以从外观上看出一二。他身体上插着导管,一只手臂被截掉,换成了吓人的金属利爪,背上还装了一个炼金液罐。沃里克一心想要剜去身上这些杂七杂八的零件,所以把自己挠得遍体鳞伤,却发现痛苦远远超出了他的承受能力。
沃里克是很多新手玩家的打野首选。他的机制很简洁,在野区的表现也相当健康,但是他的玩法缺乏必要的深度。门槛低固然是好事,但如果只需要几局游戏就能完全精通这个英雄,也是不应该的。所以,沃里克的重做并不是玩法的彻底革新,而更像是一种让他跟上时代的改进。
“这是我们头一次把‘易于上手’作为英雄更新的主要目标。”游戏设计师Bradford "CertainlyT" Wenban说。以鲜血追猎为例,之前的“血迹追踪”会强迫玩家不断地开关这个技能,以免暴露自己的位置,而现在这个技能可以在全图范围内显示敌方的受伤英雄,用一道明显的血迹指引着沃里克的方向。这会让那些习惯锁定镜头的新玩家更好地明白,针对当前的形势来说,自己有哪些可选择的策略。
当你在使用狼人的时候,越塔强杀、失控暴走的感觉理应是很爽快的,并且也应该要让你体会到对鲜血的渴望。沃里克的玩法就是为了让人充分地拥抱自己内心的野蛮兽性。“我在测试的时候用迦娜越了两个塔,就为了一个人头。”CertainlyT说起这件事时非常自豪。
沃里克的技能就是为了这个目的而存在的:移动速度和攻击速度的爆发性加成、死追不放的能力,还有摁住敌人大快朵颐的霸道手段。而且,当你开始追捕目标时,你会发现沃里克不再说话了。当他越来越接近受伤的敌人时,他就会退化成一头纯粹的可憎怪兽。他的脑海里只剩下一个声音……
嗷呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜!