英雄联盟第三赛季平衡性调整

介绍(天赋)

本次平衡性调整,我们正在对天赋进行改动,目的是在每一层天赋里为你们提供更多的选项。总之,我们认为这些改动会允许你让英雄变得更适合自己的玩法。在下方任意图标上滚动,来查看相应天赋的详细说明,并看一看我们在下面加了高亮的技能。(天赋树模拟器在IE6及以下版本可能无法正常显示,请使用IE6以上版本浏览器查看)

进攻系天赋

进攻系天赋改动最少,添加了少数新选项。

防御系天赋

我们重新调整了防御系天赋树,降低了总体属性加成,同时提供了更多特别的选择。

通用系天赋

我们重组了通用系天赋树,以使它对所有类型的英雄(包括辅助英雄)来说都更具冲击性。

狂暴

狂暴能使你的英雄在完成一次暴击后获得一些攻击速度加成。

咒剑

通过叠加法术强度,这个新天赋能够让你的每一下普通攻击增加更多伤害。

坚固装甲

坚固装甲将通过缓和即将到来的暴击伤害来帮助你在战斗中站稳。

护卫

护卫会减少来自防御塔的伤害,有助于前期在敌方防御塔附近发起侵袭。

巧匠

巧匠会使物品技能的冷却时间降低15%,将与新出的主动物品(你会在商店里找到)相辅相成。

探云手

你在每次攻击敌方英雄时会获得金钱,更加激励线上压制,并让更多英雄可以上场。

召唤师技能改动

我们正在各个正义之地上开辟新的召唤师技能组合。对目前技能的修正将允许你更好地定制你的技能。

改进过的召唤师技能

我们认为,新的技能组合将会增加战略深度,并为玩家提供更多选择。出于这点,我们改动了七个召唤师技能。

被移除的召唤师技能

我们从召唤师峡谷中移除了这两个召唤师技能,并且将类似晋升的效果给了一件装备。

屏障

试练之地上的一个强力且流行的技能。屏障已被重新平衡,并用在召唤师峡谷上。

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