赛事首页 > 设计讲堂
大家好,我是Riot Games的美术设计师Maokai,欢迎阅读我为大家准备的第二篇设计文章。在前一篇的访谈里,Paul Kwon讲到的更多是抽象的学习方法。而在这篇文章里,我会为大家分享一些有用的设计知识和技巧。希望通过分享和讨论帮助你们发现自己设计中的问题,并找到修改的方法。这篇文章分为两个部分,第一部分是一个设计实例分享,我想通过这个实例告诉你们修改自己设计的一般方法。第二部分则把重点放在了一些实用的小技巧上。
大家好,欢迎阅读这篇Riot Games的美术设计师专访,这次我们邀请到的是英雄联盟的概念设计师和插画家Paul Kwon。在这次的访谈中,他会为大家分享他美术、设计学习的经历和心得,并为大家提供许多学习美术和设计的建议,希望大家能有所收获。如果你不知道我说的是谁,我说的是皮城执法官 蔚、蜘蛛女皇 伊莉丝、黑暗元首 辛德拉、傲之追猎者 雷恩加尔的设计师。
大家好,欢迎阅读这篇Riot Games的美术设计师专访,这次我们邀请到的是英雄联盟的概念设计师和插画家Paul Kwon。在这次的访谈中,他会为大家分享他美术、设计学习的经历和心得,并为大家提供许多学习美术和设计的建议,希望大家能有所收获。如果你不知道我说的是谁,我说的是皮城执法官 蔚、蜘蛛女皇 伊莉丝、黑暗元首 辛德拉、傲之追猎者 雷恩加尔的设计师。