嗨,弈士们,欢迎来到云顶之弈9.18版本公告。
这一周,潘森降落至云顶,以新英雄的身份加入到牌池中。我们也做了一系列的改动来让一些特质变得更加稳定:刺客们获得了一次小型重做,以降低暴击伤害的代价换取了额外的暴击几率。游侠们有更高几率触发攻速加成,换形师们会更快变身,而约德尔人们也有了更高的闪避几率。
此外我们还改动了一些云顶之弈的核心系统。首先,我们正在重做装备掉落系统,目的是提升不同场对局的体验多样性,同时也在单场对局过程中提供更加公平的体验。还有一些其它系统的改动,例如升级所需经验值,英雄池数量和英雄掉率等。最后要强调的是,【妮蔻之助】应该……能帮你完成那些苦等第三张的2星,甚至于追梦3星,并且是这个模式下的第一件消耗型装备。
除了游戏性改动之外,敬请关注我们的3类全新的星之守护者小小英雄。此外,敬请聆听一段全新的音轨。
如果你在寻找《英雄联盟版本公告》请点击这个传送门!
新英雄
潘森
花费:5金币
特质:龙
职业:护卫
大荒星陨:潘森腾跃至空中,然后俯冲向距离最远的敌人,将其晕眩2/2/2秒。沿途的敌人会受到相当于他们10%/20%/30%最大生命值的魔法伤害。随后他们会燃烧,在10秒里持续受到额外的真实伤害,总额相当于他们20%最大生命值。施加重伤效果。
新系统
神秘宝箱系统
我们改动了PVE回合中的装备掉落方式。目标是保持不同场对局的体验多样性,同时也让单局内的体验更加公平。
普通宝盒内含:金币、英雄或【妮蔻之助】
非普通宝盒内含:装备组件、金币、英雄或【妮蔻之助】
稀有宝盒内含:金铲铲、成装、金币、英雄或【妮蔻之助】
每位玩家在单局内会获得大致相同数量的宝盒。
每位玩家在单局内会获得大致相同数量的装备组件。
妮蔻之助
放置在一个英雄身上,以创造一个该英雄的1星版本到你的备战区。这么做会消耗掉【妮蔻之助】。
系统
综合
第一轮选秀现在全都是2费单位。
镜像大军现在会从特质中获益。
攻击速度上限已从2.5提升至5.0。就是这么快。
更新了说明文本,以使其更加清晰,并且数字会随着法术强度增长。
经验调整
由于新的掉落机制导致了金币产出的略微提升,因此我们对升级所需的经验值进行了一些调整。
5级:10经验值 ⇒ 12经验值
6级:18经验值 ⇒ 20经验值
7级:30经验值 ⇒ 32经验值
8级:46经验值 ⇒ 50经验值
9级:64经验值 ⇒ 70经验值
英雄阶位掉率
我们对若干不同等级刷出不同阶位英雄的方式进行了一些微小的调整。我们希望这些改动能让游戏的前期、中期和后期更加清晰。
3级时的各阶掉率:65%/30%/5%/0%/0%⇒70%/25%/5%/0%/0%
5级时的各阶掉率:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0% ⇒35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
6级时的各阶掉率:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% ⇒25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
9级时的各阶掉率:10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10% ⇒10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
所有其它等级保持不变。
英雄池规模
2星3阶英雄的获取已被证明过于稳定了,因此我们正在收束英雄池的规模,来奖励那些另辟蹊径的玩家。
同一3阶英雄的数量:21 ⇒ 18
装备叠加和清晰度
我们对所有装备进行了一次遍历,来确保它们能以一种理智的方式叠加,并且我们也会告知你某些装备不会叠加。如果将第二件无法叠加的装备放置到同一英雄身上时,会使第二件该装备从该英雄身上弹出。唯一装备将会在它们的说明文本上标出。以下列出的所有装备都不叠加
幽梦之灵
骑士之誓
冰霜之锤
悠米
破败王者之刃
暗裔
幻影之舞
莫雷洛秘典
红色增益
特质
刺客
重做,刺客特质变得更加稳定了。
提升了刺客起跳前的延迟,好让他们可以有更多机会接近后排。
(3) 特质加成:125%暴击伤害 ⇒ 75%暴击伤害和10%暴击几率
(6) 特质加成:350%暴击伤害 ⇒ 150%暴击伤害和25%暴击几率
新的9组件特质
我们正在为一些特质添加可通过金铲铲装备来完成的9组件追梦选项。这次的这些改动并非是对新英雄的暗示!只是因为我们喜欢高端的追梦选项,所以我们想探索得更多一点。
刺客9组件:提供225%暴击伤害和40%暴击几率
法师9组件:提供175%法术强度
狂野
我们已经为4组件狂野添加过了一些额外的强度,来让4狂野的单位们能真的从4狂野加成中获得增益。我们认为它应该变得更狂野。
狂野(4):你的所有友军每次攻击获得12%攻击速度(最多5层)并且他们的普通攻击不会未命中。
海克斯科技
装备禁用时长:8秒 ⇒ 7秒
护卫
额外护甲:50 => 35
贵族
稍微砍了点强度。
护甲和魔抗:60 ⇒ 50
普攻回血:35 ⇒ 25
游侠
让游侠们变得更加稳定。
双倍攻速几率:25%/65% ⇒ 30% /70%
换形师
我们正在让换形师们的变形变得稍微容易一点。
奈德丽 总法力值:100 ⇒ 85
杰斯 护甲:30 ⇒ 35
杰斯将在满额法力值时变形,即使距离内没有任何人可以击退。
希瓦娜 总法力值:100 ⇒ 85
纳尔 总法力值:125 ⇒ 100
约德尔人
在此继续保持我们的稳定性主题。
闪避几率:30%/55% ⇒ 35%/60%
综合特质调整
元素使 魔像的护甲:20 ⇒ 40
骑士 伤害减免:15/30/55 ⇒ 15/35/65
刺客 起跳延迟: 0.325秒 ⇒ 0.395秒
英雄
1阶
卡蜜尔
攻击力:50 ⇒ 55
伊莉丝
小蜘蛛攻击力:50 ⇒ 60
格雷福斯
护甲:20 ⇒ 30
调整了他与【疾射火炮】的互动。他仍能保持距离加成,但是他的子弹分布区域变窄了。
卡萨丁
攻击力:55 ⇒ 50
卡兹克
初始/总法力值:0/50 ⇒ 0/65
沃里克
生命值:600 ⇒ 650
2阶
派克
初始法力值:75 ⇒ 50
崔斯特
生命值:450 ⇒ 500
蓝牌法力值::20/35/50⇒30/50/70
丽桑卓
生命值:450 ⇒ 500
初始法力值/总法力值:50/125 ⇒ 0/85
技能伤害:150/275/400 ⇒ 175/325/475
卢锡安
技能第二枪的速度现在会随卢锡安的攻击速度增长。
3阶
伊芙琳
处决阈值:65% ⇒ 50%
处决倍数:3/5/7 ⇒ 3/4/5
卡特琳娜
法力值:0/100 ⇒ 0/85
普朗克
技能伤害:200/325/450 ⇒ 150/250/350
4阶
阿卡丽
技能伤害:150/275/400 ⇒ 200/350/500
蕾欧娜
晕眩时长:5/8/11秒 ⇒ 5/7/9秒
5阶
艾尼维亚
技能时长:8秒共800伤害 ⇒ 6秒共800伤害
装备
暴风大剑 攻击力:20 ⇒ 15
冰霜之心 减益时长:2.875秒 ⇒ 4秒
钢铁烈阳之匣 护盾生命值及时长:250,持续6秒 ⇒ 300,持续7秒
折剑者 缴械几率及时长:25几率缴械4秒 ⇒ 33%几率缴械3秒
灵风 放逐时长:5秒 ⇒ 6秒
治疗改动
治疗效果之前被【重伤】给完全克制了。因此我们正在降低【重伤】的效果,同时为了防止其它治疗效果变得过强,我们也降低了它们的效果。
【重伤】的治疗削减:100% ⇒ 80%
【饮血剑】的治疗效果:50%伤害 ⇒ 40%伤害
【海克斯科技枪刃】的治疗效果:33%伤害 ⇒ 25%伤害
斯维因的【恶魔升华】的治疗效果:50/90/130 ⇒ 40/70/100
救赎治疗效果:1500 ⇒ 1200
BUG修复
海克斯科技:修复了一个BUG,该BUG曾导致:禁用的【无尽之刃】损失的暴击伤害多于预期。
海克斯科技:修复了一个BUG,该BUG曾导致:禁用的【离子火花】不会重新启动它的效果。
海克斯科技:修复了一个BUG,该BUG曾导致:禁用的【基克的先驱】不会重新启动它的效果。
海克斯科技:修复了一个BUG,该BUG曾导致:禁用的【钢铁烈阳之匣】不会重新启动它的效果。
改进了希瓦娜的技能逻辑。她现在会寻找远离她目标的位置进行跳跃了。
修复了雷克塞不能正确击退较远距离目标的BUG。
修复了沃里克在跳跃中途死亡会生成一个新的沃里克的BUG。
修复了沃里克的技能伤害会随他的额外攻击力增长的BUG。
阿狸将不再于距离内没有敌人时施放她的技能了。
现在,卢锡安在位移后的第一次普攻会正确地触发攻击特效(【斯塔缇克电刃】,【卢安娜的飓风】)了。
修复了【卢登的回声】在技能目标死亡后不会触发的BUG。
修复了蔚的大招有时会连续命中相同敌人的BUG。
最初的共享选秀中,如果有小小英雄在屏障降下前就进入屏障的话,那么它现在会被踢出来了。
莫甘娜的技能将正确地对孤立的小兵和野怪生效了。
【基克的先驱】和【钢铁烈阳之匣】在脱离【海克斯科技】的禁用效果之后,将不再为敌方队伍的单位提供它们的增益了。
卡兹克的技能将在3虚空激活时总能造成真实伤害了。
【卢登的回声】现在将正确地命中一个技能的主目标了。
卡蜜尔 技能:伊芙琳将不再能够用她的技能逃脱禁锢状态了。
卡蜜尔 技能:希瓦娜将原地起跳,而非损失所有法力值却不会变身了。
卡蜜尔 技能:潘森和蔚在禁锢状态下将不会施放他们的技能。
【冰霜之锤】的说明文本现在会正确地反映它提供的额外生命值了。
【暗裔】的说明文本现在会正确地反应它提供的额外法力值了。
【重伤】的说明文本现在会正确地标明它们减少80%而非100%的治疗效果了。
恶魔们如果在法力锁定状态下,将不能通过他们的特质获得法力了。
布兰德的技能之前总会比预期多跳2次。它现在会弹跳正确的次数了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的治疗效果只有预期的一半。
音乐
新音轨
云顶之弈的新音乐将会基于你在对局中的环节而改变。举个例子,在购物环节,音乐会更加平静,更少喧闹,但在战斗环节开始时,音乐会过渡到一个更加有力的、由战斗驱动的风格。还有3个不同的音乐篇章:第一篇章会从游戏开始时持续到第一名玩家被淘汰出局时。第二篇章会从该点持续到仅存3名玩家时。随后最终篇章会带我们回家。
杂项
更新了巨龙和远古巨龙的火球视效。
你可以在记分板上静音玩家的表情和标记了。
添加了新的视觉效果,以在记分板上炫耀你的连胜。