LOL将在4月29日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:4月28日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.9版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
各位神器弈士好,
这一次来了个大版本,其中的内容有常规的平衡性更新,但除此之外还有20件新神器、5件新辅助装和一堆系统改动。这个大版本甚至可以被称作是第二赛段了,那就赶紧直入正题吧。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
系统
系统一直改动,而【云顶之弈】团队总会陪伴你。
玩家伤害
14.8版本的玩家伤害改动的目标是对伤害计算进行简化,但在这些改动后,玩家伤害被削减得有些超出预期了,让对局时长略微久于预期。【云顶之弈】团队纠正了这个问题,方法是让阶段4到阶段6的失败受到更多伤害。之后可能会再加2~3伤害,但现在,【云顶之弈】团队想轻微处理并且对后期场面(请看接下来的几个章节)的重视高于前期惩罚。
阶段玩家伤害:0/2/5/7/9/11/17/150→0/2/5/8/10/12/17/150
升级花费
3星4费出现得过于频繁且目前正在挤占其它登顶方式的空间。通过上调升9级——玩家给4费升3星的最常见等级——所需的费用,【云顶之弈】团队拿走了一些能被用在给4费升3星的金币,但也希望用一些商店刷新概率和奇遇调整(请阅读相应章节)来纠正这一点。最后,让升10级的花费降低4金币,应该会让升10级成为一个选项,而非一直在9级D到底。
8级至9级:72金币→80金币
9级至10级:84金币→80金币
商店刷新概率
更少金币、更低概率,应该有助于挑战3星4费作为“全场最盛行的登顶条件”的统治地位。
8级:18/25/32/22/3→18/27/32/20/3
9级:10/20/25/35/10→15/20/25/30/10
奇遇
你知道让疯狂的高费3星截图变得简单还因为什么吗?通货膨胀的奇遇。【云顶之弈】团队对一些更加扭曲游戏规则的奇遇进行了移除或下调出现率,并让一些对游戏规则的影响极其轻微的少见奇遇变得更加常见。
阿狸 - 玩家生命值:15→10
艾瑞莉娅 - 各费1弈子的商店刷新次数:6→3 (注:改动未完全生效,文本显示3次但依然会持续6次,将于后续版本修复)
凯隐 - 阶段5-4提前结束 出现频率提升
奥恩 - 选择1件神器 出现频率提升
科加斯 - 栏位换装备 出现频率降低
黛安娜 - 打捞桶 出现频率降低
艾瑞莉娅 - 自由移动选秀 出现频率降低
艾瑞莉娅 - 次级复制器选秀 出现频率降低
提莫 - 金铲铲选秀 出现频率降低
孙悟空 - 光明装备选秀 出现频率降低
孙悟空 - 光明装备选秀 不再出现在阶段2的选秀
卡兹克 - 3回合更低升级费用 已被移除
科加斯 - 复制器 已被移除
妮蔻 - 复制器选秀 已被移除
辛德拉 - 2星4费选秀 已被移除
神器锻造器
再提一遍防止你没听说过,【云顶之弈】团队给神器池添加了20件全新神器,这会让【云顶之弈】团队能在对局的各个阶段通过【神器锻造器】给你更多选择。有了四个选项后,你应该能够找到一件适合你阵容的神器了,即使它也许不是你的最爱(【迷离风衣】粉丝?)。
【神器装备锻造器】现在是四选一(以前是三选一)。
【便携锻炉】已改为神器四选一并且在所有阶段可用
移除了强化符文【便携锻炉+】和【便携锻炉++】,因为它们已不再有存在的必要了
大型改动
大得如同新神器和新辅助装的列表。
羁绊
【(6) 永恒之森】只需一件可合成的纹章,而它提供的价值与它容易的达成条件相比有些过多了。【云顶之弈】团队大大调低了法术强度和每层生命值,因为这些加成往往可以将一个不带装备的【阿兹尔】变成一个战略武器级别的威胁,而且他还很能扛伤害。
【瑟提】的【灵魂莲华】全能吸血加成之前有BUG,可从装备造成的伤害中获益,并且会作用于被抗性缓和前的伤害。这让全能吸血的价值变得过于强大,因此在修复这些BUG的同时,【云顶之弈】团队增强了全能吸血的基础价值作为弥补。尽管获得了增强,但这次修复依然有很大可能导致对【瑟提】的加成造成小幅削弱。
高层级【天将】主要用于给其它羁绊的强力C位(【永恩】、【凯隐】、【李青】、等等)当辅助型羁绊。【云顶之弈】团队想让这个羁绊能够为自己代言,打造自己的独特主C们:【卡兹克】、【索拉卡】和【孙悟空】都配在【天将】阵容中大放异彩。为了做到这一点,【云顶之弈】团队下调了这个羁绊在大部分层级的属性加成、移除了加成的星级成长性、但让这些属性对【天将】弈子们添加了一个令人垂涎的70%加成!
【夜幽】自从在测试服期间短暂处于统治地位开始,就一直难以登上它那撒满月光的舞台。这个版本中,【云顶之弈】团队预测会出现一次满月,随它而来的是一次对【夜幽】的处决阈值和3费C位【拉露恩】的增强!虽然有可能这次增强依然不够,并且【云顶之弈】团队不得不在未来进行一些更剧烈的改动,但现在可以尝试这个羁绊的高层级并将你的想法反馈给【云顶之弈】团队了!
【法师】对【法师】们的法术强度:20/50/85/125→20/50/90/135
【法师】团队法术强度:20/20/40/125→20/20/50/135
【永恒之森】每层生命值:3/7/11→3/7/10
【永恒之森】法术强度:15/30/65→15/30/55
【决斗大师】每层攻击速度:5/9/13/18%→5/10/14/18%
【灵魂莲华】【瑟提】全能吸血加成:12%→15%
[BUG修复]【灵魂莲华】【瑟提】全能吸血加成不再在计算抗性前施加并且仅作用于来自攻击和技能的伤害。
【(7) 吉星】固定加成:25→12
【(7) 吉星】平均法球价值:16→8
【吉星】调整了若干“见好就收”选项。
【天将】不再受益于弈子的星级。
【天将】现在会给【天将】们多提供70%属性。
【天将】属性加成:100/115/135/165/200/225%→100/110/125/145/170/200%
【天将】纹章 全能吸血加成:6%→5%
【剪纸仙灵】【凯尔】附带伤害:15/30/40/90%法术强度→15/35/45/90%法术强度
【剪纸仙灵】【凯尔】【急速卷轴】每层攻速:5%→6%
【夜幽】处决阈值:10/18/20/45%生命值:→ 10/18/25/60%生命值
弈子:1阶
【德莱厄斯】无疑是最好的前期开局弈子之一。他拥有高法强收益和【决斗大师】羁绊,因此你在前期给他带上任何装备都能取得巨大成效。【云顶之弈】团队不想对他进行大砍,因此只是调低了他在1星和2星时的伤害,因为目前还没有多少人发现慢D流【德莱厄斯】的强度。
【克格莫】自从之前距离所需层数被提升后,就一直难以干掉高坦度目标。一些法强收益的提升应该会帮助他的酸液导弹融化那些讨厌的血条。
【德莱厄斯】技能附带伤害:90/135/200%法术强度→80/120/200%法术强度
【克格莫】技能伤害:160/225/315%法术强度→160/240/335%法术强度
弈子:2阶
蓝霸符+泰坦的坚决+饮血剑的锐雯C位曾经在【画中灵】开发期间的测试中大显神威。【云顶之弈】团队想知道她是否会在这个版本强势归来。
【锐雯】技能伤害:150/150/155%攻击力→190/190/200%攻击力
弈子:3阶
【云顶之弈】团队上调了一些3费C位的强度上限,这些C位要么因近期的削弱而举步维艰,要么从来没有机会在登顶阵容中成为C位(【佐伊】、【拉露恩】)。
温馨提醒:在作为法系C位时,【拉露恩】可以在这个版本来一些攻击速度(【莫雷洛秘典】是必备的,而【斯塔缇克电刃】和【红霸符】则超级扎实)并且会想带上【朔极之矛】。
即使是在【决斗大师】阵容还能打的时候,【崔丝塔娜】也从未有机会成为核心C位。随着高层级【决斗大师】在后期举步维艰并且3费弈子更难3星,【云顶之弈】团队就能提升【崔丝塔娜】的基础伤害和收益率了,希望她能获得与她的那位充满活力的带熊好友相同的配装优先级。
说到【沃利贝尔】,【云顶之弈】团队对【泰坦的坚决】和法力值的削弱让他从整个战术格局中消失不见。对他的法强收益的小小提升应该会让他的感受和治疗效果都变得更好,并且不会让他重新成为14.7版本的那头杀不死的巨熊。
【拉露恩】攻击速度:0.7→0.75
【巴德】攻击力:50→55
【崔丝塔娜】攻击力:55→60
【崔丝塔娜】技能伤害:265/265/270%攻击力 + 75/115/185%法术强度→300/300/305%攻击力 + 50/75/115%法术强度
【崔丝塔娜】技能的攻击力增益:50/50/60%→40/40/50%
【沃利贝尔】技能的治疗:140/170/210%法术强度→150/180/240%法术强度
【佐伊】技能伤害:275/415/640%法术强度→290/435/695%法术强度
【佐伊】技能的弹射伤害:90/135/215%法术强度→95/140/225%法术强度
弈子:4阶
记得上个版本增强了每个4费弈子吗?很疯狂对吗?好吧,【云顶之弈】团队最终导致了一个大多数4费都能打且值得登场的战术格局。这次【云顶之弈】团队增强了最后两个尚未找到一席之地的弈子,同时也削弱了一个从他的增强中收割了过多收益的弈子。
【莫甘娜】在这个版本变得明显更聪明了。在前往【画中灵】最初几个版本的罕至之地进行修行后,她现在能够用她的【圣贤】智慧来尽可能命中更多弈子了,而非让她的技能中心更靠近棋盘角落了。
【凯隐】护甲与魔抗:70→60
【莫甘娜】技能伤害:265/400/1600%法术强度→265/400/2000%法术强度
【莫甘娜】更有可能在敌人最密集的位置施放她的技能了。
【辛德拉】技能初始蝴蝶数量:7/7/10→8/8/10
弈子:5阶
如果你最近发现你一直在抢着上8级/9级去抢【丽桑卓】,那么你很可能会发现你在大多数结算界面中处于顶部。尤其是在14.8版本的生命值增强后,一个提前登场的【丽桑卓】提供了过多的气势和将雪球滚起来的领先优势。【云顶之弈】团队拿回了在14.8版本给她的一半生命值,并且还下调了她在结算界面全员满装地登顶的能力。
【丽桑卓】:1200→1100
【丽桑卓】战利品几率:50%→40%
强化符文
作为读作“登场所有4费”的强化符文,【卓尔不群】在上个版本所有4费获得增强后显著变强了。【云顶之弈】团队剪除了一些属性来抵消这一情况。
在14.8版本的发布期间,【云顶之弈】团队不得不因为一个致命BUG而紧急禁用了【心胜于物】。它现在回来了,但【云顶之弈】团队对它的禁用造成的不便和缺乏沟通表示歉意——这确实是【云顶之弈】团队希望避免的紧急改动。
数据上看,【混沌召唤】是一个非常平衡的强化符文,但很大程度上是因为非常强的那些产出和非常弱的那些产出互相抵消而导致的平衡。【云顶之弈】团队想让你从这个强化符文中获得的随机奖励拥有更加平齐的强度,以确保这些选项更加平衡,同时确保这个强化符文与其它强化符文之间的平衡。
是什么让你变成这样?【云顶之弈】团队禁用了【炼狱合约】,因为它作为强化符文的身份标识是:要么将劣势抢救到前四,要么让一个处于统治地位的3费阵容如虎添翼(例如【强音争霸】中的【乡村乐】)。而它在这两个方面的表现都变差了。【云顶之弈】团队不想添加更多金币以使其达到一个荒谬的数值(在大多数玩家手中,已经需要花费很长时间才能用掉这笔金币了),并且现在也不好将上限转移到8级。不过,【炼狱合约】依然有望在未来回归。
【运力不足】备战席栏位:2→1
【打气 I】基础攻击速度:8%→6%
【三费之力 I】生命值:100→150
【赚大发】基础生命值:80→100
【卓尔不群】生命值:220/300/380/480→220/280/340/400
【卓尔不群】攻击速度:40/45/50/55%→35/40/45/50%
【冒险启程】每参与2次击杀的属性:12生命值和2法术强度→18生命值和3法术强度
【巨龙加护】每件基础装备所需治疗量:8000→7000
【动感二人组】:15金币→20金币
【学习拼读】基础法术强度:10→18
【心胜于物】已被重新启用
【潘朵拉的装备 II】现在会给2件随机基础装备,而非1件随机成装。
【天降金币】基础金币:9→8
【物尽其用+】基础经验获取:12→10
【帮手】:4金币→2金币
【来个好伙计】:6金币→8金币
【混沌召唤】金币:66→58
【混沌召唤】经验值:70→64
【混沌召唤】3星3费+10金币→3星3费+20金币
【遥遥领先】:8金币→10金币
【炼狱合约】已被禁用
【便携锻炉】已改为神器四选一并且在所有阶段可用。
移除了强化符文【便携锻炉+】和【便携锻炉++】
神器
这次有20件新神器,虽然在写这篇公告时它们依然在测试服中试验。因此这里不会逐条列出适合的弈子以及原因,而是会列一些比较有趣(且奇怪)的组合,希望能激发大家的奇思妙想。
黑暗吸血鬼节杖 纳尔:平A都这么猛,干嘛还放技能?
鱼骨头 沃利贝尔:投身于这头熊带来的混乱之中。再配上【青花瓷纹章】和【饮血剑】让他更加疯狂!
幽魂弯刀 COS兹若特的加里奥:将【加里奥】放在你的后排,让他传送到敌人后排,放技能嘲讽敌人后排,然后传送回己方后排,吸引敌人后排移动并攻击他从而打乱敌人的后排站位。注:这很可能不会达到理想效果,但一旦成功就非常有趣。
缥缈之刃+诅咒之刃 双持慎:【慎】英雄强化符文加上让敌人降星的能力,可以打造一种令人心伤且滑稽的体验。最好再配上一件攻速装备。对了:你知道【诅咒之刃】可以让敌人降到0星吗?在0星时,技能伤害仅有1星时的一半。
奇亚娜COS希维尔:给【奇亚娜】配上【疾射火炮】来让她对整个棋盘施放技能,就可以打造一个让本局每个人都羡慕的【希维尔】。
枯萎珠宝 莫甘娜:通过这个组合,你可以融化整个棋盘的魔抗,最终让你的【莫甘娜】施放越来越多的技能!
飞升 安妮:拿到了1个【斗士纹章】 和1个【飞升护符】?你已万事俱备,可以将一个九岁小女孩打造成最令人害怕的消耗型坦克了。
全新的神器解锁了各种独一无二的登顶条件,开启了如此多的新奇玩法——而最强力的那些很有可能依然有待发现!请将你在这个版本调配出来的组合反馈给【云顶之弈】团队,因为【云顶之弈】团队很可能不得不在下个版本削弱它们!
(新增)【飞升护符】:生命值:400,攻击力:20%,法术强度:20。在18秒后,获得100%最大生命值和150%伤害提升,持续到战斗环节结束。
(新增)【黑暗吸血鬼节杖】:攻击速度:50%。攻击造成相当于50%攻击力的额外物理伤害并且携带者治疗相当于这个已造成伤害值的生命值。携带者不能施放其技能或获得法力值。
(新增)【鱼骨头】:攻击力:30%,攻击速度:30%。将携带者的攻击距离翻倍,并且使其每次攻击都会将一个随机的敌人作为目标。
(新增)【迷离风衣】:生命值:250,攻击速度:25%。每回合一次,在50%生命值时,携带者分裂为自己的三个复制体,每个都有拥有其33%最大生命值。[唯一 - 每位英雄仅限1件]
(新增)【视界专注】:生命值:250,法力值:15,护甲和魔抗:20。将一名敌人晕眩时会引发闪电对其进行打击,造成相当于其30%最大生命值的魔法伤害。
(新增)【连指手套】:攻击速度:60%。将携带者缩小,为其提供移动速度提升、20%伤害减免、并免疫冰冷。
(新增)【无终恨意】:生命值:400,护甲:40。每当携带者身上的一个护盾被打破时,就会对相距最近的那个敌人造成该护盾的100%初始护盾值的魔法伤害。
(新增)【疾射火炮】:攻击速度:50%。获得+1攻击距离,并且这个距离会在携带者每击杀一个敌人时提升1。
(新增)【激发之匣】:生命值:150,法力值:15。携带者每被一次攻击命中时,都会获得其2%的总法力值。每次技能施放会在3秒里持续回复携带者的20%最大生命值。
(新增)【卢登的激荡】:攻击力:30%,法术强度:30。在击杀目标时,会对与目标相距最近的3个敌人造成魔法伤害,伤害值为100%的过量伤害外加100。
(新增)【密银黎明】:攻击力:165%,护甲和魔抗:50。为携带者提供免疫晕眩,并且携带者的攻击可以使目标晕眩0.8秒。携带者的攻击速度被锁定在0.5。
(新增)【暗行者之爪】:攻击力:25%,暴击几率:25%。在击杀一个目标后,摆脱负面效果并冲刺到4格内相距最远的那个目标处。下两次暴击攻击造成60%额外暴击伤害。
(新增)【诅咒之刃】:攻击速度:15%,魔抗:20。攻击会使目标的最大生命值削减3%。对相同目标进行13次攻击,会使其星级降低1。
(新增)【幽魂弯刀】:攻击力:40%,暴击几率:20%。战斗开始时:将携带者传送到敌方一侧的镜像格上。在8秒后,携带者返回其原本的位置。
(新增)【枯萎珠宝】:法术强度:40。造成魔法伤害时会将目标的魔抗削减3。如果目标的魔抗是0,那么这个效果转而会为携带者提供5法力值。
(新增)【智慧末刃】:攻击速度:30%,魔抗:30。攻击造成42-100(基于阶段)额外魔法伤害。治疗携带者,数额为35%的所有已造成魔法伤害。
(新增)【禁忌雕像】:生命值:200,护甲和魔抗:25。护盾效果会将其50%的护盾值转化为最大生命值作为替代。
(新增)【巫妖之祸】:法术强度:30,法力值:15。携带者在每次技能施放后的第一次攻击造成180-380 (基于等级)额外魔法伤害。
(新增)【光盾徽章】:护甲和魔抗:50。每3秒,为生命值最低的那个友军提供护盾,护盾值相当于携带者50%的护甲与魔抗总和。在阵亡时,将这个护盾效果提供给所有友军。
(新增)【探索者的护臂】:法术强度:25,护甲和魔抗:25。参与击杀后会使携带者的护甲、魔抗和法术强度提升10,此数值会在携带者拿到击杀时提升至15。
【铁匠手套】现在提供300生命值和30%暴击。
【御金师之杖】已被移除。
【大亨之铠】已被移除。
辅助装
5件全新辅助装和1件可用的【殉道美德】到此给你的【精致古董】和辅助假人增添风味。推荐【不稳定的财宝箱】外加【迷离风衣】神器,加起来能给你的队伍提供12件装备。不稳定和迷离从什么时候起变得这么有吸引力了?
在【殉道美德】增强后,你现在总能在这件装备耗尽前获得两次强化治疗了。这会让这件装备比之前更加稳定,因为基于之前的脉冲时机,你有时获得不了两次强化治疗。除此之外,【云顶之弈】团队还提升了这些治疗的效力,因为这件装备需要很多帮助才能与其它辅助装竞争。
配上神器,肯定会有更多强力组合有待发现。也许是【禁忌雕像】+【月石再生器】,或者【永恒烈焰】+高层级【擎天卫】?请将你的尝试告知【云顶之弈】团队!
(新增) 【永恒烈焰】:生命值:250。携带者处于存活状态时,所有敌人被施加33%重伤并且所有友军造成7%额外伤害。这个效果每5秒刷新一次。
(新增) 【骑士之誓】生命值:50。战斗开始时:提供200生命值和12%全能吸血给携带者和同一排1格内的友军们。
(新增) 【月石再生器】:生命值:250。每4秒,为2个生命值最低的友军提供持续4秒的护盾,护盾值为100-400(基于阶段)。
(新增) 【恶意】:生命值:250。在这个单位阵亡时,2格内的所有敌人都会降低40%攻击力和法术强度。爆炸中的友军们转而的30%攻击力和法术强度。
(新增) 【不稳定的财宝箱】:生命值:250。携带者阵亡时,3个相距最近的友军获得一件临时成装。
【殉道美德】基础治疗:6.5%最大生命值→7%最大生命值
【殉道美德】强化治疗:13%最大生命值→14%最大生命值
【殉道美德】在阵亡后,转而获得持续10秒的强化治疗,你将总会获得2次强化治疗。
小型改动
小得如同拿到【不稳定的财宝箱】(辅助装)+【迷离风衣】(神器)的几率一样!
弈子
在一个3星4费过于常见的战术格局中,好的一面就是有成吨的数据来判定4费们的强度了。随着这怪物们更难升星,【云顶之弈】团队就能确保让表现最差的那些4费打人更疼了。
【莉莉娅】技能的小型球体伤害:120/180/400%法术强度→120/180/600%法术强度
【奥恩】3星锻造的装备数量:8→6
【奥恩】在3星时会锻造光明装备了!
【塞拉斯】技能伤害:200/300/1000%法术强度 →200/300/1200%法术强度
【塞拉斯】挥击伤害:90/135/450%法术强度→90/135/550%法术强度
【塞拉斯】技能治疗:120/140/500%法术强度→120/140/600%法术强度
强化符文
【云顶之弈】团队正在加强较弱的那些之徽、之冕以及羁绊相关的强化符文,方法是添加额外的低费弈子来让这些羁绊更易激活。
擎天卫之徽:获得1个【锤石】→ 获得1个【慎】和1个【锤石】
天龙之子之徽:获得1个【黛安娜】→获得1个【【迦娜】和1个【黛安娜】
夺魂之镰:获得1个【千珏】→获得1个【卡兹克】和1个【千珏】
圣贤之徽:获得1个【黛安娜】→获得1个【婕拉】和1个【黛安娜】
剪纸仙灵之徽:现在还会给一个【盖伦】。
护卫之徽:获得1个【阿木木】→获得1个【贾克斯】和1个【阿木木】
擎天卫之冕:获得1件【狂徒铠甲】和1个【约里克】→获得1件【日炎斗篷】、1个【约里克】 和1个【锤石】
圣贤之冕:获得1个【黛安娜】→获得1个【婕拉】和1个【黛安娜】
模式
双人作战
【双人作战】的当前节奏偏向于强度升级并将3星4费/5费作为登顶条件。由于它的平均强度经济比常规模式更高,【云顶之弈】团队可以接受更多3星高费的出现。但不应该如此稳定地达成3星高费,以至于占统治地位的策略全都是一路吃经济直到达成这个目标还不用过于心这一路的掉血。更多玩家伤害可让各组搭档通过在前期增强战力并惩罚贪经济的打法,以提升整场对局的节奏。话虽如此,如果有大腿带的话,依然可以强玩【吉星】并请求大腿CARRY前期——并且也许还得CARRY后期……
增援开始的最小时间:7秒 → 12秒
玩家伤害现在会最近的整数进行取整。
基础玩家伤害:2 / 5 / 6 / 8 / 11 / 17 → 3 / 6 / 8 / 10 / 12 / 17
BUG修复
【瑟提】的【灵魂莲华】全能吸血加成现在会在计算双抗后施加。
【瑟提】的【灵魂莲华】全能吸血加成现在仅作用于攻击和技能。
【艾瑞莉娅】不再通过每一个刀锋来连锁施加攻击特效了。她现在仅会在她触发攻击特效的地方(也就是技能主动部分选定的3个生命值最低的敌人)触发攻击特效。
在相应羁绊未激活时,【山海绘卷纹章】、【灵魂莲华纹章】、【墨之影纹章】不再能在阶段3-2或4-2提供。
【吉星】的见好就收选项“给所有羁绊+1计数”现在会正确显示在羁绊追踪器上了。
提莫——不!:提莫选秀奇遇不再给一个弈子两个【金铲铲】了。
为了预防一个与装备复制相关的小故障,不再能用一次【杰作升级】武器库的开启来将装备从一个弈子身上移除了。
他水性不好:【诺提勒斯】不再有时向后施放他的技能了。
诺提这厮:【诺提勒斯】如果快速施放两次技能,将不再无法造成伤害和击飞了。
如果【阿兹尔】在战斗结束时施放技能,将不再能够生成一个永久的士兵了。
在战斗以平局结束时,【奥恩】装备不再能够变为永久了。
强化符文容器现在会面向正确的方向了。
开不到它:在对抗缩在角落的弈子时,【凯隐】的技能不再失灵了。