欢迎来到季前赛!正如大家所见,我们将在2014赛季的季前赛中对游戏玩法进行改进与优化,目的是让英雄联盟得到发展、改良和打磨。

热门问题解答

我是新手

  • 什么叫赛季?季前赛又是什么?

    和传统体育(如篮球)一样,英雄联盟的排位赛比赛也会集中在一段时间内进行,玩家在这段时间内可以通过打排位赛争取段位排名,并在末期结算奖励,这一段打比赛的时间被称为赛季。而上一个赛季结束之后,下一个赛季开始之前的这段时间,则被称为季前赛。

  • 什么是2014赛季季前赛?我该在季前赛做一些什么?

    第三赛季奖励发放完成之后,排位赛开启,在2014赛季版本上线之前的一段时间,称为2014赛季季前赛。大家在季前赛阶段打排位赛取得的段位级别将直接影响2014赛季初始段位级别。同时,季前赛版本会保持和2014赛季版本接近,让大家有充分的时间来体验新版本,为2014赛季作充分的准备。

  • 第三赛季什么时候结束?奖励什么时候发放?

    有关第三赛季奖励发放的情况,请参考公告:http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201311/233735.shtml

  • 为什么要在季前赛期间打排位赛?

    这些比赛对于下个赛季的清分重置非常重要。你将会被重置到一个和当前水平相近的段位,这样在下赛季的前几周,钻石玩家不至于去虐杀新手。由于你的水平会在季前赛中有所变化,这些比赛将对你下赛季的开始段位有所影响

  • 为什么季前赛开始前不重置段位?

    我们在季前赛中引入了一些改动,包括游戏内的机制和League系统。在这些改动下打出的战绩需要一定的时间来校正。另外,这也给了你在一个竞争环境下适应这些改动的机会,而不至于对你下赛季的排位有过大的冲击。

我是老玩家

  • 如果我在季前赛根本不玩排位,我在下赛季开始时的位置会减退吗?

    不会,如果你不玩排位(记住,所有人都在适应这些改动),也是可以接受的。为了让大家适应,不活跃的排位惩罚将会在季前赛开始后关闭。但是最强王者段位仍然会有这个惩罚。

  • 我们同时能使用几个视野饰品?他们如何充能?

    你同一时刻只能拥有一个饰品在道具栏中,他们会随着时间自然充能正如其他的可使用道具一样。我们现在正在做关于转换饰品的实验,当你卖出旧有饰品再买入新的时候,会进入一个2或3分钟的冷却时间。

  • 对于以往那些只专注于插眼点亮全图的辅助玩家,会不会在季前赛里感觉到被惩罚了?

    认为一名玩家应该承担所有控制视野的责任的想法是完全错误的。我们知道眼的限制对于点亮地图的战略来说是有负面影响的。但是,太过深入这种策略对于提高辅助的技术和团队合作是有害的。

  • 我能够同时持有多个增加金币收入的道具吗?

    不行。值得一提的是,我们一开始没有设置限制,于是就有打辅助位的职业选手利用这点获得了傲视全场的经济优势,你们要怪就怪他们去吧(坏笑)。

  • 视野机制的改变会对伊芙琳这种隐身英雄产生怎样的影响?

    我们正在担心伊芙琳将会变得空前强大,不过我们已经意识到了这个问题并将解决。

  • 连续助攻机制是怎样的?

    助攻额外奖励并不像连续击杀奖励那样,当你死亡后将会失去。我们特别还改了名字让你更好理解。总之,如果你的助攻数高于击杀数2或以上,你将在之后的每次助攻获得额外的金币。你的助攻额外奖励不会因为死亡而失去。假如你后来击杀了敌人,但如果你的助攻仍然很高的话,你的助攻额外奖励还是会存在。

  • 如果我们增加了双人路辅助的收入,是否会使高伤害辅助成为新的热点?

    这是我们内部也担心的问题。我们确信能够保持平衡。目前我们不会完全公开内容,不过我们必将会专注于平衡的调整。
    有趣的是,我们看到蕾欧娜在新系统下的体验非常成功,特别是当她在线上打出优势时。我们改变这些机制的目的之一,是要提高其他辅助的可用性。现在蕾欧娜和嘉文四世作为辅助更加成功,因为他们相对以前而言会因为早期的击杀而获得奖励。再次声明,我们会密切关注他们和其他辅助的对比。
    为了完全获得新系统对辅助提升的金钱,英雄需要在通用系上点出较深的天赋,这是我们的一个预设的关卡。像潘森或者雷恩加尔可能要先购买增加金币的道具来对线。
    我们会继续测试英雄和死亡路(两个具有强烈击杀欲望的英雄),来与之前的传统辅助进行对比,从而确定辅助的新道具和新的收入是否能够产生新的影响。目前我们测试还未出现这样的事情。
    最后,我们希望新系统能够增加辅助英雄的数量和可用性,而不是破坏原有辅助的能力。如果我们发现传统辅助落后了,我们会做出响应的更改。AP辅助可能还不是一个前线作战的重要影响因素,不过如果你为了他的特性来选择这个英雄,这个特性的确应该随时间变得更强。

  • 针对辅助增加的新装备和天赋(如窃法之刃和探云手)看上去更适合远程辅助,如何平衡近战和远程辅助呢?

    我们将会需要调整近战辅助的装备,正如我们对探云手的调整那样。近战辅助可能非常富有,可能极其贫穷,我们会密切关注这个问题。

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新手
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老玩家