刺客更新

近些年来刺客英雄已经不再受到版本的青睐。所以这次季前赛,我们将为十个致命的英雄打造一些闪亮的新武器,助其重获新生。每个英雄的刺杀手段都会变得独树一帜。

刺客装备

目前的刺客装备基本只能提高携带者的纯伤害输出能力。尽管这些装备依然要有很高的伤害帮助刺客们拿下人头,但我们的这次更新会让它们有更多的招数来帮助刺客英雄们预谋、追踪并完成伏击——而不仅仅是打出爆发。

穿甲

固定护甲穿透已经改为穿甲。它们基本上是一样的,但是穿甲的穿透值受对手等级的影响。这可以让滚雪球效应有所降低,也就是说相比固定护甲穿透,我们可以让刺客英雄获得更多的穿甲。

锯齿短匕

物理刺客的必需品。

总结
  • + 攻击力
  • + 穿甲
  • + 非战斗状态移动速度

偷猎者的短匕

New

我们基本上是在鼓励偷东西。

总结
  • + 攻击力
  • 被动: 在从敌方野区偷猎到足够多的大型野怪后,转化为锯齿短匕。

夜之锋刃

New

用来克制脱战能力

总结
  • + 攻击力
  • + 穿甲
  • + 非战斗状态移动速度
  • + 魔法抗性
  • 主动: 面纱:短暂引导以获得一个法术护盾。

德拉克萨的暮刃

视线之外,计算之中。

总结
  • + 攻击力
  • + 穿甲
  • + 非战斗状态移动速度
  • 被动: 夜袭者:脱离敌方视野后,你的下次普通攻击将造成额外真实伤害。
  • 被动: 熄灯:被敌方守卫发现后获得真视效果。

幽梦之灵

带剑的人跑得更快。

总结
  • + 攻击力
  • + 穿甲
  • + 非战斗状态移动速度
  • + 冷却缩减
  • 主动:获得移动速度

玛莫提乌斯之噬

这不是给你的,刺客。

  • 现在由考尔菲德的战锤合成,取代了之前的锯齿短匕。不提供穿甲效果。接着往下看。

潜行机制

刺客更新似乎是修改英雄联盟潜行机制的好机会。宽泛地说,我们认为按照效果持续时间潜行大致可以分为两种:中/长期持续的潜行(伊芙琳),以及短期持续的潜行(孙悟空)。我们会进一步明确其中的差别,让两类英雄的表现各自更趋一致。

伪装

伪装 就是我们所说的“战略性”的潜行。它在用于悄无声息的地图游走,从一个受害者转向下一目标时最为强大。很长时间以来伊芙琳一直都是个中好手,而我们打算让雷恩加尔和图奇也掌握这项本领。

隐形

隐形 可以被看作是“战术性”的潜行,而且也是两种潜行中较为常见的。隐形效果不会让使用者有足够多的时间从一条路转移到另一条路,但却是操纵战局的完美手段(无论是在战斗中还是用于开启战斗)。像孙悟空和乐芙兰这样的英雄深谙此道。

控制守卫

现在雷恩加尔和图奇都属于伪装阵营,我们可以给潜行英雄增添更多的强度了。真视守卫已经从商店中移除,取而代之的是全新的信号阻断器。信号阻断器有强大的视野限制能力——它们会让附近的敌方守卫和陷阱失效——但是它们不会侦测到隐形英雄。

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泰隆

刀锋之影

斗篷配利刃,他是英雄联盟中最初的职业杀手,而我们打算让泰隆的刀刃攻势更加精准。有了全新的【E刺客之道】助其翻越地形,再险峻的墙壁也无法阻碍泰隆接近目标了。

目标与方向

被动

利刃之末

New

泰隆的技能会在短时间内对英雄和史诗野怪造成创伤,最多叠加三次。当泰隆对完全受创的目标进行普通攻击时,他们会流血,持续受到大量物理伤害。

卡特琳娜

不祥之刃

卡特琳娜依然是那股利刃风暴,不过现在我们会为瞬步增添更多稍纵即逝的小把戏,来帮你完成技能重置。

目标与方向

被动

贪婪

每当近期受到过卡特琳娜伤害的敌方英雄死亡,她技能的冷却时间将显著降低。

雷恩加尔

傲之追猎者

雷恩加尔季前赛的改动意在帮助他成为英雄联盟中的王牌猎手。改进了残暴值系统共并佩戴上崭新的骨齿项链后,雷恩加尔已经准备好尽情品尝狩猎律动了!

目标与方向

被动

无形掠食者

更新

在草丛中时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标身边。跳跃进入战斗会产生一点残暴值。四点残暴值时,雷恩加尔的下个技能将被强化,获得特殊效果并提升其移动速度。

骨齿项链

更新

每当雷恩加尔击杀一个从未击杀过的敌人他会收集一个战利品。每个战利品都将永久增加雷恩加尔的攻击力。

乐芙兰

诡术妖姬

虽然乐芙兰的击杀连招确实精彩,但“诡术妖姬”这个头衔并不一直都那么适合她。这个季前赛,我们打算让她获得更多花招去戏弄自己的猎物。

目标与方向

被动

恶意魔印

New

乐芙兰的技能会施加恶意魔印效果,几秒后可以被她的其它技能引爆并消耗,造成额外伤害。