目前的刺客装备基本只能提高携带者的纯伤害输出能力。尽管这些装备依然要有很高的伤害帮助刺客们拿下人头,但我们的这次更新会让它们有更多的招数来帮助刺客英雄们预谋、追踪并完成伏击——而不仅仅是打出爆发。
固定护甲穿透已经改为穿甲。它们基本上是一样的,但是穿甲的穿透值受对手等级的影响。这可以让滚雪球效应有所降低,也就是说相比固定护甲穿透,我们可以让刺客英雄获得更多的穿甲。
物理刺客的必需品。
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我们基本上是在鼓励偷东西。
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用来克制脱战能力
视线之外,计算之中。
带剑的人跑得更快。
这不是给你的,刺客。
刺客更新似乎是修改英雄联盟潜行机制的好机会。宽泛地说,我们认为按照效果持续时间潜行大致可以分为两种:中/长期持续的潜行(伊芙琳),以及短期持续的潜行(孙悟空)。我们会进一步明确其中的差别,让两类英雄的表现各自更趋一致。
伪装 就是我们所说的“战略性”的潜行。它在用于悄无声息的地图游走,从一个受害者转向下一目标时最为强大。很长时间以来伊芙琳一直都是个中好手,而我们打算让雷恩加尔和图奇也掌握这项本领。
隐形 可以被看作是“战术性”的潜行,而且也是两种潜行中较为常见的。隐形效果不会让使用者有足够多的时间从一条路转移到另一条路,但却是操纵战局的完美手段(无论是在战斗中还是用于开启战斗)。像孙悟空和乐芙兰这样的英雄深谙此道。
现在雷恩加尔和图奇都属于伪装阵营,我们可以给潜行英雄增添更多的强度了。真视守卫已经从商店中移除,取而代之的是全新的信号阻断器。信号阻断器有强大的视野限制能力——它们会让附近的敌方守卫和陷阱失效——但是它们不会侦测到隐形英雄。